Kleriker
Kleriker in Dungeons & Dragons 5e sind göttliche Diener, die ihren Glauben in Form von Wundern und Heilung manifestieren. Sie erhalten ihre Kräfte von einer göttlichen Entität oder einem Glauben, den sie verehren. Kleriker sind vielseitige Charaktere, die in der Lage sind, Heilung und Unterstützung zu bieten, aber auch im Kampf effektiv sind. Sie wirken Gebete, beschwören göttliche Mächte und können Untote bekämpfen. Kleriker haben verschiedene Glaubensrichtungen und sind oft spirituelle Führer in der Welt von D&D. Sie sind die Verbindung zwischen den Sterblichen und den Göttern, und ihr Glaube gibt ihnen eine einzigartige Machtquelle.
Trefferwürfel: W8 (5) Primäres Attribut: Weisheit Rettungswürfe: Weisheit & Charisma Rüstung: Leichte, Mittelschwere, Schilde Waffen: Einfache Waffen Werkzeuge: keine Fähigkeiten: Wähle zwei aus Geschichte, Heilkunde, Motiv erkennen, Religion, Überzeugen
Trefferwürfel: W8 (5) Primäres Attribut: Weisheit Rettungswürfe: Weisheit & Charisma Rüstung: Leichte, Mittelschwere, Schilde Waffen: Einfache Waffen Werkzeuge: keine Fähigkeiten: Wähle zwei aus Geschichte, Heilkunde, Motiv erkennen, Religion, Überzeugen
Children
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild




Kommentare