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Barbar

Barbaren in Dungeons & Dragons 5e sind wilde Krieger, die ihre Stärke aus Zorn und Naturkraft schöpfen. Sie haben Wut, eine begrenzte Ressource, die ihnen mächtige Fähigkeiten verleiht, wie erhöhte Trefferpunkte und Schadensresistenz. Barbaren können im Nahkampf tobende Wirbelwinde sein, die mit schweren Waffen zuschlagen, oder als wilde Tiermenschen Verstärkung herbeirufen. Sie sind unzähmbare Naturburschen, die ohne Rüstung in den Kampf ziehen und sich auf Instinkte verlassen, um Feinde zu besiegen. Die Klasse bietet vielfältige Archetypen, die von Berserkern bis zu Totemkriegern reichen und verschiedene Spielstile und Rollenspielaspekte abdecken.
  Trefferwürfel: W12 (7) Primäres Attribut: Stärke Rettungswürfe: Stärke & Konstitution Rüstung: Leichte, Mittelschwere, Schilde Waffen: Einfache Waffen, Kriegswaffen Werkzeuge: keine Fähigkeiten: Wähle zwei aus Athletik, Einschüchterung, Mit Tieren umgehen, Naturkunde, Wahrnehmung, Überlebenskunst
Children

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