Ruinas Antiguas de la Facción Neutra Building / Landmark in Léncer | World Anvil
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Ruinas Antiguas de la Facción Neutra

Lo que sabe Noelia:

  Tras salir del Underdark y caminar un rato se encuentra con una colina en los pantanos por los que vagaba que debido al paso del tiempo se ha desmoronado, se sabe que esto no ha sido intencional ya que esta zona es muy remota de la civilización y es infame por los peligros cercanos a ella, así como estar muy oculto.   Al aproximarse a la colina se pueden ver unas ruinas muy extrañas, a juzgar por el tamaño y la distribución parece ser un tipo de asentamiento pequeño, pero practicamente todas las construcciones han sido derribadas por el paso del tiempo. Al internarse en estas ruinas se puede observar que si bien el exterior de las construcciones es de piedra e incluso algunas dan señales de haber estado recubiertas por madera, todas ellas tenían paredes y cimientos de metal, aunque no es un metal que se reconozca. Es ligero pero muy resistente, así como algo flexible, puede absorber calor pero no se siente caliente al tacto si se toca y por más que se intente no se puede romper, al menos no a golpes.   La mayoría de lo que tal vez fueron casas se encuentran con una o dos paredes, el resto del metal que las formó se entra esparcido, aunque varias de ellas muestran signos de haber sido destruidas por algo, estado el metal completamente doblado y desgarrado. También cabe resaltar que en estas construcciones hay un símbolo que todas la placas de metal tienen al menos una vez (Recuerdame que te pase el símbolo), jamás has visto este símbolo antes.   Curiosamente la mayoría de edificios no poseen nada que alguna vez pudo haber sido inmobiliaria, pero si que hay "habitantes", golems, armaduras que se mueven solas y restos de muchos más. La mayoría de ellos están completamente desgastados, destrozados o hundidos en zonas del pantano, pero algunos siguen guardando las ruinas. Se les puede ver "limpiando", llevando placas de metal de un sitio a otro y lo más peligroso, también los hay que protegen las calles y casas. Este último grupo no es muy numeroso, pero tras observar durante unos días las ruinas se puede deducir que hay poco s defensores porque la mayoría de ellos han acabado destruidos gracias a las aguas del pantano, que los arrastraron y con el tiempo erosionaron. Poco a poco te vas acostumbrando a estos guardias y aprendes a enfrentarles.   Finalmente hay un edificio diferente al resto uno que se encuentra en medio, este último es más grande que el resto y está en mejor estado. Al entrar se puede ver que está completamente hecho de metal, pero de nuevo este es diferente, es un metal blanco, aunque ha sido ensuciado por el polvo y el pantano, y es mucho más resistente que el otro, así como más pesado y muy buen conductor eléctrico, volviendo el edificio entero y sus alrededores en una trampa mortal durante tormentas.   Tras investigar este último edificio se puede ver que una vez tuvo muchas salas, parecía un edificio para gobernar sobre el asentamiento, aunque debido a la complejidad del mismo, casi parece que primero surgió este edificio y luego se formo lo que tal vez fue un poblado. Tiene muchas habitaciones, todas ella con media estrella de 9 puntas (partido horizontalmente) en las paredes como relieve, este relieve tiene trazas en color celeste y grisáceo. Pero de nuevo ninguna inmobiliaria.   Tras vagar unos días por este edificio central se puede encontrar una sala que es más grande, originalmente había una puerta para poder entrar, pero gracias al deterioro cruzar fue trivial, entonces fue cuando el constructo más aberrante apareció. Tenía forma humanoide, pero hecho de metal blanco, la cabeza tenía una forma casi reptiliana, con dos cuernos hechos de metal que salían de la parte posterior de la cabeza para dirigirse hacia atrás, también poseía lo que tal vez fue una cola, pero en su estado se encontraba casi desaparecida y por último tenía un solo brazo, el otro parecía haberse caído, pero aún así, la garra de este último brazo era algo que temer.   Como tal este ser no atacaba al entrar pero se se acercaba a una estructura que se encontraba en el centro, una estructura similar a una enorme mesa en media luna, este ser se volvía agresivo y en extremo peligroso. El enfrentamiento duró varios días, pero no de combate constante por su puesto, gracias a que ya se encontraba deteriorado derrotarle no fue imposible, pero si difícil, ya que cuando volabas, este levantaba su mano, estiraba los dedos y los juntaba, para después arrojar del hueco que formaban trozos de metal blanco a altas velocidades, por fortuna tras un tiempo se quedo sin ese metal y derrotarlo se volvió más sencillo.   Tras esto pudiste acceder a la mesa, donde había muchas cosas extrañas, aunque casi todo estaba desgastado y roto, pero tras tocar una cosa con una estrella de 9 puntas las paredes de la sala brillaron en un todo azulado, al poco rato se pudo ver que la habitación tenía por toda la pared las mismas medio estrellas de 9 puntas, pero esta vez un líquido o similar de color grisáceo fluía por el hueco de la estrella. Tras toquetear un poco estas cosas descubriste que eran portales.   Con el tiempo aprendiste a reconocer más cosas de los portales, incluso encontraste varios en las ruinas exteriores, pero algo no encajaba, en el edificio central había en el suelo una enorme estrella de 9 puntas, que tenía todas las propiedades de un portal, pero al tratar de iniciarlo, este soltaba ráfagas de electricidad y voces se podían oir en un idioma desconocido, sea lo que sea que dijesen se repetía en bucle 3 veces cada vez que se intentaba iniciar.   Eso es todo lo que sabes de estas ruinas.  

Lo que son las Ruinas:

  Esta fue una antigua base de operaciones de la Facción Neutra de la Orden del tiempo. Originalmente solo se encontraba la "Colmena", nombre del edificio central, la cual conectaba con una base en otro universo que permitía mandar tropas y suministros, debido a sus proporciones y por seguridad también conectaba mediante portales con todas las habitaciones.   En la Colmena principalmente se encargaban de negocios con ciudades cercanas, asegurar un futuro asentamiento y principalmente asentar una base militar.   Debido al éxito que resultaron ser las negociaciones fue necesario enviar más personal a la colmena, pero había mucha gente, por lo que empezaron a construir un pueblo en las inmediaciones, todas las casas conectadas por portales a la Colmena.   En cuanto al metal de las casas, este es llamado: "Sgüinmutlin", traducido como "Sangre de Acero", este metal se consigue al elaborar acero y aplicar al proceso hierro encantado con magia de tierra, concretamente uno que emula las propiedades del acero, tras ese proceso el metal resultante no es mágico pero si increiblemente resistente.   El metal blanco por otra parte es: "Filnnlianz" o "Piel de luz", es blanco puro y sus propiedades son casi idénticas a la adamantita, excepto por ser uno de los mejores conductores eléctricos y ser resistente a la magia (cualquier hechizo de nivel 5 o inferior queda anulado), también tiene la peculiar propiedad de dañar a cualquier No-muerto o ser abisal que ose tocarlo, aunque hay ciertas excepciones. Cuando entra en contacto con un ser abisal se funde en su cuerpo, un proceso rápido y en extremo doloroso. (Los tieflings también se ven afectados).   En cuanto a los golems, la mayoría en el pueblo eran de piedra, metal o armaduras vivientes, pero el de la Colmena que se encontró Noelia, era lo que se llama un "Centinela E", lo que significa que se especializa en ELIMINAR, siendo el tipo más peligroso de centinela. Para su fortuna a estaba en un estado horrible y sin casi munición, pero estas entidades son muy peligrosos, más aún si están hechos de buenos materiales. Por supuesto la Colmena tenía muchos más, pero la mayoría de ellos se los llevaron de vuelta o simplemente se perdieron en el pantano y con el tiempo se rompieron.   lo que pasó es que tras los sucesos que desembocaron en Misquien eliminando el continente fantasma y la furia de Deneco Nor, se rompieron tratos con los seres de este mundo y la facción Neutra adopto una postura neutral a esta situación, por lo tanto recogieron todo lo relevante de este asentamiento, el cual en un futuro fue cubierto en tierra por Neais para hacerlo pasar desapercibido, hasta ahora.   Nota: Los centinelas E son de un CR10 cada uno, suelen actuar en grupos de 3 a 18 dependiendo de la zona, si están hecho de buenos materiales pueden llegar a ser de CR 20 o más, pero para entonces ya no se les considera centinelas E.

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