Grietten, A Ferida Abissal Plot in Glærün | World Anvil
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Grietten, A Ferida Abissal

As condições de vida em Gritten sempre foram longe das ideais. Um mundo selvagem e descontrolado onde as raças lutam bravamente pela sobrevivência. Nunca foi fácil e agora beira o impossível.   Em um passado distante (aproximadamente 1500 a.I. no plano material) os anões do clã Silverbeards, um dos clãs dominantes no Domínio das Montanhas, começaram um grande plano de expansão de suas minas, na antiga cidade de Turkis. Procurando evitar conflitos com outros clãs, eles decidiram expandir em direção ao subterrâneo. No subterrâneo eles encontraram alta disponibilidade e variedade de minérios, o que os fez prosperar por muitos anos.   Em determinado ponto os Silverbeards encontraram um tipo diferente de rocha, a qual eles não conseguiam atravessar. Uma rocha tão dura que suas ferramentas se quebravam. Interessados nesse novo tipo de rocha, eles convocaram feiticeiros de todo o mundo para descobrir como vencer a barreira de pedras. Enfim, após anos de tentativas eles conseguiram. Mas o resultado não foi o esperado.   Em sua ganância e insensatez os Silverbeards abriram um portal para o Abismo. Dele emergiram diversas aberrações. O clã foi dizimado e a cidade de Turkis destruída. Alguns sobreviventes conseguiram fugir, mas tiveram abrigo negado pelos demais clãs do Domínio das Montanhas. As aberrações e demônios começaram a se espalhar e conquistar territórios. Os clãs do Domínio da Montanhas se juntaram em uma grande cruzada para deter o avanço das criaturas do abismo.   Após anos de guerra e o auxílio de clãs de outros domínios do mundo e diferentes raças o avanço dos abissais, como são chamadas as criaturas que passam pelo portal, foi contido. Mas os povos de Grietten não sabem como expulsá-los e fechar o portal. Essa situação crítica se estende até os dias de hoje.   Cerca de 3100 anos se passaram desde que o portal foi aberto. O mundo passou por diversos períodos de guerra e paz. A fenda para o abismo mostrou-se intermitente, intercalando períodos de alta e baixa atividade. Porém mesmo nos períodos de baixa, os habitantes de Grietten não foram capazes de se aproximar das ruínas de Turkis, para tentar fechar o portal.   Nos dias atuais, o mundo vive por um período de paz prolongado, que dura cerca de 120 anos. Os povos de Grietten aproveitam esse período para se prepararem melhor para a próxima onda de combates. Construindo novos fortes e castelo, estocando alimentos e desenvolvendo novas tecnologias bélicas para combater os abissais.   Mesmo nos momentos de paz, o clima é de incerteza e insegurança, pois o mundo não se tornou mais fácil com a presença dos abissais. Mas seus habitantes foram forçados a se adaptar melhor e mais rápidos às constantes mudanças do plano. Entre essa mudanças o surgimento de um novo culto tem preocupado as lideranças dos principais clãs pelo mundo.   Liderados pelo poderoso feiticeiro, Istur Lithae, o culto infernal tem crescido em seguidores. Em seus estudos, Istur descobriu que os habitantes do inferno possuem uma grande rivalidade com os serem do abismo. Um conflito eterno onde os dois lados lutam por espaço e poder. Istur, então, determinou que a melhor forma de combater os abissais seria trazer para Grietten seus inimigos supremos, os infernais. Ao apresentar seu plano para o conselho de clãs, viu sua ideia ser mal recebida, pois muitos consideraram que abrir um portal para o inferno e liberar diabos para combater os demônios, apenas transformaria Grietten em um campo de batalha entre os dois mundo e resultaria na extinção de todos os seus habitantes.   Cego pela arrogância, Istur se negou a aceitar o possível resultado de seu plano. Ele largou o conselho e viajou o plano pregando seus ideais e seu plano, angariando seguidores de diversas raças do mundo. Agora ele está escondido e trabalha para colocar seu plano em prática.   Aterrorizados com a ascensão do culto infernal, os líderes dos principais clãs tem investido seus recursos e melhores guerreiros em encontrar Istur e neutralizá-lo, antes que o abismo volte a se manifestar.

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