Camelia
Camelia
Joven inquisidora que se anda adentrando al mundo real tras entrenar toda su vida. Esta en luto por la muerte de su hermano.
Physical Description
Condición física general
Algo bajita de estatura, complexión delgada y entrenada, cabello largo hasta las rodillas, pechos y cadera desarrollados
Características corporales
Cicatrices de cortes a lo largo de su cuerpo
Rasgos faciales
Pequeñas pecas sobre el puente de su nariz y sus pomulos
Rasgos distintivos
Su cabello se mueve a voluntad de ella
Mental characteristics
Formación
Eclesiástica militar
Ocupación
Inquisidora
Personality Characteristics
Destrezas e ineptitudes
No es buena con las interacciones sociales
Desconfiada
Miedosa
Virtudes y cualidades personales
Calmada
Paciente
Sabe escuchar
Higiene
Siempre pulcra
Social
Contactos y relaciones
Kyle
Sarabi
Raphiel
Ennea
Luciel
Shelinne
Mas gente... pero no tan importante
Lazos familiares
Victor (hermano mayor)
Creencias religiosas
Agnóstica
Quiet sadgirl
View Character Profile
Alineamiento
True Neutral
Edad
16
Fecha de nacimiento
20 de junio de 984
Lugar de nacimiento
Moth
Children
Residencia actual
Abel
Gender
Femenino
Ojos
Verdes
Pelo
Negro azabache
Tono de piel
Claro y pecoso
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Ruinas de Kemil
Llegando a las ruinas de Kemil
Parece ser toda una ciudad de ruinas, hay gente alrededor
No encontramos nada por ahi, solo un castillo donde hay un agujero que lleva a un pozo con lava.
Salimos de ahi corriendo y en el campamento por la noche un webon que nos lanza un sobre con una tarjeta adentro que dice Jardines de Shanqua. La letra me resulta conocida pero no se de donde. El sello de rosa que tiene es de la asociacion de invocadores que conocemos.
En el bosque de Shanqua encontramos un pequeño invernadero. Dentro luchamos contra un minotauro y bajamos hacia un pasillo con algunos cuerpos muertos regados por alli, en una sala con lava enorme nos encontramos a un tipo quien nos dijo que no eramos diferentes de las cosas que el invocaba, que el sabia quien habría creado a Sarabi y Ennea (por su magia) y que conocia a muchos chicos como nosotros. Terminó muerto.
Myr era el tipo que estaba junto a el y parece ser el que nos invito al bosque de Shanqua, aparte de que se deshizo de las criaturas del pasillo. No sabemos por que.
Encontramos mas informacion dentro del pasillo, nos enteramos de los lugares donde parecen operar los de Reazal, tambien que querian volver a Kemil luego de que las cosas se calmaran. En Kemil experimentaban con gente para meterles demonios dentro, y parece que estaban buscando especimenes mas fuertes como inquisidores o seres con magia para que los aguanten mejor. Tambien acerca de experimentos de gente como Ennea que trabajaba con metales comiendoselos.