La Prison de l'Esprit Geographic Location in MADNEN | World Anvil
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La Prison de l'Esprit

La Prison est une île a l'Est entre le Cratère et l'Arbre Père. En son centre, une statue à l'effigie de Maaracythe, haute de 50m de haut, sous sa forme la plus compréhensible pour les être conscients. Cette statue tiens dans une main des chaînes, dans l'autre un bâton. De ce bâton jaillit un champ de force empêchant les indésirables de le franchir. Autour de cette statue, plusieurs bâtiments de vie sont créés, et au pieds de celle-ci se trouvent deux portes en obsidienne menant à une prison. Une fois ces portes passées, le temps s'écoule différemment à l'intérieur. Le temps est accéléré à l'intérieur, de telle façon qu'un an hors de la prison équivaut à 10 ans dans celle-ci. Le temps se synchronise uniquement lors de l'ouverture des portes pour permettre les "échanges". Les lois de la physique diffèrent dans la prison. Elle n'est pas si grande que cela, bien que sa taille puisse s'adapter. A l'intérieur, plus besoin de manger, ou de boire. L'organisme des êtres vivants ralentit son vieillissement, multipliant leur espérance de vie par dix. Ainsi, un humain à l'espérance de vie de 60 ans pourra y survivre jusqu'à 600 ans, sans manger ni boire. Les cellules de cette prison sont individuelles, et isolent complètement les prisonniers de tout son pouvant provenir de l'extérieur. Elles sont parfaitement blanches, et il est impossible de pouvoir en discerner les angles (a moins de les toucher). Dans cette prison, se trouve une abomination, un être difforme, formé de tentacules, de crocs et d'écailles. Elle est capable d'utiliser la magie et également d'utiliser l'aura de la prison comme sa propre aura. Elle est immortelle et n’obéis qu'à une seule règle : Aucun prisonnier ne peut sortir de la prison. Elle tuera toute personne qui tenterai d'aider un prisonnier à fuir. Cette créature n'est pas capable de sortir de la prison. De cette prison émane une puissance considérable. Dans une des pages de l'ouvrage sacré de Maaracythe, se trouve une indication pour les Noirs Manteaux donnant la position de l'île, ainsi que leur mission : Protéger la prison et la statue et y enfermer tous les renégats de l'Ordre. Indiqué également d'y enfermer, contre rémunération à leur Ordre et une cérémonie religieuse effectuée en mon nom, toute personne jugée par le royaume de Mainor comme méritant cette punition.
Autre(s) Nom(s)
La Prison, L'île de la Captivité Éternelle, le Dernier Supplice, La Peine Capitale
Type
Island
Propriétaire/Dirigeant
Organisation Dirigeante

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