Chapitre 3, partie 1 et 2: It's a long way to the top if you wanna meet a demon! Report in Folklore | World Anvil
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Chapitre 3, partie 1 et 2: It's a long way to the top if you wanna meet a demon!

General Summary

La dernière fois, nous quittions le groupe alors qu'ils venaient de remplir la mission que les officiels de l'Empire leur avaient confiée. Bien qu'heureux, nos héros ne purent que prendre un moment pour se rappeler de tous les compagnons d'armes qui les avaient aidé dans leur quête, mais qui n'avaient pu survivre jusqu'à la victoire. C'est en baissant leur regard sur le corps inerte de la prêtresse Brillantine d'Arquebuse qu'ils mesurèrent le prix de leur victoire. Toujours à des lieux du Duché Abramsky, ils commencèrent le long voyage pour retourner d'où ils étaient venu.
 

Réveiller les morts

Épuisé, le groupe décida de se reposer dès qu'ils auraient la certitude d'être en sécurité. Irrithil se proposa pour faire le 1er tour de garde, puisqu'il voulait veiller sur le corps de son amie. Ernalin se proposa pour l'accompagner.
 
C'est après quelques heures à monter la garde dans une nuit noire et fraîche que Ernalin entendit un bruit sourd proche de la charrette. Allant inspecter sa provenance, il tomba sur le spectacle horrible et incompréhensible de Brillantine penchée sur le corps du paladin buvant son sang. Lorsque le Goliath voulu réagir, elle le regarda avec intensité et lui demanda d'aller chercher la bague que Mathilda voulait t'en. D'une manière incompréhensible, il obtempéra et, une fois l'objet remis, retourna s'asseoir calmement devant le feu. C'est le lendemain matin que tous les autres compagnons firent l'horrible découverte.
 

De vieilles et de nouvelles connaissances

 
Le groupe retourna séjourné dans la ville de Maramure avant de quitter définitivement le Duché Mushtak. Sur place, ils rencontrèrent le paladin Mhurren, toujours en compagnie du goblin Dobby, qui leur donna la tâche d'aller avertir l'Église d'Isibel des derniers développements. Il parti aussitôt en disant que tout cela arrivait beaucoup plus vite que prévu, mais sans donner plus de détails.
En sortant de la ville, on les mis en garde contre le nombre particulièrement élevé de morts-vivants dans les environs. Ils purent eux-même s'en rendre compte en croisant les cadavres animés de trois ogres qui leurs étaient familier. Dans la bataille, ils furent assistés par Kaïn, un humain aux pouvoirs étranges qui passait par là avec une caravane. Le reste de ses compagnons n'ayant pas survécu à l'attaque des ogres, il décida de les suivre vers la ville de Taurus.
 

La toujours très sympathique Mathilde

Arrivé à Taurus, le groupe décida de rendre une visite aux boutiquiers de la ville et tombèrent sur Drunk Bill qui dormait dans les ordures d'une auberge avec un étrange firlbog. D'une manière tout à fait naturelle, ce dernier, qui se nommait Sotyalk, se mit à les suivre.
Ils finirent par aller voir Mathilda qui ne prit pas très bien la nouvelle de la perte de l'anneau. Après un échange houleux, le groupe demanda si elle pouvait connaître l'endroit où s'était réfugiée Brillantine. Un sourire aux lèvres, elle leur demanda de la suivre.
Dans une grande pièce qui semblait être au milieu des égouts, la petite goblin ouvrit un passage et amena une entité qui ne semblait pas appartenir à ce plan d’existence. Le groupe dû se défendre et lorsqu'ils allaient porter le coup fatal, Mathilda les arrêta.
  C'est sur cette scène que nous laissions nos héros.
Date du Rapport
12 Jul 2019

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