<ToA> 18.01.2022 Die Ratten verlassen das sinkende Schiff
General Summary
Es ist ein offenes Geheimnis, dass die Lippen von Zwergen verschlossen und Geheimnisse bei ihnen sicher sind. Zvonimir hat leider nur bis "offen" zugehört und kann mit Geheimnissen nur bedingt gut umgehen - im Dickkopf des Barbaren ist nicht genug Platz für viele Geheimnisse, also macht er aus dem Plan der Kapitänin Bravewing, den Chultisten ein magisches Artefakt als Dank für die Rettung der Crew zu geben, keines. Also... Geheimnis.
Falx, seines Zeichens Waffenmeister der Sternengöttin, ist von diesem Vorhaben wenig begeistert, da es somit der Crew fehlen würde. Nichtsdestotrotz nimmt es Barb auf sich, die Kiste mit der versprochenen Belohnung aus dem abgebrochenen Bug des aufgebäumten Flugschiffs zu bergen. (2x Heiltrank, hungerstillender Stein, Anhänger, der vor magischem Aufspüren schützt)
Um die Wogen zu glätten, spielt Gaphanioto ein Lied, in dem er der Crew (und vor allem dem Navigat♂r Ra-das) von den großen Taten der Chultisten berichtet, woraufhin sich auch die Crew etwas öffnet und von der Sichtung eines roten Drachen am Horizont berichtet. Apropos Berichte: Alberic kitzelt aus Zvo heraus, dass dieser ein Geschwisterkind hat, das er jedoch seit 34 Jahren nicht mehr gesehen hat. Ebenso lang hat der Zwerg auch seine Familie nicht mehr gesehen, scheint diese jedoch wenig zu vermissen - Alb auf der anderen Seite scheint diese Gleichgültigkeit gegenüber der Familie fremd zu sein. So beichtet er, dass Familie für ihn das wichtigste sei, und präsentiert eine lange Narbe am Unterarm, die ihn stets an seine Verantwortung seiner Familie gegenüber erinnert.
Der nächste Morgen wartet mit einer unangenehmen Überraschung auf: Von unterhalb des Schiffwracks kann man Bewegung hören und untotes Grunzen und Schnaufen erfüllt die Wälder um die Sonnengöttin. M'eeks aufmerksamen Froschohren entgeht nichts, und so gelingt es ihr, Crew und Abenteurer vor der Anwesenheit von untoten Riesenaffen und untoten Untoten zu warnen - auch diese sind "geschmückt" mit dem blauen Dreieckssymbol. Was hat das nur zu bedeuten?
Der Kampf gegen die Horde ist hart und unbarmherzig. Barb wird von einem Riesenaffen über Bord geworfen und überlebt den Sturz knapp und nur aufgrund des magischen Schutzes, der ihn umgibt - weder Kapitänin Bravewing noch eines der Crewmitglieder genießen diesen Schutz, und so stürzen beide in den Tod. Auch Ra-das, Falx und die anderen Crewmitglieder sehen sich dem sicheren Tod gegenüber und selbst die kampfgewohnten Chultisten können keine Rücksicht auf ihre eigene Sicherheit nehmen, als sie auf Seilen balancierend und über Äste hechtend Crew und Schiff (und auch ihre eigene Haut) zu retten suchen.
Ohne Frühstück, aber mit dem Einsatz von Feuerbällen, Balanceakten und rücksichtslosem Risiko, vor allem aber auch dem Einsatz von M'eeks heiliger Aura gelingt es der Besatzung des Schiffs und auch unseren Abenteurern, die Übermacht zurückzuwerfen und siegreich aus dem Kampf hervorzugehen. Siegreich, ja, aber nicht ohne Verluste. Für Kapitänin Bravewing und Veliod kommt alle Hilfe zu spät und ihre Körper liegen gebrochen auf dem Waldboden, doch die restliche Crew kann von der heilenden Magie und den Heiltränken der Chultisten vor dem sicheren Tod gerettet werden; ein Umstand, für den alle Überlebenden sichtlich dankbar sind.
Apropos Überlebende: M'eek schlägt vor, einen der nicht überlebenden und vorher auch schon Untoten an Bord zu holen, um mithilfe ihrer göttlichen Magie an wichtige Informationen zu gelangen.
Und so wirkt sie ein makabres Ritual, das es ihr erlaubt, auf das Wissen eines der Dreiecks-Zombies zuzugreifen, und die Chultisten erfahren Folgendes:
- Zeichen -> Zeichen des Meisters
- Meister? -> der alles kontrollierende Ras N'si
- Aufgabe? -> Anwesen des Meisters schützen
- Anwesen? -> tief im Dschungel
- Ziel des Meisters? -> kennen den Plan nicht
- Zvonimir verplappert sich, was das Versprechen der Kapitänin angeht
- Falx reagiert allergisch
- Barb hebt sich einen Bruch, bringt die Kiste aber sicher aus Bugquartier auf den Mittelteil
- Kiste: zwei intakte, eine zerbrochene Phiole(n) (sehr gute Heilung)
- Kiste: ovaler, weiß-grünlicher Stein (negiert Hunger und Durst)
- Kiste: Kette mit rotem Edelstein (schützt vor magischer Verfolgung)
- Charaktermoment Alb & Zvo - Zvo erzählt von seinem Clan, den er vor 34 Jahren verlassen hat, und von seinem jüngeren Geschwisterkind unbestimmten Geschlechts
- Zvo lässt Alb schlafen, weckt nach zwei Wachen stattdessen Barb
- Barb wiederum hört am nächsten Morgen wildes Grunzen, weckt M'eek -> Angriff durch mehrere, riesige sechsarmige Zombieaffen (mit vier Armen und einem zusätzlichen Kopf-Angriff)
- Barb setzt den Wald in Brand
- Affe 3 (mire) wirft Kapitänin über Bord
- Affe 4 (rechts) wirft Brax und Veliod über Bord)
- Affe 2 (mili) wirft Barb über Bord
- M'eek turnt Undead
- Affe 1 kostet Ra-das das Leben, als Gaph todesmutig über die Äste die Schiffsteile wechselt
- zeitgleich springt Zvo nicht minder todesmutig auf den Heckteil und kommt Falx zuhilfe
- Ra-das lebt noch!!! und auch kleiner Crewkumpel lebt noch, als Alb ihn (mit seinem letzten Paladin-Pool-Punkt) heilt
- ein Zombieaffe abgehauen
- Leichensammlung - Flaschenzug Alb
- Speak with dead mit einem der Untoten von "gestern"
- Bedeutung des Zeichens? Zeichen des Meisters
- Wer ist der Meister? der alles kontrollierende Ras Nsi
- Was ist eure Aufgabe? wir beschützen das Anwesen des Meisters
- Wo ist das Anwesen? tief im Dschungel
- Was ist das Ziel eures Meisters? kennt den Plan nicht
Missions/Quests Completed
- Crew der Sternengöttin unterstützen
- Falx zu einer Beförderung verhelfen
- Informationen über Ras Nsi
- Mysterium der Blauen Illuminaten
Character(s) interacted with
- Alberic Strongjaw
- Barb Barnabas
- † Bravewing (Kapitänin der Sternengöttin)
- Crewmitglieder (†? Brax, Nhar, †? Veliod)
- Falx Haranis (Waffenmeister der Sternengöttin)
- Gaphanioto
- M'eek
- Ra-das ( ♂ Navigator der Sternengöttin)
- Zvonimir Precin
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