<ToA> 28.12.2021 Keine Karte, aber einen Plan
General Summary
Der Verlust der Chult-Karte wiegt schwer auf der Laune der Chultisten; mit Ausnahme vielleicht von Zvonimir, der sich kaum vorstellen kann, dass die schöne Lady Valindra ihnen die Karte nicht bald schon wiederbringen wird.
Um die Zwischenzeit sinnvoll zu nutzen, nähert sich der Zwerg seinem menschlichen Waffenbruder Alberic, um diesem eine Trophäe zu überreichen - der Kiefer des Alphahybriden sollte eine stolze Ergänzung in der Sammlung des Paladin abgeben, doch der ist abgelenkt und wenig interessiert an dem Geschenk. Noch immer stecken ihm die Anstrengungen der letzten Tage, vor allem aber auch seine Beinaheverwandlung und der Kampf um Sir Martins Leben in den Knochen.
Kurzzeitige Lethargie überkommt die Abenteurer, die die nächsten Schritte planen und, wie es so ihre Art ist, diverse Rituale durchzuführen; dank M'eeks Ritual kann die Gruppe den Weg aus dem Sumpf antreten, Zvo hingegen versucht, Schlanker zurückzurufen. Erfolglos, da auch der Geflügelte Schlangenbock seit dem Schrei des Wildschweins im Tempel taub ist. Erst später am Tag soll es Alb gelingen, den armen Schlangerich zu heilen.
Nach der Heilung der Schlange tritt Alberic seine Nachtwache an der Seite M'eeks an, und die beiden unterhalten sich über tiefergehende Themen, in denen Glaube und (Wahl-)Familie die Hauptrolle spielen; Themen, die die Wege der Klerikerin und des Paladins stark beeinflussen. So ist es das Ziel der Grungh, den Todesfluch zu brechen, um ihren Freund Cassian wiederbeleben zu können, während Alberics Wunsch darin besteht, die Mörder seines Bruders Randell ausfindig zu machen.
Trotz der emotionalen Gespräche gelingt es beiden Chultisten, die Nachtwache erfolgreich hinter sich zu bringen, und so bricht ein neuer Tag im Dschungel an.
Der Tag an sich ist ereignislos - eine angenehme Abwechslung für die Abenteurer, die endlich einmal gut Strecke machen können. Und wie es nun schon zu ihrer Tradition geworden ist, kommen sie am Abend zu klärenden Gesprächen zusammen; dieses Mal trifft es Sir Martin und Zvonimir, die noch immer versuchen, ihr altes Vertrauensverhältnis wieder aufzubauen. SM lässt Revue passieren, was den Chultisten in den letzten Tagen alles zugestoßen ist, doch dem Barbaren gefällt die Priorisierung des Wissenschaftlers nicht, der den Verlust eines Stücks Papier (die Karte) über den Verlust des Lebens ihres Dschungelführers Musharib stellt, denn nach wie vor gelingt es Zvo nicht, das große Bild zu erkennen, das SM offenbar besser im Blick hat, während dieser nicht in der Lage ist, der emotionalen Bindung zu Lebewesen eine höhere Bedeutung beizumessen als Gegenständen.
In Gedanken versunken macht sich SM nun daran, seine Erinnerungen an die verlorene Karte auf neuem Papier zu verewigen, damit zumindest dieses Wissen wieder der gesamten Gruppe zur Verfügung steht, denn es kann niemandem daran gelegen sein, dass sie ziellos durch den Dschungel stapfen, nichwahr?
Ein neuer Tag, ein neuer Reiseabschnitt, eine neue Möglichkeit für die Chultisten, voneinander zu lernen und einander besser kennenzulernen. So kommt es, dass Alberic dem jungen Gaphanioto die Kunst des Reitens näherbringt, da der Straßenjunge nie die Gelegenheit hatte, diese "Reicheleutesache" selbst zu erleben. Vermutlich ist es selbst für die Reichen nicht üblich, das ganze auf einer zweiköpfigen Stute zu erleben, aber das ist mit Sicherheit nicht das ungewöhnlichste, was die Abenteurer allein in den letzten drei Wochen gesehen haben.
Oder auch nur in den nächsten Minuten sehen sollen, denn plötzlich wird der Dschungel um die Chultisten herum noch lebendiger, als er es eh schon war, und M'eek findet sich umschlungen von einer giftigen Liane wieder, die bald schon Verstärkung von weiteren böswilligen Pflanzen bekommt, die die Abenteurer angreifen.
Prinzipiell kennen die Chultisten mittlerweile die Stärken und Schwächen ihrer Mitstreiter, sodass es ihnen gelingt, die erste Angriffswelle zu überstehen, doch schon Sekunden später stellt sich der pflanzliche Gegner als übermächtig heraus, sodass Sir Martin zu Boden geht, umschlungen und vergiftet. Ein hastig gewirkter Zauber bringt den Archäologen wieder auf die Beine, sodass er in der Lage ist, seine mächtigen Fertigkeiten zu aktivieren, um Schlimmeres zu verhindern, doch leider misskalkuliert der Blutjäger die Kosten seiner Fähigkeit und so ist es er selbst, der sich ein weiteres Mal auf die Bretter schickt, nur um daraufhin wieder gerettet zu werden.
Das Hin und her der Heilung kostet jedoch auch M'eek zu viel ihrer Aufmerksamkeit, und so wird auch sie zu Boden geworfen und mit einer mutigen Aktion wieder aufgerichtet.
Wut, ein zweiköpfiges Ablenkungsmanöver, göttliche Unterstützung und die zwergen- und vor allem grungh-typische Weigerung, sich von Gift beunruhigen zu lassen, sorgen schließlich dafür, dass es der Gruppe gelingt, das Blatt (haha) zu ihren Gunsten zu wenden und so sind es die Pflanzen, die kalten Stahl und heiße Magie spüren - das ist zu viel für die Photosynthesisten, die Herbst spielen und endgültig fallen.
Die Chultisten ihrerseits sehen sich ungläubig an und um und atmen erst einmal tief durch, denn all diese Nahtoderfahrungen sind mehr, als sie zur Mittagszeit erwartet hatten.
Fließtext
- mittags nach Kartenverlust
- Zvo sicher, dass Valindra zurückkommt, Missverständnis - SM pflichtet hoffnungsvoll bei
- Zvo ruft Schlanker, ohne Reaktion
- Gemeinschaftsprojekt Reise: Gaph singt, SM hält die Augen offen, Zvo fragt Viecher, M'eek sucht nach Spuren, Alb schmollt an Tag 1
- Laufreihenfolge: M'eek & SM, Barb, Zvo, Alb, Gaph
- Lager, Schlanker kehrt zurück, ist taub
- Zvo bittet M'eek, Schlanker zu heilen, aber kann nicht mehr zaubern -> Alb heilt stattdessen
- M'eeks und Albs Nachtwache, Alb fragt nach M'eeks Freund (Cassian) (Reisegrund) und öffnet sich etwas über seine eigene Familie (Bruder Randell) -> M'eek spricht Mut zu
- Nachtwache Zvo und SM: SM trauert Verlusten hinterher (Karte, Alberics Vertrauen), Zvo findet den Verlust von Musharibs Leben schlimmer
- SM beginnt des Nachts, die Karte wieder zu rekonstruieren
- am dritten Reisetag werden Chultisten von Ranken angegriffen
- Stehaufmännchen SM (mehrfach Selbstschaden durch Ritus, Healing Word (Gaph), Cure Wounds (M'eek)
- Poison-Damage durch Ranken ziemlich gefährlich, aber M'eek, Zvo und Albs Pferd tanken heftig
Character(s) interacted with
- Alberic Strongjaw
- (Barb Barnabas)
- Gaphanioto
- M'eek
- Sir Martin van Ygbemen
- Zvonimir Precin
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28 Dec 2021
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