Ohanzee Ethnicity in Ophirune | World Anvil
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Ohanzee

Orcs : Tribus amérindienne Peuple Ohanzee 79% d'Orcs, 8% d'Humains, 7% de Nains, 4% de Gobelins, 1% de Kobolds, 1% Autres.
  NATION Dispute avec un État voisin Un réseau d'espions a été découvert Orcs / Saenus Un réseau d'espions Saenus a été découvert à Nashashuk.
  Lien positif avec un État voisin Ils ont repoussé un ennemi loin de nos frontières Orcs / Nains Ils ont repoussé des raids Tjorvi avant qu'ils atteignent nos terres. Problème national actuel Des aristocrates locaux cherchent l'indépendance Les chefs de tribus veulent des territoires qui leur soient propres. Bonne chose arrivant en ce moment Deux seigneurs rivaux ont commencé à faire la paix Aditsan et Tohopka se réconcilient enfin et mettent fin à leurs querelles.
  Thèmes Élément Thématique (Négatif) Précarité Les Ohanzee vivent de la nature, ils ont une seule ville et la nourriture et les richesses viennent souvent à manquer. Élément Thématique (Positif) Espoir Pourtant, ils ont l'espoir que l'avenir révèle de meilleurs auspices.
 
  Société Apparence Physique Couleur de peau typique de la population Verte
  Couleur et texture des cheveux Noirs et lisses
  Couleur des yeux Reflètent la lumière
  Parures communes optionnelles Parfums culturellement significatifs
  Valeurs qu'ils estiment : 1: Sacrifice personnel pour sa cause ou son but 2: Justice et équité entre les gens 3: Partage des richesses
  Unité majeure d'identité sociale Avoir ou non du sang noble
  Gouvernement Nombre de dirigeants Monarque unique Le Grand Manitou, Kosumi Tasunke, dirige les tribus Ohanzee.
  Classe dirigeante Chefs de clans ou Ethnarques de groupes particuliers Chaque Chef est responsable de sa tribu.
  Source de légitimité Meilleurs que l'alternative L'anarchie régnait avant l'arrivée du Grand Manitou. Institutions et Agents de contrôle Exécuteurs engagés au besoin Les Killchii sont des guerriers et chasseurs au service des Chefs et du Grand Manitou. Formes de Domination Légitimité magique Le Grand Manitou parle aux esprits animaux et aux ancêtres.
  Lutte actuelle dans le Gouvernement Le monarque tente d'écraser un seigneur trop puissant Le Grand Manitou, Kosumi Tasunke, tente de faire abdiquer ou tuer le Chef Muata.
  Détails du Gouvernement À quel point le dirigeant actuel est établi ? Il est une institution en soi Le Grand Manitou est respecté de tous, on lui doit tributs et offrandes.
  Quels problèmes ont leurs ministres ? Ils ont récemment subi une purge sanglante Les Chefs ont subi des éxécutions dans le conseil tribal car le Grand Manitou ne voulait pas entendre parler d'indépendance.
  Une force du Gouvernement Les Nobles ont des bénédictions ou du sang magique Les Chefs parlent aux esprits animaux et aux ancêtres.
  A quel point le Gouvernement est-il stable ? Stable, capable d'endurer des chocs féroces Le Grand Manitou n'a rien à craindre, normalement.
  Officiels causant des problèmes récemment Collecteurs d'impôts rapaces les Ohitekah collectent les impôts de Nashashuk que doivent chaque tribus.
  Évènement Gouvernemental Récent Un officiel majeur a été éxécuté pour trahison Le Chef Kanuna a été mis à mort par le Grand Manitou récemment.
  Avis sur les autres races : Humains : "La paix est là, et c'est tant mieux. Nos échanges sont fréquents avec ces alliés." Nains : "L'Empire ne veut pas de nos terres plates." Elfes : "Les Huang Chun nous craignaient à une époque mais elle est révolue." Gobelins : "Les Tjorvi sont indignes de confiance et méprisants à notre égard." Gnomes : "Les Zimisces sont des voisins lointains mais qui stabilisent nos frontières." Halfelins : "Les Huanca sont un peuple de paix, comme nous." Kobolds : "Les Metrakis n'ont jamais traversé nos frontières." Catfolk : "Les Ligarius ont un mode de vie que nous ne comprenons pas." Birdfolk : "Les Shu-Durul sont sages, mais moins que les ancêtres." Lizardfolk : "Les Baltu vivent un peu comme nous, mais ils ont la guerre en tête."

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