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Duché de Dether

Gardant le Nord du royaume des menaces venus des montagnes et de la mer se trouve le Duché de Déther. Couvrant presque entièrement des terres sauvages et peu explorées par l'homme, ce duché, le plus septentrional de tous, est celui dont le plus de terre reste à explorer. Entre hauts pics et profonds vallons, des ruisseaux d'eau pur et de majestueuses forêts boréales s'étendent et des lacs étincelants ainsi que des promontoires vertigineux s'y nichent. Un vent frigorifique y souffle en permanence et la neige y est épaisse et traître en hiver. En été, l'air reste froid, mais la culture de quelques pousses résilientes est possible pendant une courte période. Disséminées avec parcimonie se trouvent quelques grandes villes, les plus grandes restants les cités portuaires établies le long de la côte Nord et Ouest. Sa population y est aussi rude que les montagnes environnantes, habituée à un climat rigoureux et à des danger permanent. La mort de ne tient jamais bien loin dans les territoire frontaliers et les avalanches, tempêtes de neige, attaques de barbares ou de monstres et glissement de terrain sont des risques permanent de la vie sur ces terres. Le Duc actuel du duché de Déther est Vorhouse Edelbert et dirige depuis l'imposante cité forteresse de Matar. Le cité la plus importante du duché est Stendal, le Port de Pierre, situé à la jonction de la de la côte Nord et Ouest. Les autre cités d'importance sont situées aux pieds des versants montagneux, là où le climat est plus clément. Ce sont les villes de Pelar, Blancseuil, Eisleben et Lauterberg, toutes six siège de leur baronnie respective.   Bien que le duché englobe tout le Bras de Mirael, il est a noter que la partie la plus nordique de celui-ci reste dépourvues de présence Marforellienne. En effet, le climat y est si rude et la région, connue sous le nom de X, est si austère et reculée qu'aucun Marforellien n'y mit le pieds après les premiers expédition ayant servit à l'explorer et le cartographier. Pour autant, la région n'est pas déserte, au contraire. Parmi ses sommets gelés et au tréfonds de ses réseaux de grotte grouillent de nombreuses tribus d'orcs ayant refusés les attraits de la civilisation Gurvaki ainsi que de tout aussi nombreux barbares humains vivant pour le pillage, le viol et le meurtre. Soumis aux attaques acharnées de ces sauvages guerriers pour qui le froid et les éléments ne sont rien, le duché reste donc un endroit dangereux et peu osent s'aventurer en x. Finalement, il existe aussi quelques communautés Ondine vivant sur ces terres isolés, certaines étant tout aussi hostiles à la présence des divins que les tribus sauvages des montagnes et d'autre faisant régulièrement des voyages vers le Sud afin de commercer avec les communautés isolés du Bras de Mirael.
Type
Geopolitical, Duchy
Titre du Dirigeant
Organisation Mère

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