Armadura del Cazador de Colosos
Armadura del Cazador de Colosos (Placa Espinada Retráctil)
- Categoría: Armadura (pesada, modificable para armaduras medias).
- Requisito de Clase: Bárbaro o Guerrero especializado en combate cuerpo a cuerpo.
- Requisito de Fuerza: 15.
- Costo: 1,500 piezas de oro.
- Peso: 65 libras.
- CA: 16 + tu modificador de Constitución (en lugar de Destreza).
Propiedades especiales:
Pinchos Retráctiles:- Daño de Pinchos: Cuando una criatura intenta agarrar o restringir al portador de la armadura, los pinchos pueden activarse automáticamente. El atacante recibe 1d6 de daño perforante. Además, el portador puede usar su reacción para hacer que los pinchos se retraigan rápidamente, causando 2d6 de daño perforante adicional.
- Agarre Letal: Si el portador realiza un agarre exitoso, puede optar por activar los pinchos, infligiendo 1d6 de daño perforante por turno mientras mantenga el agarre.
- Una vez por turno, cuando el portador realice un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura que sea más grande que él (tamaño Grande o mayor), puede añadir 1d8 de daño perforante adicional por los pinchos. Si la criatura está restringida o agarrada por el portador, este daño se incrementa a 2d8.
- El portador de la armadura tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser restringido o inmovilizado. Si ya está restringido o inmovilizado, puede usar una acción adicional para activar los pinchos y ganar ventaja en una tirada de escape, infligiendo 1d8 de daño a la criatura que lo esté sujetando.
- El portador de la armadura obtiene resistencia a los ataques que inflijan daño por constricción, agarre o cualquier tipo de ataque basado en inmovilización.
Reparaciones y Ajustes:
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