Opowieść o Akademii
Akademia to miejsce pracy magów. Szkolą oni tam utalentowane, młode jednostki. Szykują ich do walk, pomocy, rozwoju, zgłębiania tajników i sekretów magii.
Aby zostać członkiem Akademii trzeba dostać od nich zaproszenie. Zdarza się to raczej rzadko. Trzeba się wykazać czymś wyjątkowym, odkryciem, pokazem. Czymś, co pokazuje determinację jednostki.
Do samej Akademii nie ma wstępu nieupoważnionym. Nie pozwala tam też wejść żadna przepustka gildii. Jedynie pisemne lub osobiste zaproszenie ze strony zarządcy Akademii upoważnia do wejścia na jej ziemie.
Badają tam historię magii, przyczyny i sens. Badają historię świata, historię budynków i ras. Szukają odpowiedzi na pytania zadawane od lat.
Interesują ich Wieże Kul'Mor, które występują tylko w tej części świata, i tylko w części wyspy.
Badają artefakty i ich powiązania z Pradawnymi i ich magią.
Chcą sprawdzić i zbadać Świat pod Światem, lecz mówi się, że im silniejsza jednostka (magicznie) przekroczy próg, tym trudniej jej odzyskać zmysły, gdy wychodzi. Dlatego też jest to teren zamknięty. Wejścia pilnują zresztą Orkowie i pobierają opłaty (wejście jest na ich terenie).
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments