BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

<ToA> 21.06.2022 Tempeltiere und Maskenmassaker

General Summary

Den König der Federn zu ihren Füßen und um einige magische Gegenstände reicher finden sich die Chultisten in der Arena wieder, die Wunden grundversorgt und der Abenteuerdrang ungebrochen. Aber es drängt sie nicht nur zu Abenteuern, Alberic und Barb drängt es auch dazu, den Königskadaver auf eine Teleportationsdrüse oder eine Magieblase hin zu untersuchen, doch leider ohne Erfolg. Erfolgreicher verläuft die Suche nach einem Weg um das nördliche Ende des Omu'schen Highways, den die Chultisten schon so oft überflitzt haben, und was sie außerdem finden, könnte sich schon bald als noch wichtiger herausstellen als die Graffiti am Ortseingang. So sehen die Abenteurer mehrere Höhleneingänge am Nordrand der die Stadt umschließenden Felswand. Und vor einem dieser Eingänge thront ein großer, schwarzer Obelisk, von Ranken umschlungen, und die Abenteurer sehen sich dem dunklen Omen in Großvater Zitembes Vision gegenüber. Das war nur der letzte Beweis dafür, dass die Gruppe ihr Ziel erreicht hat; sowohl der Hohepriester als auch die Weise Wächterin von Orulunga haben ihnen den Weg gewiesen und sie haben die wichtigste Station ihrer Reise gefunden und auch schon halb durchsucht.   Das Torhaus am Nordende der Straße hält ebenfalls interessante Geheimnisse bereit, ist sich Alb sicher, und so durchsuchen die Männer und die Fröschin das Gebäude. Gaphanioto und Barb durchsuchen (mit Orvex' Hilfe) das Erdgeschoss und stoßen auf einen rätselhaften Mechanismus, den sie mithilfe dem erst kürzlich erbeuteten magischen Stab im wahrsten Sinne des Wortes aushebeln, und so entdecken sie in einem versteckten Fach eine Silberkette mit Bernsteinarbeiten (50 GP). Zeitgleich wagen sich M'eek, Zvonimir und Alb ins erste Obergeschoss. Ein weiterer Schlafsaal erwartet die drei Entdecker, die einige Münzen und schließlich auch ein Paar Sending Stones auftreiben können. Ohne die magische Unterstützung einer nicht bewegbaren Rute verlassen sich die drei auf die Hilfe Dietrichs, ihres treuen Truhenöffners und Türknaufs.   Als sich die Gruppe wieder im Erdgeschoss einfindet, teilen die Obergeschossler ihre Entdeckungen mit, Gaph hingegen versucht, die gefundene Kette zu verheimlichen, was Barb ins Stottern bringt und so sofort der empathischen Klerikerin auffällt. Während M'eek darüber hinwegzugehen scheint, zeigt sich Zvo enttäuscht, dass nach so viel Zeit und so vielen Ansprachen immernoch Uneinigkeit und Verlogenheit in der Gruppe herrscht und er wendet sich mit düsterem Blick vom Straßenjungen ab.   Trotz der angespannten Atmosphäre nähern sich die Abenteurer dem schwarzen Obelisken vor einem der Höheneingänge und entdecken zusätzlich zu der teuflischen Aura der Säule auch eine unheilvolle Inschrift:
  • Fear the night when the Forsaken One seizes Death's mantle and the seas dry up and the dead rise and I, Acererak the Eternal, reap the world of the living. Those who dare enter take heed:
  • The enemies oppose.
  • One stands between them.
  • In darkness, it hides.
  • Don the mask or be seen.
  • Speak no truth to the Doomed Child.
  • The keys turn on the inside only.
  Da sie noch nicht im Besitz aller Schlüssel sind und auch einige der Hinweise noch keinen Sinn ergeben, schleicht die Gruppe weiter zum nächsten Schrein, der sich als der Affenschrein herausstellt - nicht erst durch das Affen-Schreien, das man hört, wenn man zwischen den den Eingang einfassenden Obelisken steht. Das Geschrei wird weder durch Zvos Ritual verständlich, noch hält der Gehirnhelm, den Alb sicherheitshalber aufsetzt, den kreischenden Eingriff in die Gedanken ab. Die Reliefs auf den schreienden Obelisken zeigen eindeutig die Gottheit Wongo und die Schriftzeichen weisen auf Folgendes hin: Es ist besser, Wongos Freund zu sein als sein Feind. Neben den Keil-Zeichen finden die Abenteurer vier Flure, die in Maskenreliefs enden, welche wiederum den Blick auf das Innere des Schreins und eine dort aufgebaute Statue des Affengottes erlauben. Blaue Lichtstrahlen schießen von den Masken auf die Extremitäten des Affen, der vier Schalen in den Händen und handartigen Füßen hält. Sowohl die Affenstatute als auch die Tiermasken, ein Löwe, ein Eber, ein Zebra und ein Geier, geben ebenfalls Hinweise in Schriftform:
  • Affe: Wongos Freund weiß, wo das Wasser hinmuss.
  • Löwe: Ich fraß einen der Freunde des Ebers. Licht -> rechte Hand
  • Eber: Der Geier hat Glück am Leben zu sein. Licht -> linker Fuß
  • Zebra: Mein einziger Freund ist verhungert. Licht -> rechter Fuß
  • Geier: Einer der anderen hat keine Freunde. Licht -> linke Hand
Noch während die meisten der Abenteurer diskutieren und versuchen, einen Sinn in den Äußerungen der Statuen zu erkennen, wird es Alb zu bunt und der Paladin tritt an die Statue heran und gießt einen üppigen Schluck Wasser in die Schale, die vom Lichtstrahl aus der Ebermaske erhellt wird. Doch statt eines Würfels erscheinen drei dampfförmige Wesen und greifen die Gruppe an. Es gelingt, den Angriff abzuwehren, doch vor allem M'eek zeigt sich höchst unerfreut mit der Ungeduld des jungen Mannes, auf den sie zurzeit sowieso nicht so gut zu sprechen ist. Und bevor er eine weitere Kurzschlussentscheidung treffen kann, gießt die Grung-Heilerin selbst Wasser in die Schale in der linken Hand, beleuchtet durch das Licht der Geiermaske.   Ungehört und ungesehen von den anderen erscheint der gesuchte Rätselwürfel über der kopfüber hängenden Statue und eine Stimme macht M'eek ein Angebot: "Nimm den Preis und verfluche deine Freunde oder stelle dich meinen Kindern und gewinne, was du begehrst." Die Fröschin wirft einen Blick auf ihre vom Kampf ermüdeten Mitstreiter und fragt, ob diese bereit seien für einen Kampf. Zvo, in alter Zwergenmanier, brennt für die nächste Herausforderung, und so fordert M'eek den Gott Wongo heraus. Vier kleinere Versionen der Gottheit erscheinen um die Chultisten herum und ein verzweifelter Kampf in einem Schrein entbrennt, mal wieder. Und ein weiteres Mal ist es Alberic, der, beflügelt durch göttliche Macht und seine Wut, im letzten Kampf beinahe gefallen zu sein, den Kampf entscheidet. Erfüllt von zerstörerischer, heiliger Macht schnetzelt er die Angreifer einen nach dem anderen nieder und kommt erst keuchend wieder zur Ruhe, als die Überbleibsel des Gemetzels sich auflösen und kein Gegner mehr steht. Wortlos ergreift er den rotierenden Würfel und steckt ihn in den bodenlosen Beutel zu den anderen.   Die Luft ist erfüllt von Wut und Resten von Blut, und so hält es die Chultisten nicht hier. Sie schleichen in Richtung eines in der Nähe stehenden Gebäudes, um sich dort von den Kämpfen des Tages zu erholen.   Fließtext  
  • Albs und Barbs Suche nach Teleportationsdrüse, Magieblase oder Ähnlichem (ohne Erfolg)
  • umgehen nördliches Ende des Highways -> innerhalb des Gebäudes Rampe, die Highway startet, außerdem Treppe nach oben in weitere Etage
  • M'eek entdeckt vor Höhleneingang im Norden schwarzen Obelisken -> Großvater Zitembes Vision?
  • Alb möchte zunächst "Torhaus" untersuchen
  • Haus scheinbar schon lang außer Betrieb
  • im EG kaputter Wagen, Barb und Gaph suchen Schmugglerverstecke
  • Druckplattenüberreste in Raumecke, Mechanismus noch da
  • Männer lösen Mechanismus aus, etwas blockiert, aber Fliese öffnet sich einen Spalt weit
  • finden Silberkette mit Bernsteinarbeiten (50 GP)
  • M'eek, Alb, Zvo gehen nach oben, landen in Flur
  • offene Tür zu Schlafgemach, finden (dank Nat20) 6 SP, 16 CP
  • verschlossene Tür, lassen Dietrich hochwerfen, Alb hebelt Tür auf
  • ordentliches, wenn auch einfach eingerichtetes Büro
  • Vorhängeschloss-Truhe, M'eek verhaut Dex-Check, Alb bricht mit Dietrich auf -> Paar Sending Stones (M'eek, Zvo)
  • nächstes Ziel: Obelisk, hat Inschrift
  • Fear the night when the Forsaken One seizes Death's mantle and the seas dry up and the dead rise and I, Arererak the Eternal, reap the world of the living. Those who dare enter take heed:
  • The enemies oppose.
  • One stands between them.
  • In darkness, it hides.
  • Don the mask or be seen.
  • Speak no truth to the Doomed Child.
  • The keys turn on the inside only.
  • in der Nähe zwei Höhleneingänge
  • Obelisk in Albs Divine Sense 'fiendish' (unheilig, teuflisch)
  • gehen weiter zu neuem Tempel: Obelisken mit Affen-Relief
  • Spruch: Es ist besser, Wongos Freund zu sein als sein Feind.
  • zwischen Obelisken am Eingang telepathisches Affengebrüll
  • M'eek detects magic, Transmutation Magie in kurzen Gängen
  • Alb bittet Zvo, Affen zuzuhören (Speak with animals)
  • Gänge mit Tiermasken
  • Löwe: Ich fraß einen der Freunde des Ebers. rechte Hand Eber: Der Geier hat Glück am Leben zu sein. linker Fuß Zebra: Mein einziger Freund ist verhungert. rechter Fuß Geier: Einer der anderen hat keine Freunde. Linke Hand
  • Chultisten rätseln, Alb verliert Geduld, gießt linken Fuß (Eber)
  • Dampfmonster erscheinen, greifen an, Explosionen nehmen einige stark mit
  • Barb und M'eek angefressen
  • M'eek gießt linke Hand (Geier), Würfel erscheint über Statue des Affen, Stimme in Kopf: "Ergreife den Würfel und verfluche deine Freunde oder stelle dich dem Kampf gegen meine Kinder und verdiene ihn."
  • M'eek und Gaph heilen sich selbst, Alb heilt auch M'eek, Kampf gegen aufgetauchte Affen geht los
  • Alb Affenschnetzler
  • Alb ergreift auch Würfel -> Bag of Holding
  • suchen Schlafplatz (Haus rechts daneben)
  • Sessionende

Rewards Granted

  • Silberkette mit Bernsteineinfassungen (50 GP)
  • 6 SP, 16 CP
  • ein Paar Sending Stones (M'eek, Zvo)

Missions/Quests Completed

  • Obelisk aus Großvater Zitembes Vision finden
  • Rätselwürfel Wongo

Character(s) interacted with

  • Alberic Strongjaw
  • Barb Barnabas
  • Dietrich
  • Gaphanioto
  • M'eek
  • Orvex Ocrammasa
  • Zvonimir Precin

Related Reports

  1. 01.06.2021 TelePort Nyanzaru
  2. 08.06.2021 Die is in der Arena
  3. 15.06.2021 HagebuttenTej
  4. 22.06.2021 ARena-terMINs Liste
  5. 29.06.2021 In meinem Kanu bin ich der Kapitän - Betrachtungen Sir Martins
  6. 06.07.2021 Oh no, Kroko!
  7. 03.08.2021 Artus und die Ritter der Chultusnuss
  8. 10.08.2021 Schrödingers Käfig - Barb lebt. Oder nicht.
  9. 17.08.2021 Aaaalle Goblins fliegen hoooOoOOOOCH!
  10. 24.08.2021 Pinkuin hat Schwein gehabt
  11. 31.08.2021 Alberic wird Schwein (gehabt haben).
  12. 07.09.2021 Zhentar-hin oder Zhentar-weg?
  13. 14.09.2021 Fiendship forever
  14. 21.09.2021 Türannosaurus Ächz
  15. 28.09.2021 Oh Wunder, Orulunga!
  16. 19.10.2021 Eine Stunde mit der Fraga-Naga
  17. 26.10.2021 Aufwachen bei Sonnenaufgang
  18. 02.11.2021 Musharibs Monolith
  19. 09.11.2021 Der Weg ins Herz eines Gottes führt durch keinen Magen
  20. 16.11.2021 Nokia Zweiunddreißigstone - Connecting People
  21. 23.11.2021 McChult - Schweineschnitzel und Pinguin Nuggets
  22. 30.11.2021 D2 Veodafone - Together we can
  23. 07.12.2021 Kleine Leute mit Riesenproblemen
  24. 21.12.2021 Riesenausverkauf und Schnäppchenschlacht
  25. 28.12.2021 Keine Karte, aber einen Plan
  26. 04.01.2022 Betretenes Schweigen
  27. 11.01.2022 Ahoi, Baumboot!
  28. 18.01.2022 Die Ratten verlassen das sinkende Schiff
  29. 25.01.2022 Laute Leise und Furry Fairies
  30. 01.02.2022 -Don't- Send Nudes
  31. 22.02.2022 Klingenschlucht-Schlachtintermezzo
  32. 01.03.2022 Turmgetümmel
  33. 08.03.2022 Auronanie und Tigertattoo
  34. 29.03.2022 Freche Frösche und free balling Barden
  35. 05.04.2022 Name drop - Tomb of Annihilation²
  36. 17.05.2022 Alb-Traum
  37. 24.05.2022 Shagambi-Showdown - Vier gewinnt
  38. 07.06.2022 Da liegt der I'jin im Pfeffer begraben
  39. 14.06.2022 Die Sache mit den Bienen und den Blumen
Report Date
21 Jun 2022
Primary Location
Secondary Location
Omu

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!