Emissario nanico
Nome: Thrain Ironfist
Razza: Nano (Dwarf)
Classe: Paladino (Paladin)
Livello: 5
Allineamento: Legale Buono
Caratteristiche
- Forza: 16 (+3)
- Destrezza: 10 (+0)
- Costituzione: 16 (+3)
- Intelligenza: 12 (+1)
- Saggezza: 14 (+2)
- Carisma: 15 (+2)
Punti Vita
- PV Totali: 45 (5d10 + 15)
Velocità
- Velocità: 25 piedi (anche se con tutta quell’armatura sembra più lento del normale... o forse sta solo cercando di non far troppo rumore con lo scudo che porta).
Abilità
- Intimidire: +4 (nessuno osa sfidare un nano con una pentola al braccio!)
- Persuasione: +4 (riesce a convincere chiunque, persino se lo vedono cucinare in pieno combattimento)
- Atletica: +5 (i muscoli che servono per manovrare il martello e lo scudo-pentola non si costruiscono da soli)
- Religione: +3 (la sua fede è incrollabile… come la sua passione per i piatti ben cotti)
Tiri Salvezza
- Forza: +5 (riesce a sollevare il martello e anche la pentola piena di stufato)
- Costituzione: +6 (niente lo abbatte, nemmeno una pentola rovente o un attacco a sorpresa)
- Saggezza: +5 (la sua barba marrone suggerisce saggezza e un po' di salsa rossa appiccicata sopra suggerisce che il pranzo è stato buono)
Equipaggiamento
- Arma: Martello da guerra, "Zannadoro" (+6 a colpire, 1d8+3 danni, o 1d10+3 se usato a due mani – anche se spesso usa una mano per mescolare nella pentola)
- Armatura: Armatura a piastre (AC 18, con piccole ammaccature e segni di battaglia, ma ogni tanto anche di pasto)
- Scudo: Una robusta pentola di metallo (AC +2, perfetta per bloccare i colpi o per fare un buon brodo)
- Oggetti Magici: Medaglione della Fede (bonus +1 ai tiri salvezza contro la paura, e un altro bonus se c'è del cibo caldo nelle vicinanze)
Capacità Speciali
- Aura di Protezione (Paladino): Aggiunge il suo bonus di Carisma ai tiri salvezza dei compagni entro 10 piedi (soprattutto quando l’odore di stufato attira l’attenzione)
- Attacco Extra: Può attaccare due volte quando usa l’azione di attacco (perché con un colpo mescola il brodo, con l’altro mette in riga i nemici)
- Incantesimi di Paladino: Può lanciare incantesimi fino al livello 2, come "Scudo della Fede", "Curare Ferite" e "Colpo Divino" (anche se "Curare Ferite" è spesso usato dopo un piccolo incidente culinario)
Descrizione Divertente
Thrain Ironfist è un nano robusto e pelato, con una folta barba marrone che scende fino al petto, spesso intrecciata con piccoli accessori... e qualche briciola di pane. La sua testa lucida brilla come un faro per i compagni, ma ciò che cattura davvero l’attenzione è il suo scudo: una pentola di metallo che usa per bloccare i colpi o per preparare uno spuntino in mezzo al caos della battaglia.
I suoi occhi blu sembrano severi, ma chi lo conosce bene sa che nasconde un cuore gentile e un’ironia sottile. Thrain è sempre pronto a lanciarsi nella mischia con il suo martello "Zannadoro", che porta con sé con orgoglio, anche se nessuno ha mai capito se il nome derivi da qualche drago mitico o semplicemente da una vecchia storia che ha inventato dopo qualche pinta di birra.
Motivazioni
Mandato da Kharaz-Dum, Thrain è in missione per stringere alleanze con le città vicine, ma si è accorto che l’avventura fuori dalle sue terre non è solo piena di pericoli, ma anche di sapori interessanti. Certo, è qui per proteggere le miniere sacre e affrontare i draghi malvagi… ma non si tira mai indietro quando c’è l’opportunità di condividere un buon pasto con i compagni (che, a dirla tutta, adorano la sua cucina quanto la sua abilità in battaglia).
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