Consejo de Gobierno de Arcibur
Estructura
Los 5 gobernantes son el máximo exponente de poder de Galbadia, cada uno en el mismo escalón jerárquico que los otros.
Juntos se encargan de tomar las decisiones de mayor importancia dentro de la región.
Por debajo de ellos se situan gobernadores de diferentes ciudades, consejeros, delegaciones de gobierno o altos cargos clericales los cuales suelen estar al mando de diversas funciones en diferentes lugares de la región.
Historia
Tras la catástrofe monárquica sucedida en el año 127, cuando el rey loco Odimar sumió al reino de Galbadia en terror y caos, y la posterior batalla de la sucesión, un consejo de gobierno fue establecido en la región, constituido por 5 personas votadas por los nobles más influyentes cada 10 años.
Las votaciones dan lugar en el castillo de Arcibur y duran un máximo de 7 días, donde hasta 40 familias nobles, y altos cargos religiosos y militares de la región se reúnen en la capital para elegir los 5 gobernantes de la región.
La última elección tuvo lugar 8 años atrás.
Territorios
El consejo de gobierno tiene poder directo sobre cada una de las ciudades de Galbadia, pero delegan funciones en distintos gobernadores para cada una de las diferentes ciudades mientras que ellos mismo ejercen de gobernadores de Arcibur.
Galbadia se extiende entre las fronteras naturales formadas por los Picos de la Bruma y la cordillera de Montetormenta y toda la línea de costa desde el sur de Ormanteos hasta Casagir.
Ejército
Uno de los miembros del consejo siempre ha sido, en los años de existencia del gobierno, el comandante en jefe del ejército de Arcibur. Es el principal estratega en tiempos de guerra y se encarga del entrenamiento y asignación de funciones del ejército.
Arcibur cuenta con el mayor ejército de Galbadia, con cerca de 5000 hombres alistados con el ilustre Derclauss Templarocas a la cabeza.
https://www.worldanvil.com/w/galbadia-javiersamo/a/derclauss-templarrocas-article
Religión
La principal deidad en Arcibur y, por tanto, en la región de Galbadia es Iomedae, diosa del Valor, la Justicia y el Honor, pero el culto a diferentes deidades es muy común en Galbadia y cada ciudad tiene uno o varios templos dedicados a diferentes deidades como Lathander en Ívian o Ithreia en Puerto Aventia.
Agricultura e industria
Las afueras de Arcibur constituyen un enorme terreno de tierra labrada, granjas y hogares de campesinos que dedican su vida a cultivar trigo, verduras y hortalizas, así como a la ganadería, que ayudan a sustentar la capital junto con la enorme industria pesquera organizada a lo largo de la costa.
Aparte del trabajo campesino, hay muchas personas especializadas en pequeñas industrias y comercios a lo largo de la ciudad, de hecho se dice que si algo no lo puedes encontrar en Arcibur, es que no existe.
Unión, Fuerza y Gloria
Fecha de fundación
129
Tipo
Geopolitical, City council
Capital
Nombres alternativos
Los Cinco
Sistema de Gobierno
Oligarchy
Estructura de poder
Dependent territory
Sistema económico
Traditional
Moneda
Monedas de oro, plata y bronce
1 Oro = 10 Platas = 100 Bronces
Cuerpo legislativo
Tanto el poder legislativo como el judicial pertenece al consejo de gobierno. Estos pueden elegir delegar funciones en otro tipo de organización, o delegar a una o varias personas que se encargan de manejar algunas o todas estas funciones.
Todas las leyes que rigen Arcibur son discutidas y votadas en el consejo, las cuales deben ser aceptadas con al menos 4 votos para entrar en funcionamiento
Cuerpo judicial
El consejo actual delega el poder judicial en el clero de Iomedae, por lo que son los altos clérigos de esta fe quienes se encargan de juicios y condenas.
Localización
Territorios controlados
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