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Les Chroniques de Goethia : Fenwick

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Un monde fantastique, mais des siècles après les guerres et les rois. Goethia est le continent principal du setting, Astrae, et rassemble un grand nombre de culture distinctes liées par la magie...mais une magie qui s'épuise et disparait progressivement. L'assèchement de cette ressource a apporté dans le monde d'Astrae beaucoup de questions, et plusieurs réponses, dont des religions et surtout, l'industrialisation. Humains, elfes, nains, gnomes et tant d'autres cohabitent ainsi dans un monde marqué par les découvertes, l'exploration et la science, alors que d'autres factions tentent tant bien que mal de conserver les traditions et ramener la magie dans le monde. Mais malgré le grand développement des villes et du niveau de vie, ce monde n'est pas sans dangers. Des créatures folkloriques, faes et autres monstres des temps anciens vivent encore dans les marais et forêts du monde, et des cultes naissent pour servir les intérêts de grandes puissances venues d'un autre monde.   l'intrigue se déroule principalement dans la ville de Fenwick, ancien siège des rois de la nation d'Aerenfolde dans le nord de Goethia. Niché près de la noue d'un grand fleuve, c'est un port important pour le commerce avec les autres nations, et le berceau même de l'industrialisation. On y trouve tout de même encore des traces de l'ancien temps, tels le palais du roi, et des membres de la famille royale y vivent encore, mais d'un titre simplement honorifique. Alors que mages et théoriciens étudient la magie a la lumière de la lampe a l'huile, pour tenter d'en comprendre les mystères de sa fragilisation, les industries prospèrent en grand dans la ville, attirant une foule de nouveaux habitants en quête de profit et gloire. Mais alors que les riches s'enrichissent, un écart se fait encore plus grand avec le peuple qui semble plus pauvre, et touché par la maladie, des cibles de choix pour les créatures folkloriques qu'on retrouve parfois tapis dans les ombres des ruelles de Fenwick.

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