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Iglesia de Pelor

Pelor el Albapadre, el Dios del Amanecer, El Señor Radiante y de la Luz es la deidad Celestial más poderosa sobreviviente en el Multiverso conocido tras la muerte de Rao, Tyr, Torm, Pholtus, Lathander y Amaunator. Su adoración se extiende por casi todo el mundo conocido, los credos de su iglesia muy simples:
  1. Aliviad el sufrimiento donde sea que lo encontréis.
  2. Traed la luz misericordiosa de Pelor a lugares de oscuridad que la carezcan con bondad, piedad y compasión.
  3. Vigilad contra el mal.
  Tabla de Contenidos

Estructura

Pelor se considera la "Deidad del Pueblo", encarnando los dominios más esenciales para la existencia humanoide promedio: Luz, Agricultura, Curación, Comunidad y Bondad. Como tal, miembros de la iglesia enfocan sus esfuerzos en bendecir cultivos, sanar a los enfermos, ayudar a los necesitados, proteger a los débiles y erradicar a los Muertos Vivientes. Parte de su entrenamiento es cultivar un espíritu bondadoso y afectuoso para acabar los males del mundo con bondad y compasión. Sin embargo, pueden ser enemigos formidables si es necesario luchar debido al potencial destructivo del Dominio Sol.   El entrenamiento de sus clérigos es mucho menos militarista que el de sus aliados más cercanos: Heironeous, Moradin y San Cuthbert, pero no menos demandante. Mientras que el clero de dichas deidades se enfoca en proeza marcial y códigos de honor y justicia, se espera de un Lightbringer ser tanto sacerdote como curandero y agricultor.

/* La iglesia de Pelor tiene muy pocos Paladines, su clero dedicándose principalmente a sanar los enfermos, bendecir cultivos, ayudar a los necesitados y destruir a los Muertos Vivientes. Aunque tienden a ser bondadosos y cuidadores, su entrenamiento fácilmente rivaliza al de organizaciones más militantes como Heironeous, Kord y St. Cuthbert, rápidamente espantando jóvenes crédulos que no tengan verdadera vocación. Sus vestimentas generalmente son blancas o amarillas claras con bordes dorados o detalles rojos. Sus blindajes más comunes son corazas sencillas con el símbolo del Padrealba grabado sobre el torso.   Miembros destacados de la iglesia tienden a usar capas rojas, y aquellos particularmente excepcionales o poderosos ostentan capas blancas sencillas o con bordes dorados.*/

Se puede distinguir a miembros de mayor rango por su uso de prendas rojas y doradas, éstas últimas denotando un estatus elevado. Miembros del mismo rango se refieren entre sí como "Hermana/o", y a sus superiores por su rango.  
  1. /*Champion of the Sun/Herald of the Dawn/Light*/

    Campeón del Sol/Heraldo del Amanecer: Se considera al portador de éste máximo título como el líder supremo de facto de la iglesia, representando la voluntad directa de Pelor en el Plano Material. Irónicamente, a pesar de la larga trayectoria de la fe, hay sólo 3 instancias en la que un Campeón de Pelor se ha revelado ante el mundo.
  2. /*High Sunkeeper*/

    Suma Brillantez:
    Su Suma Brillantez se considera la persona más sintonizada con la voluntad del Albapadre en el Plano Material, exceptuando únicamente la revelación del Campeón de Pelor. Salvo que se interpreten señales que indiquen a un sucesor específico, al fallecer o ser incapacitado para cumplir sus funciones su Suma Brillantez, se convoca a los Portasoles a un cónclave para elegir entre sí el siguiente líder. Se dice que cualquier duda o impureza que pueda tener dicha persona es disipada por la luz de Pelor una vez que tenga el Cetro de Ajiran/Eterno Día y la Corona Zenith.
    • Vicario del Sol: El puesto de Vicario del Sol se concede a un único individuo, elegido por su Suma Brillantez, para actuar como su representante y mano derecha.
  3. /*Dawn Marshal*/

    Albamariscal:
    Éste título especial sólo se concede durante épocas de conflicto armado con el potencial de destruir la iglesia. Su Suma Brillantez y los Portasoles designan a un individuo para que actúe como mariscal y comandante supremo de sus fuerzas armadas, generalmente un Lightbringer Paladín con experiencia que conozca los comandantes aliados.
  4. Portasol: Hierofantes por cualquier otro nombre, los Portasoles de Pelor son la autoridad suprema de la iglesia en su región, generalmente habiendo uno por provincia o similar división geopolítica. En su gran mayoría son clérigos de carrera que han superado destacándose en las Pruebas de Radianza. Se dice que para convertirse en Portasol, uno debe tener bastante influencia en la nobleza y gremios locales.
  5. Sirviente Radiante: Los Sirvientes Radiantes de Pelor son considerados clérigos de élite con capacidad de canalizar energía sin par. Los conjuros de curación más básicos son cosa de milagros en sus manos, y su soltura para destruir Muertos Vivientes es inigualable.

    Un Lightbringer debe superar una serie de desafíos conocidos como las "Pruebas de Radianza" para ser bendecido con éstos poderes, aunque nadie sabe exactamente de qué tratan.

    • Lord/Lady-Lightbringer: Aquellos que son concedidos éste título generalmente son Caballeros y Paladines que han destacado excepcionalmente en sus servicios hacia la fe, usualmente destruyendo poderosos enemigos de la misma. Si bien no trae consigo alguna autoridad especial fuera de su estación, portadores del título son pocos y comandan el respeto de sus pares.
    • Lord/Lady-Ecclesitheurge: Clérigos, en particular especializados como Ecclesitheurge, son concedidos éste gran honor por haber demostrado una inigualable dedicación y/o servicio, generalmente obrando milagros y blandiendo enorme poder divino. Lo busquen o no, también tienden a ser los preferidos al considerar quién ascender a Portasol o asumir el rol de Suma Brillantez.
  6. Vigías Vísperos: Los Ocasovigías son uno de los secretos mejores mantenidos por la Iglesia, nada más ni menos que una orden de Inquisidores y Celotes fanáticos eternamente vigilando a sus pares y rebaño por cualquier señal de corrupción nigromante. La Iglesia nunca ha confirmado o negado la existencia de los Albavigías, ni cómo avanzan los fines (públicos) de bondad, compasión y piedad.
  7. Ecclesitheurge: Clérigos que puedan especializarse como lanzadores de las energías de Pelor son considerados tener una divinidad más profunda y se destacan en especial dentro de la iglesia.
  8. Abad: Miembros del clero con éste título generalmente cumplen tareas administrativas para la iglesia en su localidad, por lo que simplemente sirve para denotar autoridad por encima de sus pares. Reportan directamente a un Sirviente Radiante o un Portasol.
  9. Lightbringer: Los Lightbringers son los miembros más comunes y numerosos de la Iglesia, ordenados y agraciados con la luz de Pelor. Se consideran los Paladines de Pelor entre los más medidos de todas las religiones, entrenados para conocer y respetar las leyes, pero considerándoles un medio para dispensar justicia misericordiosa.
  10. Acólitos: Fieles entrenando para convertirse en Lightbringers, cual sea su especialidad, son simplemente llamados Acólitos. Aquellos que no demuestren aptitud particular para convertirse en Clérigos, Caballeros, Paladines o similar no avanzan salvo que sean ascendidos a Abad. Por lo tanto, éste rango compone la gran mayoría de miembros de la Iglesia.

Infraestructura

Los templos Pelorianos tienden a ser estructuras altas, sencillas, diseñadas con piedras claras y muchas ventanas para poder crear un interior extremadamente iluminado. Los implementos y decoraciones tienden a ser de colores asociados con el sol, por lo que se ostenta más el oro, latón y cobre.   En lo posible, templos y capillas a Pelor están rodeados por espacios verdes, o al menos tienen un patio privado. En lo ideal, se encuentran justo fuera de las ciudades, cerca de los campos de cultivo, donde sus miembros ayudan a los granjeros locales. Generalmente también tienen un espacio aparte que sirve como consultorio médico u hospital, y de tener muy poco, o no tener espacio verde el templo se rediseña para ampliar una o ambas alas para funciones médicas.   La Iglesia de Pelor forma parte de la Alianza Celestial con Heironeous, y apoya los esfuerzos de la Iglesia de Ilmater. Se suelen encontrar altares pequeños dedicados a éste último en templos urbanos.

Ética

Pelor se considera la "Deidad del Pueblo", encarnando los dominios más esenciales para la existencia humanoide promedio: Luz, Agricultura, Curación, Comunidad y Bondad en ése orden. De las religiones sobrevivientes, la suya es la más fácil de seguir y entender, y no demanda grandes hazañas de sus seguidores, ni particular moderación.

Aliviad el sufrimiento donde sea que lo encontréis.

Dominios Principales
Sol, Curación, Gloria, Bien, Comunidad, Fuerza

Alineamiento
Legal Bueno

Gentilicio
Pelorianos, Lightbringers, Capas Rojas.
Estructura de poder
Feudal state

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