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Novum Balticum

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Real ist was für real gehalten wird.

  Novum Balticum ist vom mittelalterlichen Leben an der Ostsee, dem Glauben und den Erzählungen der Zeit inspiriert. Es ist eine Welt mit dünnem Trennwall zwischen Märchen und Realität. Die Monster in den Köpfen der Menschen durchstreifen auch die Lande. Alchemistische Tinkturen balancieren die Körpersäfte und theistische Wunder schützen die folgsamen Schäfchen vor dem Verderben.   Der Bauer kuscht vor den mythischen Kreaturen. Hexen und Zaubrer lauern selbstsüchtig und Priester flehen ihre Götter um Wunder an. Christen und Heiden fallen übereinander her. Heere, geführt von Noblen und Ehrlosen prallen aufeinander, während Gerüchte und Verschwörungen den Adel umranken. Städtler bangen um das Glück ihrer tüchtigen Bemühung und die Wagehälse belohnt das Schicksal.   Die Karten mischen sich neu und ein jeder ringt um einen Platz am Tisch...
Diese Welt beschäftigt sich mit dem alternativen Schicksal Osteuropas nach einem verhängnisvollen Ereignis - dem Kataklysmus - im Jahre 1159 nach Christus. Ihr primärer Nutzen ist die Unterstützung von Pen&Paper-Abenteuern im Mythras-System. Während ein hoher Grad an Realismus bestehen bleiben soll, entspricht diese Welt weniger den tatsächlichen Gegebenheiten des Spätmittelalters, und mehr dem, was sich die Menschen dieser Tage wohl ausmalten, wenn sie darüber nachdachten wie ihre Welt funktioniert.