Camelia Character in Mulvreksh | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Camelia

Camelia

Joven inquisidora que se anda adentrando al mundo real tras entrenar toda su vida. Esta en luto por la muerte de su hermano.

Physical Description

Condición física general

Algo bajita de estatura, complexión delgada y entrenada, cabello largo hasta las rodillas, pechos y cadera desarrollados

Características corporales

Cicatrices de cortes a lo largo de su cuerpo

Rasgos faciales

Pequeñas pecas sobre el puente de su nariz y sus pomulos

Rasgos distintivos

Su cabello se mueve a voluntad de ella

Mental characteristics

Formación

Eclesiástica militar

Ocupación

Inquisidora

Personality Characteristics

Destrezas e ineptitudes

No es buena con las interacciones sociales Desconfiada Miedosa

Virtudes y cualidades personales

Calmada Paciente Sabe escuchar

Higiene

Siempre pulcra

Social

Contactos y relaciones

Kyle Sarabi Raphiel Ennea Luciel Shelinne Mas gente... pero no tan importante

Lazos familiares

Victor (hermano mayor)

Creencias religiosas

Agnóstica

Quiet sadgirl

View Character Profile
Alineamiento
True Neutral
Edad
16
Fecha de nacimiento
20 de junio de 984
Lugar de nacimiento
Moth
Children
Residencia actual
Abel
Gender
Femenino
Ojos
Verdes
Pelo
Negro azabache
Tono de piel
Claro y pecoso

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Ruinas de Kemil

Llegando a las ruinas de Kemil Parece ser toda una ciudad de ruinas, hay gente alrededor No encontramos nada por ahi, solo un castillo donde hay un agujero que lleva a un pozo con lava. Salimos de ahi corriendo y en el campamento por la noche un webon que nos lanza un sobre con una tarjeta adentro que dice Jardines de Shanqua. La letra me resulta conocida pero no se de donde. El sello de rosa que tiene es de la asociacion de invocadores que conocemos. En el bosque de Shanqua encontramos un pequeño invernadero. Dentro luchamos contra un minotauro y bajamos hacia un pasillo con algunos cuerpos muertos regados por alli, en una sala con lava enorme nos encontramos a un tipo quien nos dijo que no eramos diferentes de las cosas que el invocaba, que el sabia quien habría creado a Sarabi y Ennea (por su magia) y que conocia a muchos chicos como nosotros. Terminó muerto. Myr era el tipo que estaba junto a el y parece ser el que nos invito al bosque de Shanqua, aparte de que se deshizo de las criaturas del pasillo. No sabemos por que. Encontramos mas informacion dentro del pasillo, nos enteramos de los lugares donde parecen operar los de Reazal, tambien que querian volver a Kemil luego de que las cosas se calmaran. En Kemil experimentaban con gente para meterles demonios dentro, y parece que estaban buscando especimenes mas fuertes como inquisidores o seres con magia para que los aguanten mejor. Tambien acerca de experimentos de gente como Ennea que trabajaba con metales comiendoselos.