Winland
Winland ist eine Nation im Südosten des Kontinents und ist Mitglied des Dreihände-Bündnisses. Das trockene Klima im Landesinneren hat die Bevölkerung nicht abgehalten, extensive Landwirtschaft auf Basis von künstlichen Wasserkreisläufen zu betreiben. Die Städte Winlands sind mehrheitlich aus Sandstein aus der Umgebung gebaut und schmiegen sich somit farblich sehr gut in das Landschaftsbild des Landesinneren: Karge, felsige Landschaften mit trockenen Hügeln und gelegendlichen Steppen. Die Küstenregion bildet einen Konstrast dazu. Die Städte an der Küste sind entweder an Fluss-Deltas oder an Orten mit häufigem Regen gelegen und so haben die dort lebenden Bürger neben den Sandstein auch Wohngebäude mit Rebdächern oder Türme aus dunklem Granit mit luftigen Stockwerken und weiten Terassen gebaut.
Struktur
Die Winländer Herrschaftsform ist eine absolute Monarchie. Das Zentrum der Macht liegt in Straufen.
Culture
Ein wichtiges Symbol der Winländer Kultur ist die Trifecta aus dem Seidenschiff, der Sternenwarte und dem Feuerdrachen Wiwidarit . Das sind die Herrschaftsymbole des Landes und repräsentieren die Grundlagen der Winländer Philosophie: Handel, Wissenschaft und Ehrgeiz.
Demographie und Einwohner
Winland ist von Hochelfen ,Menschen und Zwergen bevölkert. Die Elfen bilden eine knappe Mehrheit, die sich stark in den Küstengebieten des Landes niedergelassen haben.
Militär
Das Militär Winlands besteht aus drei Säulen: Marine, Infanterie und Kavallerie.
Die Invasion der Goblinhorden im Osten hat alle Regimente auf eine harte Probe gestellt. Die traditionell starke Marine kann sich leicht gegen die klobigen Schiffe der Goblinhorden behaupten. Kavallerie und Infanterie jedoch leiden stark unter der zahlenmäßg großen Überzahl der einfallenden Armee. Die Infanterie, besonders das 2. Fortener Infanterieregiment hat in den ersten Jahren besonders stark gelitten. Nachdem eine geeignete Strategie gegen die einfallenden Goblins gefunden wurde, konnten die starken Verluste eingegrenzt werden und die Truppenstärke wird zur Zeit wiederhergestellt.
Die Invasion der Goblinhorden im Osten hat alle Regimente auf eine harte Probe gestellt. Die traditionell starke Marine kann sich leicht gegen die klobigen Schiffe der Goblinhorden behaupten. Kavallerie und Infanterie jedoch leiden stark unter der zahlenmäßg großen Überzahl der einfallenden Armee. Die Infanterie, besonders das 2. Fortener Infanterieregiment hat in den ersten Jahren besonders stark gelitten. Nachdem eine geeignete Strategie gegen die einfallenden Goblins gefunden wurde, konnten die starken Verluste eingegrenzt werden und die Truppenstärke wird zur Zeit wiederhergestellt.
Religion
Das Land verehrt das Andenken an Gilmdormur und an Wiwidarit . Dazu werden in jeder Stadt Tempel zur Andacht und Feier seiner Lehren gebaut. Ein Tempelvorsteher, Mitglied der Gloria Gilmdorund kümmert sich um den Erhalt der Tempelreliquien.
Außenpolitische Beziehungen
Winland ist Teil des Dreihände-Bündnisses. Das Land profitiert von dem Handel mit Industriegütern aus den etwas reicheren Friedhalt und Drakenland und kann sich im Ausgleich dazu die durch den Seehandel mit den nördlichen Ländern erworbenen Nahrungsmittel und Luxusgüter unter den Bündnispartnern profilieren.
Wie das nördlich gelegene Firento und der Bündnispartner Friedhalt hält Winland zur Zeit einer Invasion von Goblins und Hobgoblins aus den östlichen Seen stand.
Mit den Ländern im Westen, also Cereidice und Bjerk frieren die ehemaligen blühenden Handelsbedingungen wegen gegenseitigen Vorwürfen unangebrachter Zollgebühren ein.
Wie das nördlich gelegene Firento und der Bündnispartner Friedhalt hält Winland zur Zeit einer Invasion von Goblins und Hobgoblins aus den östlichen Seen stand.
Mit den Ländern im Westen, also Cereidice und Bjerk frieren die ehemaligen blühenden Handelsbedingungen wegen gegenseitigen Vorwürfen unangebrachter Zollgebühren ein.
Handel & Transport
Seit einigen Herrschergenerationen hat sich Winland dem Merkantilismus zugeschrieben. Eine vergleichsweise schwache eigene Industrie wird mit ausgiebig ausgearbeiteten Handelsrouten, Verträgen und - nicht zuletzt - mit einem stehenden Heer ausgeglichen. Das Dreihände-Bündnis bringt dabei den Vorteil, dass man die Industriestärke von Drakenland , das kunsthandwerkliche und technische Geschick von Friedhalt und die eigene Organisationsstärke und Gewandheit nutzt, um Winland selbst und den Bündnispartnern Wohlstand und Stabilität zu gewähren.
Ein wichtiger Handelsknoten ist dabei die Hafenstadt Forten. Sie ist zwar nicht das politische Zentrum, aber viele Land- und Seehandelswege treffen in dieser Stadt zusammen.
Ein wichtiger Handelsknoten ist dabei die Hafenstadt Forten. Sie ist zwar nicht das politische Zentrum, aber viele Land- und Seehandelswege treffen in dieser Stadt zusammen.
Hauptstadt
Anhängerbezeichnung
Winländer
Leader Title
Staatsoberhaupt
Regierungsform
Monarchy, Absolute
Wirtschaftssystem
Mixed economy
Währung
Nachbarstaaten
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