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<ToA> 29.03.2022 Freche Frösche und free balling Barden

General Summary

Nachdem schließlich der Entschluss gefällt ist, Orvex zum temporären Chultisten-Stan zu erklären, "schleichen" die Chultisten zu dem Wohnkomplex, in dem Orvex' ursprüngliche Gruppe den Schlangen zum Opfer fiel. Man erdenkt einen ausreichend komplizierten Plan, um das Niemandsland zwischen der eingrenzenden Mauer und einem Schrein, den die Chultisten entdecken, zu durchqueren und erreicht schließend den Schrein.   Im "Vorgarten" befindet sich ein großer Tümpel, was dem Motiv des "Frogomoth", den die Reliefs und Statuen zeigen, erstaunlich detailliert entspricht, und so dauert es nicht lang, bis Zvonimir sich der Statue nähert, um herauszufinden, woher das Gestein für die kunstvoll gearbeitete Statue stammt. Und wie könnte man das besser herausfinden, als daran zu lecken? Zu dumm nur, dass die Steinarbeit zurückbeißt und den Barbaren verschluckt. Die Magensäfte haben noch nicht ganz begonnen, den Zwergen zu zersetzen, als sich auch schon Gaphanioto ebenfalls im Magen des nun bewegten Monsters landet und auf die Hilfe der noch freien Abenteurer hofft. Gaph wäre aber nicht Gaph, wenn er nicht auch noch zwei, drei Asse im Ärmel hätte - oder eben in den weiten Beinen seiner Hose, die er mithilfe seiner Magie unglaublich scharf schmecken lässt. Mal sehen, was die Kröte zu Cayennepfeffer sagt.   "Draußen" besinnt sich Alberic, angestoßen durch die Notsituation, in der sich seine Freunde befinden, auf die Wurzeln seiner Gott-gegebenen Macht und lässt den Zorn seines Gottes auf den verfressenen Frosch herabregnen. Die Schneide der wütenden Gleve macht aus dem Frosch eine Cabrio-Kröte, sodass die Verschluckten nicht auf das Würgen des Monsters warten müssen, um sich aus ihrer misslichen Lage zu befreien. Während sich also M'eek um die Verletzungen kümmert, kämpft sich Gaph aus seiner Hose, denn nun, da die Magensäure nicht mehr ablenkt, stellt sich heraus, dass es die magisch gewürzte Hose ist, die sehr sensible Schleimhäute im Lendenbereich reizt.   Nach dem Kampf nähern sich die Chultisten mitsamt ihres Anhangs endlich dem eigentlichen Schrein und Orvex liest die Inschrift über der Tür:
  • Kubazan ermutigt uns, ohne Furcht zu sein und so viel zu geben wie wir nehmen.
M'eeks Augen und Ohren folgen diesem Vortrag möglichst genau und wer genau hinschaut, kann womöglich sehen, wie die Lippen der Klerikerin die fremden Worte zu formen versuchen. Die Tür unter der Inschrift leistet nur geringen Widerstand gegen Gaphs flinke Finger, die mithilfe des Dietrichs (des kleinen, nicht des großen) und ohne brennendes Beinkleid das Schloss der Tür knacken, ohne weitere Aufmerksamkeit auf die Laienarchäologen zu lenken. Im Inneren des Schreins offenbart sich eine tiefe, mit tödlich spitzen Steinpflöcken geschmückte Grube, die die gesamte Breite des Raums ausfüllt. Lediglich aus den Wänden hervorstehende Holzbalken bilden einen scheinbar gangbaren Weg auf die andere Seite des Raums, wo sich ein Podest mit einem Würfel darauf befindet, von dem eine magische Aura ausgeht. Das Relief hinter dem Podest zeigt einen Kampf zwischen einem den Chultisten bekannt vorkommenden Frogomoth und den Chultisten ebenfalls vorkommenden Kranich-Kreaturen.   Offensichtlich gilt es, den Würfel zu erlangen, schließlich ist das das Ziel der Gruppe. Doch wie erledigt man das, ohne sich den (weiteren) Zorn eines (möglicherweise gerade tot im Tümpel treibenden) Gottes einzuhandeln?   Fließtext  
  • Versuch, Kampfort von Orvex' Magierkumpels zu erreichen
  • Chultisten nicht fürs Schleichen gemacht
  • suchen temporären Unterschlupf in ruinösem Gebäude, als M'eek bemerkt, dass wir beobachtet werden
  • überspringen Mauer, durchschleichen Compound, erreichen Waldgeistschrein im Westen
  • Zvo "untersucht" Statue, Frogomoth untersucht Zvo -> greift mit Tentakel und verschluckt den Barbaren
  • ergreift auch Gaph, der auch verschluckt wird
  • der Barde zaubert seine Hose scharf
  • Alb findet mehr und mehr Nähe zu seiner Gottheit und wird durch göttliche Macht erfüllt, mit deren Hilfe er den Frosch beinahe im Alleingang auseinandernimmt
  • Orvex macht auch mit und schießt Stöckchen
  • erreichen endlich (verschlossene) Schreintür, Gaph (der hosenlose Barde) fummelt (durch Schärfe abgelenkt) mit Thieves' tools im Schloss herum, Rune flackert auf
  • über Tür Schriftzeichen: Kabuzan ermutigt uns, ohne Furcht zu sein | so viel geben wie nehmen
  • innen: Raum
  • - Stufen führen zu Podest
  • - unter Podest (durch ganzen Raum) angespitzte Steinpflöcke in Grube
  • - an Wänden entlang Holzbalken, die in den Raum ragen, Abstand etwa je 1,2m
  • - über den Balken Froschköpfe eingemeißelt
  • - gegenüber der Tür weiteres Podest mit steinernem Würfel (abjuration Magie / Bannmagie)
  • - hinter Würfel Relief, zeigt monströsen Frosch (von draußen), der gegen Kranich kämpft
  • Gaph entschärft seine Hose
  • vor Experimenten rastet die Gruppe

Missions/Quests Completed

  • Schreine erkunden

Character(s) interacted with

  • Alberic Strongjaw
  • (Barb Barnabas)
  • Gaphanioto
  • M'eek
  • Orvex Ocrammasa
  • Zvonimir Precin

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  34. 29.03.2022 Freche Frösche und free balling Barden
Report Date
29 Mar 2022
Primary Location
Secondary Location
Omu

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