Kaledon Geographic Location in Kaledon | World Anvil
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Kaledon

Kaledon ist die größere der Eastrischen Inseln, mit einer Länge von 1.100km von Norden zu Süden und 270km Breite am weitesten Punkt im Süden, 95km am dünnsten in den Midlands. Sie beheimatet alle Völker, die man auch in den Vergessenen Reichen anfinden würde, auch wenn manche an den Rande der Vernichtung getrieben wurden. Menschen dominieren im Imperium Astar, Hegemonialherr des Südens, ein großes Zwergenreich erstreckt sich über die nördliche Hälfte, und eine Reihe kleiner Fürstentümer (Fürstentum Epona, Fürstentum Rhen), Satellitenstaaten (Lentische Hanse, Freistadt Northor, Grafschaft Cimbrea ) und rebellischer Provinzen (Freistaat Rivborn ) liegt dazwischen.   Einst von den Elfen von der nahen Insel Erin aus besiedelt, durchging die Demographie Kaledons mit Beginn der Ära der Menschenvölker einen rasanten Wandel: Zwerge ließen sich im Norden nieder, da sie sich hartnäckiger im Bezwingen der harschen Elemente erwiesen als die elfischen Siedler; Menschen und Orks breiteten sich über den Süden hinaus aus und drängten die ursprünglichen Bewohner immer weiter zurück. Mit dem Siegeszug der Menschen einher ging eine über Jahrhunderte stattfindende Vertreibung von Feyabkömmlingen und Orkstämmen, so dass Orks heute nur noch auf den entfernten Orcin-Inseln und Elfen außerhalb ihrer Städte in Erin nur noch im Fürstentum Epona aufzufinden sind.

Geographie

Kaledons Geographie lässt sich in drei Gebiete unterteilen.

Astria


Das als Astria bezeichnete südlichste Gebiet zeichnet sich durch milde Winter und lange Sommer aus. Die Mediodiaberge auf der westlichen Seite fangen die stärksten Winde vom Ozean ab, während die Nähe zum kontinentalen Festland im Osten und der warme Strom des Großen Wassers die Ostküste mit Wärme versorgen. Der Düsterwald am Mitternachtsgebirge und der Pellino-Grenzfluss markieren die Grenze zwischen Astria und den Midlands.

Hautê-de-Astir

Westlich der imperialen Hauptstadt befinden sich die Anhöhen, eine Hügel- und Tallandschaft. Es ist eine idyllische, touristisch beliebte Landschaft und ideal für Weinbau und Viehwirtschaft.

Pelagohochland

Rund um die Montanoberge in den östlichen Ausläufern des Festlandes haben sich zahlreiche Kloster und Kirchen in den Fels gesenkt und hier lebt eine besonders hartgesottene astirische Landbevölkerung. Entlang des Tenat wird reger Handel betrieben und die hochimperialen Straßen ziehen sich durch weite Landstriche, die in der Sommersonne förmlich gebacken werden.

Oremwüste

Die Oremfelder waren einst eine Wiesen- und Waldlandschaft, auf der guter Ackerbau betrieben werden konnte. Kaledonische Orks hatten sich in diesem Gebiet niedergelassen, ehe sie in einer Reihe von Kriegen vertrieben wurden - das Marschieren unzähliger Armeen hat eine künstliche Wüste geschaffen, ein Ödland mitten im Nordwesten Astrias.

Midlands

Die Midlands sind historisch betrachtet eine Mark, also ein Grenzland zwischen dem milden Süden und dem wilderen Norden. Die umstrittenen politische Natur spiegelt sich in der geographischen wieder, so mag das Wetter entlang der beiden großen Flüße, dem Marn und dem Rhenar, das Jahr über durchaus angenehm sein, und die Schiefer- und Lehmböden der Rhenarmark bieten großartige Voraussetzungen für den Weinbau; jedoch fängt das Gotha oberhalb von Loch Dorian jeden Sturm ab und wirft ihn wieder in die Täler westlich und östlich hinunter. Das bedeutet, dass Northor und Cimbrea regelmäßig von schaurigen Gewittern gebeutelt werden und von Südländern häufig als verregnet und trostlos wahrgenommen werden. Dichte Wälder im Norden und Süden dienen als natürliche Schutzwälle und erklären vielleicht die relative Unabhängigkeit der Länder der Midlands.

Rhenargat

Eine Gat ist historisch ein Verwaltungsbezirk - als Eigenname hat sich Rhenargat allersings für die Gebiete eingebürgt, die heute zum großen Teil vom Freistaat Rivborn verwaltet werden. Mit steilen Hügeln und dem tiefen Flusstal, Schieferböden und Mischwäldern, Zollburgen auf hohen Felsen und zahllosen kleinen Inseln im Strom gilt das Gebiet als das vitikulturelle Zentrum der Midlands.

Unterlande

Die Unterlande sind das Tiefland im Osten, durchzogen von Mooren und Tümpeln, Deichen und Bächen. Die gefährliche Landschaft hat einen wortkargen und selbstständigen Menschentypus hervorgebracht und Städte auf diesem Flachland sind häufig mit hohen Mauern umgeben, um sie gegen Invasionen und die Elemente abzusichern.

Eponische Westmarsch

Sind die Unterlande eine Moorlandschaft, so ist der Westen ein einziger Sumpf, wo sich nicht viele Stockwerke hohe Bäume in den Himmel erstrecken. Nebst Naturwundern von religiöser Bedeutung wie dem Derwy'bydd und den von Dryaden geschützten Urwäldern ist das von Fahlelfen bewohnte Gebiet häufig in Nebel und Mysterien gehüllt.

Scitia

  Der Norden Kaledons nimmt fast die Hälfte der Fläche der Insel ein, hat aber eine vergleichsweise mickrige Bevölkerung. Grund dafür sind das Gothagebirge und die Torridonberge, welche 40% des Landes bedecken. Der Name leitet sich vom altimpirischen Wort für die Drowstämme ab, die sich in grauer Vorzeit vergeblich in den Bergen anzusiedeln versuchten. Auch wenn hier heutzutage große Zwergenstädte aus den Felsen ragen, halten sich stetig die Gerüchte, die alten Ureinwohner seien in den tiefen Tunneln des Unterreiches noch anzutreffen. Klimatisch fluktuiert der Norden zwischen Regen und Schnee, Eisschollen vom Nordpol driften manchmal an die Küsten Scitias. Angenehme Temperaturen findet man nur entlang der Volgat und an der unteren Ostküste, wo das Große Wasser einen warmen Strom mit sich bringt.

Kaledon - politisch
Art
Island

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