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Niveaux de Technologie

Niveaux de Technologie

 

Introduction :

 

Définitions :

On entend par technologie l’ensemble des connaissances appliquées d’une civilisation qui lui permettent d’interagir avec son environnement. Le degré d’avancement technologique est ainsi représentatif de sa capacité à agir de façon soit plus sensible sur son environnement, soit sur un environnement de plus grande échelle.
On entend par progrès l’élévation du degré d’avancement technologique. Une civilisation qui progresse est donc capable d’agir plus fort sur son environnement, ou sur un plus grand environnement. Il ne s’agit pas d’un jugement moral : des sociétés disposant d’un progrès technologique avancé peuvent également être très rétrogrades sur le plan moral.
Par survie, on entend la préservation dans un premier temps de la civilisation et sa pérennité, et dans un second temps le maintien de son niveau technologique actuel. Selon le tier de technologie, la survie représentera des choses différentes. Pour une société primitive, la survie sera au sens strict du terme la continuation de la vie de ses individus par l’alimentation. Pour une société avancée (par exemple un royaume), il s’agira de sa continuation sans se désagréger en unités inférieures moins évoluées (éclatement de l’empire romain).
Par ressources, on considère l’ensemble des éléments nécessaires soit à la survie, soit au progrès d’une civilisation. On y trouvera ainsi des sources d’énergie, des matières premières, de la population ouvrière, du temps, etc... La quantité et l’allocation des ressources sont déterminants dans le niveau technologique.

Fonctionnement:

Les niveaux de technologie, répartis en Tiers, permettent d’évaluer le degré de progrès d’une civilisation. On peut considérer ce système comme une version alternative de l’échelle de Kardashev, mais prenant compte d’autres facteurs que seulement la quantité d’énergie à disposition d’une civilisation.
On prend comme référence pour ces tiers une planète de dimension et composition similaire à la Terre, un système stellaire similaire au système solaire, dans une galaxie similaire à la Voie Lactée. La civilisation de référence est celle humaine de l’échelle correspondante.
Conversion :
Pour extrapoler les Tiers à d’autres planètes et civilisations, on considérera l’abondance des ressources et les caractéristiques bénéfiques ou préjudiciables des espèces concernées. Par exemple, sur une planète où les ressources sont plus rares, il faudra vraisemblablement des groupes de plus grande taille pour qu’une société de Tier 2 ait assez de ressources dispensables pour son progrès lui permettant d’atteindre un Tier supérieur. Inversement, des créatures vivant sur une planète aux ressources abondantes pourront monter de niveau technologique avec des groupes de très petite taille.
Temps Consacré au Progrès
La portion de l’activité de la société dédiée à sa survie est décroissante avec son échelle, permettant à celle-ci de dédier plus ou moins de ses efforts à son progrès (allocation différente des ressources).
On confronte à chaque tier le temps consacré à la survie à celui consacré au progrès.
Les conditions de survie peuvent varier, tout comme la disponibilité des ressources. Une société qui voit le temps disponible au progrès se réduire devra consacrer plus d’efforts à sa préservation immédiate et ne pourra pas passer aisément à un Tier supérieur. Par ailleurs, une société ayant beaucoup de temps disponible peut aussi choisir de ne pas consacrer son ce temps à son progrès, mais à d’autres activités. Dans ce cas, elle ne passera pas au niveau supérieur.    

Tier 1:

Technologie qui peut être réalisée par un individu seul ou un petit groupe à partir des ressources de son environnement immédiat. Dans ce Tier, une portion infime des ressources est consacrée au progrès.   Culture :
  • Tribus nomades ou sédentaires de petite taille avec une organisation sociale simple. Production autarcique limitée au nécessaire pour la survie.
  • Langage oral peu abstrait
  • Art figuratif et souvent utilitariste ou religieux, musique corporelle ou percussive
  • Transport : A pied, embarcations de fortune, déplacement parasite Med : Premiers soins sommaires, peu ou pas de chirurgie, remèdes naturels non raffinés Science : Compréhension par l’expérience des lois de la nature immédiatement observables, peu ou pas de modèle de compréhension des phénomènes physiques plus complexes. La croyance et la science sont sur un pied d’égalité sur la majeure partie de la connaissance. Communications : Voix et langage corporel, langage des signes, signaux simples (fumées, marquages) Energie : Feu, sources thermales Matériaux : Terre cuite basique, matériaux organiques non raffinés (bois, os, peaux), matières premières brutes (pierres, sable) Armement : Lances, frondes, arc simple, haches et clubs, force physique, pierres     Exemple : Chasseur cueilleur nomade, naufragé, civilisation primitive (Paléolithique)  

    Tier 2:

    Technologie qui peut être réalisée par un groupe de tribus de Tier 1 capables de se répartir les tâches de façon à produire plus que ce qui est nécessaire à leur survie immédiate. Dans ce tier, une faible portion des ressources peut être dédiée à autre chose que leur survie.   Culture : Langage écrit figuratif (pictogramme) utilitariste ou religieux. Art décoratif et figuratif, instruments basiques Villages souvent liés à des cultures alimentaires. Nomadisme d’un emplacement de riche à un autre et pillage. Premiers monuments Début du commerce basé sur le troc Rôles individuels Transport : Navigation côtière sommaire (barques à rames, pirogues, bacs), Skis, montures Med : Remèdes naturels raffinés, chirurgie basique, Science : Connaissance basique des mathématiques. Notions d’architecture, de biologie, d’écologie (cycles de vie des êtres vivants autour), élevage et agriculture. Les questions plus complexes sont toujours indissociables de la croyance. Mesure basique du temps (durée d’une journée, saisons, cycle lunaire). Histoire mythologique Communications : Messages écrits, animaux messagers, signaux sonores Energie : Feu, travail animal Matériaux : Pierre taillée, verre, minerais métalliques primitifs Armement : Flèches avancées, couteaux, armures textiles simples, boucliers simples, pièges   Exemple : Civilisations néolithiques anciennes, Mésopotamie, Egypte ancienne  

    Tier 3:

    Technologie qui peut être réalisée par un ensemble de villages ou villes de tier 2 échangeant des ressources utiles leur permettant de se spécialiser. Si le temps disponible au progrès reste minime dans l’ensemble, certains rares individus peuvent s’y consacrer.   Culture : Royaumes ou fiefs et groupes de villes. Centres urbains de plus grande taille Monnaie pour le commerce. Langage écrit non utilitariste (littérature), logogrammes Langage oral abstrait, philosophie. Art en soi, musique complexe écrite Mesure intermédiaire du temps (clepsydres, sabliers, cadrans solaires...) Textes historiques Professions spécialisées, apprentis Transport : Roue et véhicules tractés. Navigation intermédiaire (voile, navires à rames de plus grande taille, etc), routes basiques. Med : Meilleures notions d’anatomie et de biologie, traitement médical et chirurgie intermédiaire. Prothèses, opérations plus complexes, gestion basique des maladies, profession médicale Science : Meilleures notions de physique, d’astronomie, de mathématiques. Début des modèles théoriques du monde. Artisanat avancé sur les matériaux. Communications : Sémaphores, coursiers, cryptologie basique (permutations), cloches Energie : Hydraulique, vent (moulins) Matériaux : Métal (alliages basiques, fer, or, argent, bronze), composites, textiles intermédiaires Armement : Epées, lames de métal, boucliers renforcés, armures simples en métal   Exemple : Gaule romaine, Grèce Antique, bas Moyen-âge, Japon médiéval    

    Tier 4:

    Technologie qui peut être réalisée par un ensemble de fiefs de tier 3 avec des individus spécialisés et une abondance de ressources. Une portion plus large des individus peut consacrer une partie légèrement plus grande des ressources au progrès.     Culture : Empires stables, administration, Etats. Langages raffinés et standardisés Unification du langage oral et écrit, diffusion des écrits et alphabétisation basique (impression) Art diversifié (musique d’ensemble, composition standardisée), courants multiples et concurrents Artisanat avancé (menuiserie précise, mécanique basique) Horloges mécaniques. Guildes et corps de métiers organisés Transport : Navigation avancée (navigation hauturière, voiles complexes, navires de grande taille, hydrodynamique), réseau routier important, planeurs basiques et machines à vapeur élémentaires (montgolfière). Exploration à l’échelle planétaire. Submersibles basiques Med : Opérations complexes, anatomie avancée, pharmaceutique basique, profession médicale formée et éduquée, traités de médecine, prothèses articulées, notions d’épidémiologie, chimie basique. Baisse de la mortalité accidentelle. Science : Raffinement des modèles théoriques qui peuvent prédire avec précision des phénomènes de plus en plus abstraits. Physiques, mathématiques et biologie avancées. Histoire méthodique. La croyance devient secondaire dans sa capacité à expliquer le monde. Communications : Sémaphores optiques avancés, signalisation sonore avancée, longues vues, chiffrage par langage codé Energie : Vapeur basique et pneumatique, moulins mécaniques complexes Matériaux : Acier et alliages intermédiaires, brique et ciment, textiles avancés Armement : Armures articulées résistantes, armes à feu basiques, explosifs   Exemple : Royaume de France avant la Révolution, Japon d’Edo, Conquistadors, Renaissance Italienne, Mordvain    

    Tier 5:

    Technologie qui peut être réalisée par des groupes d’états de Tier 4 ayant à leur disposition une partie importante des ressources de surface de leur planète et à une petite partie des ressources avoisinantes (sous-terraines, océans). La survie reste dans l’ensemble une préoccupation importante pour la plupart des individus, mais ils peuvent tous consacrer plus de ressources au progrès, et une part plus importante d’entre eux s’y consacre.   Culture : Sociétés spécialisées et hiérarchisées. Villes de grande échelle découplées de la production alimentaire Organisations commerçantes de grande échelle (entreprises nationales), syndicats Art non figuratif, abstraction, déconstruction artistique, art de grande échelle (best sellers) Etat Nation Alphabétisation avancée, éducation systématisée Industrialisation et mercantilisme, Marchés complexes et flexibles. Transport : Train. Tramway. Téléphérique. Navire à Vapeur ou à fuel. Machines volantes basiques. Automobile basique. Sous-marins intermédiaires Med : Pharmaceutique intermédiaire. Epidémiologie intermédiaire. Bactériologie et Virologie. Chirurgie avancée. Baisse de la mortalité juvénile et allongement de la durée de vie. Méthode scientifique appliquée au corps médical. Bases de la génétique Science : Astronomie précise. Astrophysique simple. Mathématiques avancées. Optique avancée (télescopes et lunettes complexes) La croyance devient résiduelle dans l’explication des phénomènes naturels. Communications : Télégraphe, téléphone basique, radio basique, cryptologie intermédiaire (cryptanalyse, machines à crypter) Energie : Vapeur avancée, électricité basique, prototypes de piles, charbon, hydrocarbures non raffinés Matériaux : Acier de qualité, alliages rationnalisés (conducteurs, résistants...), béton moderne, traitement industriel des matériaux. Armement : Armes à feu modernes, artillerie avancée, explosifs avancés, armures balistiques basiques, armement mécanisé basique (chars, chasseurs), Chute de l’utilité des armes au corps à corps   Exemple : Kaiserreich, Japon de Meiji, Empire Britannique, Gallia (Valkyria)  

    Tier 6:

      Technologie qui peut être réalisée par un réseau de sociétés (ou une dominante) de Tier 5 ayant accès à la majeure partie des ressources de surface de sa planète et d’une bonne partie des ressources avoisinantes (dont l’orbite). La survie commence à occuper une part secondaire dans l’allocation des ressources. La majorité des individus se consacre au progrès.     Culture : Fédérations de nations (UE), alliances économiques Art de masse, industrie de l’art Société de service Exode rural Alphabétisation systématique, études supérieures, complexes industriels et de recherche Supplantement de l’artisanat par l’automatisation, standardisation et industrialisation systématique. Mécanique de précision Transport : Aviation sub et supersonique, navires à essence ou électriques, automobiles intermédiaires à essence ou électriques, trains électriques, transports en communs généralisés, métros, navigation orbitale basique. Sous-marins avancés Med : Pharmaceutique avancée, industrie médicale, chirurgie microscopique, chimiothérapie. Généralisation des antiviraux et antibiotiques Science : Astrophysique avancée. La connaissance scientifique dépasse largement ce qui peut être expérimenté au quotidien. Modèles prédictifs robustes. Physique atomique. Biologie moléculaire et ingénierie biologique basique (OGM). Spécialisation importante dans les disciplines complexes. Informatique basique Communications : Téléphonie intermédiaire, télévision, communication satellitale basique, radio avancée, optique basique. Décryptage et cryptologie avancées (algorithmes à clés longues) Energie : Fission nucléaire, électricité avancée (barrages), éolien et solaire basique, géothermique, hydrocarbures raffinés Matériaux : Alliages avancés, plastiques, miniaturisation intermédiaire, textiles synthétiques, robotique basique (chaine de production) Armement : Armes nucléaires, explosifs supérieurs, armement mécanisé avancé (bombardiers stratégiques, SNLE), furtivité basique   Exemple : URSS de la Perestroika, USA de Reagan, Corée du Nord actuelle    

    Tier 7:

    Technologie qui peut être réalisée par un réseau de sociétés (ou une dominante) de Tier 6 ayant à leur disposition la majorité des ressources avoisinantes de leur planète (accès à la Lune, à des dépôts profonds, etc...). Une part dominante des ressources est dédiée au progrès. La grande majorité des individus s’y consacrent.   Culture : Sociétés globalisées Marchés instantanés Désindustrialisation et société de service dominante Développement de cultures « planétaires » avec des langages standardisés de grande échelle Art participatif et individuel (sharing) Multipolarisation et décentralisation des sociétés Transport : Hypersonique, navigation interplanétaire basique (expéditions), orbitale avancée (satellites commerciaux), lévitation magnétique avancée, Frictionless, ascenseurs orbitaux basiques, catapultes orbitales magnétiques Med : Médecine de synthèse de pointe, chute de la mortalité par maladie, virologie et bactériologie avancées, augmentation basique (puces), prothèses intelligentes Science : Astrophysique appliquée supérieure, Exobiologie, Informatique intermédiaire (ordinateurs personnels et miniaturisés, quantique basique), écologie avancée, robotique intermédiaire (drones, IA embryonnaire), ingénierie biologique intermédiaire (clonage, Crispr), réalité virtuelle simple, terraformation sommaire, théorie du Tout (unification des modèles et découverte de la force cosmologique) Communications : Internet (communication en simultané à l’échelle de la planète entre la majorité des individus), barrière du décryptage, réseaux satellitaires avancés, communication optique avancée, communication interplanétaire. Energie : Fusion nucléaire basique, éolien et solaire avancés, Fission supérieure Matériaux : Superalliages et matériaux synthétiques avancés (fibre de carbone, fullerènes), nano ingénierie basique. Miniaturisation avancée, impression 3D basique Armement : Armes à énergie dirigée simples (laser), armes à accélération magnétique, guerre cybernétique, drones, machines furtives, smart bombs, exosquelettes simples, antibalistique avancée, contremesures EM   Exemple : Société capitaliste globalisée moderne, Osea (Ace Combat), MGS 4/Rising    

    Tier 8:

    Technologies accessibles à un réseau de sociétés (ou une dominante) de Tier 7 ayant accès à la majorité des ressources avoisinantes de sa planète et de celles d’autres corps célestes proches équivalents. A partir de ce tier, la portion des ressources dédiées à la survie est négligeable, sauf catastrophe majeure.     Culture : Culture spatiale Dérive culturelle planétaire Alliances planétaires Art mental (projections oniriques), projection émotionnelle simple, compositions en réalité virtuelle Sociétés de Premier Contact Transport : Interplanétaire intermédiaire (voiliers spatiaux, vaisseaux conventionnels à bon rendement), interstellaire basique (subluminique courte distance), generation ships, orbital supérieur (grandes stations orbitales, ascenseurs orbitaux intermédiaires) Med : Réduction de la sénescence, optimisation génétique (eugénisme/transgénisme), améliorations avancées (cybernétique), nanomédecine, compréhension basique de la pensée, cryogénisation basique. Science : Nanotechnologies intermédiaires, ingénierie spatiale, superstructures (anneaux orbitaux artificiels, stations orbitales), impression 3D avancée, Modèles prédictifs supérieurs, IA basique (miniaturisation d’IA de niveau animal), réalité virtuelle intermédiaire, informatique quantique intermédiaire, terraformation intermédiaire, Ingénierie biologique avancée (espèces artificielles) Communications : Communication optique interplanétaire (réseaux relais spatiaux) Energie : Fusion avancée (miniaturisation, rendement), batteries solaires avancées (prototype de Dyson Swarm), beaming limité(transmission d’énergie à distance sous forme de rayon concentré), nanobatteries Matériaux : Nanomatériaux intermédiaires, matériaux multimorphes basiques (rétractabilité), matériaux autoréparables, biomatériaux basiques Armement : Canons plasma lourds, lasers portatifs, boucliers plasma lourds, exosquelettes avancés, EW avancé, brouilleurs EM, robots tueurs autonomes, armes biologiques macroscopiques simples, champs homomorphiques basiques   Exemple : Killzone, Alien  

    Tier 9:

    Technologies accessibles à un réseau de sociétés de tier 8 (ou une dominante) qui peuvent exploiter au moins partiellement les ressources de plusieurs planètes sur plusieurs systèmes.   Culture : Stratification entre la population expansionniste tournée vers l’exploration spatiale, et la population « éternelle » Sociétés multitemporelles simples Civilisations multispéciques Ecumenopolis Civilisations du vide spatial (structures, flottes nomades, bioships) Philosophie des anciens Sociétés simulées simples Gestion automatisée et modélisée précisément de la société Transport : FTL basique (charge faible), interstellaire intermédiaire (subluminique longue distance), interplanétaire avancé, habitats mobiles, mégastructures basiques. Med : Fin de la sénescence. Immortalité théorique pour certains individus (clonage, robotisation quasi-complète), nanomédecine rapide, compréhension avancée de la pensée Science : IA sentientes, modélisation quasi parfaite de l’univers, manipulation basique de la gravitation (générateurs grav/gravité négative), informatique réversible et quantique avancé, robotique supérieure. Ingénierie biologique supérieure (création d’écosystèmes, living machines), terraformation avancée, manipulation locale de la vitesse du temps Communications : Communications FTL basiques, déchiffrage par IA Energie : Antimatière (non miniaturisée), Dyson swarms avancés, beaming avancé Matériaux : Field architecture basique, matière recombinable, matériaux intelligents Armement : plasma portatif (boucliers et armes), artillerie à antimatière, planet killers, nanoswarm tueur, Armes biologiques macroscopiques de destruction massive, Champs homomorphiques avancés   Exemple : Star Wars EP3, Mass Effect  

    Tier 10:

    Ces technologies sont accessibles à des réseaux de sociétés de tier 9 qui disposent des ressources d’un vaste nombre de systèmes stellaires et s’étendent sur des dimensions galactiques.     Culture : Sociétés simulées complexes Sociétés multitemporelles avancées Civilisations intergalactiques Evolution civilisationnelle de très longue durée Société de genus Transport : FTL avancé (longue portée, charges importantes), interstellaire avancé (FTL généralisé), Med : Immortalité technique généralisée, transhumanisme accompli, mind upload, nanoswarm bodies Science : Negentropisme basique, contournement de certaines lois de la physique, mégastructures avancées, réseaux intergalactiques, hiveminds Communications : Internet FTL Energie : Paleofuel Matériaux : Field architecture avancée, nanoswarm conscient, Armement : Star killers, grav gun et grav shield     Exemple : Warhammer 40K  

    Singularité:

      Culture : Ubiquitaire Hivemind non propagatoire Sociétés purement virtuelles Divinité effective Sociétés incompréhensibles Transport : Ubiquité Med : Immortalité, Science : Omniscience effective Communications : Omniscience spatiale Energie : Energie du vide Matériaux : Matériaux non baryoniques stables Armement : Destruction spatiale instantanée   Exemple : Dieu, Divinités

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