Eidwahrer Profession in Kerländer Legenden | World Anvil
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Eidwahrer

Wenn man einen Zwerg beleidigt ist das in der Regel ein ungesunder Fehler.
Wen man es schafft, dass eine zwergische Familie einen Racheschwur leistet hat man ein ernsthaftes Problem.
Schafft man es jedoch den Zorn einer ganzen Kasr auf sich zu ziehen, so wird man von Eidwahrern gejagt und kann nur hoffen, dass einen Dämonen erwischen bevor die Zwerge einen in die Finger kriegen.

Die Eidwahrer sind eine ehrengebundene Gruppe von Kämpfern, die in jeder Kasr zu finden sind. Sie unterstehen dem Thron und dem Tempel der Ahnen, gehören dabei jedoch weder zu den königlichen Soldaten noch zu den Reihen der Priester. Sie können von den Königen ihrer Kasr beauftragt werden einen Racheeid zu erfüllen, bei dem es um die Ehre der gesamten Kasr geht.

Ihr Ziel ist es dabei den Verantwortlichen für diese Tat zu finden und soweit möglich lebend vor den Thron der Kasr zu bringen, auf das harsches Recht über ihn gesprochen werde. Sollte dies nicht möglich sein ist der Tod des Übeltäters die nächstbeste Möglichkeit, die ein Eidwahrer hat und tatsächlich das, was häufig passiert. Sollte das Ziel des Racheeides bereits Verstorben sein, so gilt es entweder den Verantwortlichen oder Hinterbliebene des Zieles zu finden.
Wenn das Ziel durch die Hand eines anderen gefallen ist, gilt es für den Eidwahrer die genauen Todesumstände zu erfahren, um dieses Wissen in die Kasr zurückzubringen. Je nachdem springt sogar eine Belohnung für denjenigen heraus, der unwissendlich die Rache einer Kasr überbracht hat.
Starb das Ziel durch einen Unfall oder natürlichen Tod, wie es bei Menschen, Karakall oder Demitauren relativ leicht der Fall sein kann, so sucht ei Eidwahrer die Hinterbliebenen des Ziels auf. Diese werden vom Eidwahrer mit dem Racheeid konfrontiert und müssen sich zu den Taten ihres Vorfahren äußern. Ist der Eidwahrer davon überzeugt, dass der die Familie die Taten des Zieles nicht fortsetzt, im Handeln oder im Geiste, so gilt der Racheeid als von den Ahnengöttern getilgt. Wenn die Hinterbliebenen den Eidwahrer nicht überzeugen können müssen sie sich für diese taten verantworten, als wären es ihre eigenen.

Um einen Eidwahrer zu beauftragen müssen einige Bedingungen erfüllt werden. Zunächst müssen mindestens zehn Zwerge, die von der Beleidigung oder dem Schaden betroffener Zwerg vor dem Thron vorsprechen und Wiedergutmachung fordern. Dabei müssen alle sieben Clans vertreten sein. Danach muss der amtierende König oder die Königin im Ahnentempel um den Rat der Ahnen bitten. Sollten die Priester der Ahnen daraufhin ein Messer präsentieren, kann der Thron offen Verkünden, dass ein königlicher Racheeid geschworen wurde, der mit dem Blut des ersten Clans besiegelt wurde. Daraufhin entsendet der Ahnentempel eine Auswahl an Eidwahrern aus denen der König oder die Königin einen auswählt, um das Ziel zu suchen und den Eid auf Rache zu erfüllen. Dabei schneidet sich der Anführer der Kasr mit dem Messer der Ahnenpriester und der Eidwahrer in die Hand, womit der Racheeid besiegelt ist.
Eidwahrer werden meistens einzeln auf den Weg geschickt ein Ziel zu finden. Bevor sie losziehen, erhalten sie im Ahnentempel den Namen des Zieles auf ihren Körper tätoowiert, als ständige Erinnerung, was ihre Aufgabe und ihr Ziel ist. Erfüllen sie den Racheeid in der einen oder anderen Art, wird ihnen bei Rückkehr der Name des Zieles mit glühendem Eisen ausgebrannt. Diese Brandnaben sind eine Zeichen großer Ehre und Eidwahrer tragen innerhalb der Kasr meistens Kleidung, die die Arme offen zeigt, wo die meisten Namen eingestochen werden.

Career

Qualifications

Die Eidwahrer rekrutieren sich aus zwei Quellen, problematischen Rekruten und verurteilten Verbrechern.
An einem Tag, in jedem Ausbildungszyklus der königlichen Garde, inspizieren die Ahnenpriester zusammen mit den Ausbildern die Rekruten. Diejenigen, die zu stur sind um sich ausreichend in die strikte Hirarchie einzuordnen, jedoch keine Probleme mit anderen Rekruten haben, sind von Interesse.
Finden sich in den Kerkern der garde Unruhestifter, die aufgrund von Ehrenstreitigkeiten da sind, im Recht waren, jedoch jegliches maß an Kompensatin ignoriert haben, sind von Interesse. Sie werden von den Ahnenpristern geprüft und ihre Aufrichtigkeit bemessen.
Diese möglichen Kandidaten werden im Ahnentempel vor den Höhepriestern gebracht und dort geprüft. Ihr Geist muss unbrechbar sein und ihr Wille ein Ziel bis zum Ende zu verfolgen muss unendlich sein. Körperlich müssen sie in der Lage sein zu kämpfen und große Strapazen zu erdulden.
Sind all diese Voraussetzungen erfüllt werden sie von den Ahnenpriestern weiter geformt. Sie lernen den offenen Zweikampf mit verschiedenen Waffen, den Kampf gegen mehrere Gegner und müssen sich sogar gegen Trolle und andere Wesen behaupten. Ihnen werden Wege beigebracht ein Ziel zu verfolgen und in unbekannten Orten zu finden.
Ihre Ausbildung wird dabei von verschiedenen Lehrmeistern übernommen. Veteranen der königlichen Leibwache trainieren sie im Kampf, Priester stärken ihren Willen, Gildenmeister der Eisernen Gilde geben ihnen Anleitung, wie sie ihre Ausrüstung zu pflegen haben und es heißt sogar, dass sie Lektionen von der Kronfaust erhalten.

Payment & Reimbursement

Die Berufung als Eidwahrer ist eine Ehrenposition innerhalb einer Kasr. Sie werden vom Ahnentempel und dem Thron mit Unterkunft, Versorgung und einem kleinen Auskommen unterstützt. Auf Missionen werden sie auch von beiden Institutionen mit Ausrüstung und Geld für die Reisen ausgestattet. Die Wahre Bezahlung ist jedoch das hohe Ansehen dieser profession, die ihnen von allen Zwergen entgegengebracht wird und die Genugtuung ein Ziel zur Strecke gebracht und einen Eid erfüllt zu haben.

Perception

Purpose

Das Ziel der Eidwahrer ist es jene zur Strecke zu bringen, die ihrer Kasr großes Unrecht angetan haben. Da Eidwahrer nicht einfach so beauftragt werden, hat das Ziel häufig einiges an Einfluss oder Fähigkeiten, die es anderen Mitteln entziehen. Daher steht jedem Eidwahrer und jeder Eidwahrerin eine große Opposition entgegen.
Es gibt viele Geschichten, dass sich Eidwahrer mit Dutzenden von Wachen anlegen, um den Kaufmann erreichen zu können, der die Kasr beschwindelt und bestolen hat. Zu anderen gelegenheiten sind Eidwahrer in Kasernen eingedrungen, um die Soldaten zu töten, die 20 oder 30 Jahre zuvor einen Hinterhalt durchgeführt haben, bei dem ein Mitglied der königlichen Familie hinterrücks erstochen wurde.

Demographics

Eine Kasr hat meistens nicht mehr als 30 Eidwahrer, wovon ein Dutzend meist auf Reisen ist.

Operations

Tools

Da sie den Stolz einer Kasr wiederherstellen sollen, tragen Eidwahrer auf ihren reisen ausgesprochen gute Ausrüstung. Von Wetterfester Kleidung und Überlebensausrüstung über Waffen und Rüstung bis hin zu alchemischen und magischen Hilfsmitteln, ist alles von überdurchschnittlcher Qualität.
Die Rüstungen der Eidwahrer sind für den jeweiligen Träger angepasst und häufig mit Runen verstärkt, die die Rüstung noch weiter verstärken. Jeder Eidwahrer sucht sich seine eigenen Waffen aus, abhängig von persönlichen Vorlieben und den beauftragten Zielen. Diese sind meist aus Königsstahl und von den besten Schmieden der Eisernen Gilde hergestellt. Zu den ungewöhnlicheren Gegenständen, die ein Eidwahrer bei sich trägt gehört eine in Holz eingefasste Glasperle. In der Kasr des Eidwahrers existiert ein Gegenstück dazu, welches mit dem Namen des Trägers und dessen Ziel markiert ist. Sollte der Eidwahrer bei seiner Reise sterben, so zerbrechen beide Glasperlen und die Ahnenpriester wissen von seinem Schicksal, auf das der Thron entscheiden kann einen weiteren Eidwahrer zu beauftragen und jemanden zu schicken, den Körper des Gefallenen zu finden und zu bergen. Sollte der Eidwahrer jedoch das Ziel finden und gezwungen sein es zu töten anstatt es vor den Thron der kasr zu bringen, so kann er einen Tropfen Blut auf die Perle schmieren, woraufhin die Perle in der Kasr sich ebenfalls rot färben wird.
Type
Political

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