História principal (começo)
Vocês se encontram pela primeira vez dentro da igreja, padre Ricardo deu permissão para que a guarda local se reunisse ali. Talvez alguns de vocês já se conheçam, afinal o vilarejo em que vivem não é dos maiores, não demoraria muito para que a vila inteira se conhecesse, se bem que algumas pessoas preferem ficar isoladas em suas casas e seu pequeno grupo de conhecidos. Enfim, todos vocês estão sentados nos bancos da igreja diante de cinco homens adultos armados de ancinhos e foices e que vestem um fino peitoral de correntes, melhor material que conseguiram acumular com seu dinheiro e doações de outros moradores da vila. Estes cinco homens são o grupo de fazendeiros que se voluntariou para formar uma guarda e proteger a vila. Recentemente, porém, forasteiros criminosos tem aparecido com mais frequência, logo a vila acumulou uma vaquinha para oferecer recompensas àqueles que os ajudassem. Eles não tem dinheiro para comprar mais equipamentos, então deixaram bem claro que caso vocês estejam interessados precisariam usar suas próprias coisas. Sua tarefa agora é bem simples: fique de tocaia na vila e ajude quem precisar. Soa como uma tarefa entediante, mas vocês estão sendo pagos para isso.
AVISO: Algumas coisas desta campanha (na verdade a maioria) estão intencionalmente fora deste site pois meus jogadores ainda não passaram por elas, então caso você não seja um dos meus jogadores esta campanha vai parecer apenas uma coisa inacabada e esquecida. Eu iria deixar essa campanha privada mas tem que pagar para fazer isso.
Plot points/Scenes
1- Vocês dão uma olhada na vila e ficam atentos para pessoas que possam precisar de ajuda.
Themes
Aventura, Investigação, Medieval, Vilarejo
Components
Goals
Simplesmente trabalhar para obter uma pequena quantidade de dinheiro.
Relations
Allies
Os cinco fazendeiros da guarda local.
Plot type
Introdução
Subplots
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