Zwerg Species in Merseberg | World Anvil
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Zwerg

Die Zwerge leben bereits seit Ewigkeiten auf, bzw. in der Insel.. Die genaue Ausdehnung des zwergischen Reiches ist nicht bekannt, ebenso ist die Bevölkerungszahl ein Rätsel.  

Das Zwergenreich

Das weitläufige Gebirge von Bergenhöh birgt massig Schätze in seinem Inneren. Ob Edelsteine, Einfach- oder Edel-Metalle – im massiven Gestein des Donnerschlags-Massives ist so gut wie alles vertreten. Wen wundert es, dass sich die Zwerge von Merseberg genau jene Gegend als ihre Heimat auserkoren haben. Das Land und die Bergoberfläche mag den Menschen und den Orks gehören, aber das Innere der Berge haben die Zwerge fest in ihrer Hand. Quer durch das Gebirge ziehen sich duzende von Höhlen und Stollen quer durch die massiven Felsen bis tief unter die Erde, wo Althus, die Hauptstadt der Zwerge liegt. Um die Stadt herum gibt es immer wieder kleinere Dörfer. Ohne einen kundigen Zwergenführer und eine Einladung, wird man jedoch vergeblich nach diesen Orten suchen.  

Die Völker

Im Großen und Ganzen gibt es nur drei Zwergenvölker. Die Utrasch, die Kalgrim und die Tulax.
  • Die Utrasch sind im Bergbau tätig. Sie leben zum Großteil in kleineren Dörfern rund um Althus.
  • Die Kalgrim sind Maurer und Steinmetze. Sie besiedeln hauptsächlich die Stadt.
  • Die Tulax sind Waffen- und Kunstschmiede. Sie leben in Dörfern am fuße des Gebirges und stellen so den Kontakt zur Außenwelt dar. In ihren Dörfern ist jeder willkommen, der Handel treiben will. Es kam auch schon vor, dass einige Kalgrim gegen gute Bezahlung zeitweise ihre Höhlen verlassen haben um einem reichen Bürger sein Haus zu bauen bzw. zu verschönern.
  Die Zwerge leben im Einklang miteinander. Zwischen den Völkern gibt es keine Feindseligkeit. Sie arbeiten Hand in Hand. Was die Einen zu Tage fördern, wird von den Anderen bearbeitet.  

Gesetze und Rechtsprechung

Ihre Gesetze sind einfach und klar. Gefährdung der Gemeinschaft bedeutet den Ausschluss oder den Tod.   Für die Rechtsprechung ist der Hohe Rat der Zwerge zuständig. Jede größere Zwergengruppierung hat einen Vorsteher, der eine beratende Stellung beim Than (Clansherr) des jeweiligen Zwergenvolkes hat. Die Thane der drei Zwergenvölker bilden den Hohen Rat der Zwerge, der für alle Dinge die absolute Entscheidungsgewalt hat und dessen Anweisungen ohne Hinterfragung akzeptiert werden.   In Kriegszeiten wird durch den Hohen Rat ein Feldherr ernannt, der "Mortarog" (in etwa: "Hochköniglicher Wächter" / "Oberster Beschützer"), der die absolute Befehlsgewalt über das vereinigte zwergische Heer inne hat. (s. hier)  

Abkommen

Als die Menschen im Jahre 215 zu weit in die Tiefen der Bergenhöher Massive vorzustoßen drohen beginnen die Zwerge Kontakt zu den "neuen" Siedlern aufzunehmen. Es wird nach einigen Verhandlungen eine Vereinbarung gefunden und eine Allianz gegründet. Die Vereinbarungen wurden im Steinstädter Manifest verewigt.

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