Marcha a Agxoon Plot in Léncer | World Anvil
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Marcha a Agxoon

Manejo de Tiempos:

  Eventos Cero (Ervin y Andrew):   Primer Evento (Sueños):   Segundo Evento (Snarzernko):   Tercer Evento (Algo extra que pensar):   Cuarto Evento (Terea):   Quinto Evento (Asesinos de Pega e Imitador):    

Eventos Ervin y Andrew:

  Ervin y Andrew consiguen sus primeras mutaciones.   Ervin va primero y Andrew la obtiene 3 días después.   Ervin se despierta un día con dolor de cabeza, ya está algo recuperada de su traumante experiencia con los Villanos Renacentistas, y todos ven como actúa sorprendida, ya que cuando intenta hablarles ninguna palabra sale de su boca. Acaban descubriendo que ahora ella tiene cierto grado de telepatía.   A los 3 días Andrew se despierta, no tuvo ningún sueño, para variar, pero si un constante dolor de cabeza, leve, pero constante. Cuando se despierta se siente abrumado por exceso de información, es capaz de sentir capa movimiento y respiración de Lerón, quien está al lado. Tras un rato de probar y demás descubrirán que tiene Blindsight a 10 ft.  

Evento de Sueños:

  Una noche mientras acampan para dormir y hacen preparaciones, hablan un poco del viaje, misión y sus impresiones de todos los acontecimientos.   Tras un poco de roleplay se van a dormir.   Angel tiene el siguiente sueño:   "Te despiertas en un lugar familiar, la base de tu religión y el hogar de tu devoción. Pero a tu alrededor hay gente que no reconoces, seguramente porque ya los has olvidado y aquellos que si recuerdas pasan sin hacerte demasiado caso, viéndose más jóvenes.
Sientes un tirón de tu manga y al girarte ves una figura de tu misma estatura, la figura es una sombra negra con forma humanoide, pero imposible identificar ningún rasgo en ello. Acto seguido una voz muy distorsionada sale de la figura, no se entiende nada, pero por alguna razón te evoca una sensación de melancolía y un poco de miedo.
Estás sentada durante un rato al lado de esta figura mientras ves el día pasar, esta entidad para emocionada por algo pero es imposible entender nada de lo que dice, a más tiempo pasa más ansiosa te sientes, pero a la vez te sientes segura y cómoda.
Finalmente sientes como poco a poco este mundo de tus sueños se va disipando y esta figura te da un abrazo susurrándote al oído la única palabras que oyes, pero te cuesta entender: "Recuérdame".   La suave transición de este sueño disipándose es abruptamente interrumpido por otra visión. Ahora te encuentras en una especie de jaula de cristal, tiene forma de pupa y a tus pies hay sangre, la cual va aumentando en cantidad. Poco a poco tu mente pasa de ligera confusión a sed y hambre, así una incesante sensación de superioridad. Los segundos pasan y la sangre te cubre hasta la cintura, empiezas a sentir como tu propia sangre hierve, pero antes de que las emociones te desborden la sangre deja de subir y te despiertas abruptamente con la mañana ya iniciada."     Un par de días después Fiegar tiene un sueño, en este se encuentra en un lugar oscuro y lo único que puede hacer es moverse, pero al cabo de un rato oye una voz que le es familiar. Taranya, "La Calamidad" se comunica de forma errática con Fiegar de vez en cuando pasa de ser calmada y amable a una sádica y sedienta de sangre. Trata de decirle con voz cada vez más cansada a Fiegar lo agradecida que está por su labor en ayudarla y que estará encantada de recompensarle a él y a sus aliados por sus esfuerzos cuando logren liberarla. Ella no puede oír a Fiegar en este lugar.  

Evento de Snarzernko:

  Una patrulla de Héster se dirigirá hacia ellos, liderada por el tío de Andrew, les dirán que se rindan y demás tratando de intimidarles. Se dispondrán a asesinarlos y el combate parece inevitable. Pero súbitamente se oye un silbido en el cielo y a los pocos segundos donde antes estaba la patrulla de Héster ocurre una explosión de hielo que empuja a quienes estuviesen cerca, árboles y rocas son arrancadas de cuajo en rodas direcciones y cuando el vapor se dispersa los soldados están completamente congelados, sin poder aguantar su peso se desmoronan en fragmentos diminutos de hielo. En su lugar se encuentra Snarzernko, hacer roleplay adecuado para encuentro y combate.   Tras derrotarla y roleplay adecuado ella se despedirá alegre y les dará ánimos en su misión de liberar a su querida hermana.  

Evento "Algo extra":

     

Evento Terea:

     

Evento Asesinos de Pega:

     

Eventos Progresivos:


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