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<ToA> 12.07.2022 Schlacht im Museum

General Summary

Das kleine Haus stellt sich als einfaches, wenn auch heruntergekommenes Wohnhaus heraus, in dem die Chultisten auch bald Obhut suchen - die Kämpfe in den letzten Schreinen stecken den Abenteurern nach wie vor in den Knochen und sie alle haben eine Pause bitter nötig. Nichtsdestotrotz sichert Alberic die vorderen Zimmer des Gebäudes, während M'eek die hinteren Räume untersucht und auch schon bald auf eine (weitere?) Gruppe der Pilzwesen stößt, denen die Chultisten auch schon begegnet sind; diese hier scheinen aber etwas mutiger zu sein, da sie nicht sofort die Flucht durch einen Mauerspalt ergreifen.   Wie es ihre Art ist, reagieren die Entdecker um Barb mit einer Runde Rituale:
  • Gaphanioto besinnt sich auf sein Training und sein Rhythmusgefühl und erlangt die Fähigkeit, alle Sprachen zu verstehen.
  • Zvonimir konzentriert sich auf seine animalischen Instinkte und darauf, seine Wut im Zaum zu halten und versteht sich darauf, mit Tieren zu kommunizieren.
  • M'eek kommuniziert mit ihrer Gottheit und man schenkt ihr das Talent, die sie umgebende Magie zu analysieren.
Es stellt sich heraus, dass Zvo und M'eek sich das Ritual hätten sparen können; Gaph erfährt aber, dass die Pilze nicht aggressiv sind, nur vorsichtig. Und so trifft man die Entscheidung, trotz der Anwesenheit der unbekannten Spezies hier zu rasten: Gaph und Zvo führen zu Kommunikationszwecken ein Theaterstück für die Pilze auf (kleine, blaue Wesen, die in Pilzen wohnen) und Albs Ansatz, direkt Essen anzubieten, trägt schließlich erste Früchte, da die Kreaturen sich vorsichtig ein Stück getrocknetes Fleisch greifen - eine Runde Käfer < Stein < Blatt entscheidet darüber, wer das Essen probieren muss. Auf M'eeks Alkohol-Angebot (Überbleibsel der Ritualrunde) hin verziehen sich die Pilze aber schließlich endgültig und lassen eine enttäuschte Klerikerin zurück.   Nachdem sich die Abenteurer endlich erholen konnten, ziehen sie weiter zu einem verstärkt wirkenden Gebäude in der Nähe. Gaph und Zvo umschleichen das Gebäude vorsichtig - die Chultisten haben aus vorherigen Begegnungen gelernt und gehen nun behutsamer vor. Es stellt sich heraus, dass das Gebäude ein Museum zu sein scheint und Zvo benutzt zum ersten Mal das Set neu gefundener Kommunikationskiesel, um M'eek und die anderen heranzurufen.   Alb ist noch nicht ganz im Eingangsbereich angekommen, als er auch schon beginnt, Trophäen eines Kampfs einzusammeln, den er nicht gekämpft hat. Auf M'eeks Nachfrage hin gibt er Preis, dass das in den Kreisen seiner Familie ganz normal sei; ein weiteres Puzzleteil über das Leben des jungen Paladin fügt sich in ein komplexes Gesamtbild ein. Ebenfalls komplex ist der Aufbau des Gebäudes, die an manchen Türen angebrachten Pfeile helfen aber weiter und so folgen die Chultisten dem Weg in das, was sich spätenstens im nächsten Raum als Museum herausstellt. Eine komplexe Apparatur sorgt mithilfe von Spiegeln und Seilzügen für eine zielgerichtete Tageslichtbeleuchtung auch im Inneren des Hauses und viele Exponate werden beeindruckend erhellt, sobald Gaph damit fertig ist, die reflektierenden Oberflächen mit Magie zu reinigen. Ein kleines Dinoskelett hat es Alb angetan, der es mit Zvos "Hilfe" von seinem Sockel nimmt und (als Dinoskelett-Puzzle) in den bodenlosen Beutel steckt.   Der von einer Mauer umgebene Außenbereich des Museums gleicht einem vollkommen überwucherten Garten, in dem wild anmutende Pflanzen wachsen, deren Beschilderung nicht einmal Orvex lesen kann. Das Interesse an den Pflanzen sinkt jedoch umgehend auf null, als M'eek, Orvex und Alb angegriffen werden - ein Überraschungsangriff, der M'eek verletzt, Alb verfehlt und Orvex vernichtet. Leoparden mit aus ihren Schultern wachsenden Schlangen sehen die Chultisten nicht zum ersten Mal, aber sie legen es darauf an, dafür zu sorgen, dass sie das letzte sind, was diese Großkatzen in ihrem Leben sehen werden. Zumindest den meisten Kämpfern ist daran gelegen, denn Orvex liegt ohnmächtig und Gaph schlafend auf dem Schlachtfeld.   Die kurze Verschnaufpause vor dem Museumsbesuch hat allen Abenteurern gut getan, aber jetzt brauchen sie, nicht zuletzt auch Orvex, einige Stunden Zeit, um sich zu sammeln und die Wunden des Tages anständig zu versorgen.   Fließtext  
  • Unterschlupf in Haus
  • Alberic checkt durchs Fenster, sieht heruntergekommen, aber leerstehend aus
  • M'eek entdeckt im Haus Pilzwesen
  • Ritualrunde mit nicht näher definiertem Alkohol aus Jug
  • M'eek Detect with Magic (nichts)
  • Zvonimir Speak with Animals (versteht nichts)
  • Gaphanioto Comprehend Languages (versteht Pilze, die diskutieren, ob sie fliehen sollen - nicht aggressiv)
  • Gaph & Zvo Co-Produktion Schlümpfe per Prestidigitation
  • Alb bietet Nahrung an, aber Pilze ziehen sich zurück, einer durch Wandritz, zwei bleiben nervös zurück
  • Short Rest, während der der dritte Pilz zurückkehrt, sprechen über Essensangebot und sind etwas skeptisch
  • Pilze spielen Käfer, Stein, Blatt - Verlierer testet angebotenes Essen, schnappen sich Trockenfleisch
  • M'eek bietet alkoholisches Getränk in Zvos Topf an, Panik unter Pilzen, zwei verziehen sich
  • weiter im Süden großes, verstärktes Gebäude
  • Zvo und Gaph schleichen herum, finden Knochen auf Boden und Skelett eines Flugsauriers an Decke, außerdem eine Bedienungstheke (Eingangsbereich? Ticketkasse?)
  • Zvo bittet M'eek mit Gruppe per Sending Stones nach vorne
  • Alb sammelt Trophäenknochen, M'eek: Warum ohne Kampf? Alb: Kenne ich so von zu Hause; und manche "Jäger" haben viele Trophäen, ohne Jagdtalent zu besitzen
  • Theke untersuchen: Hinter Tresen "Hocker" für potentiellen Arbeiter
  • Abstellraum leer
  • Ausstellungsraum mit Lichtschächten per Spiegelkonstruktion, Ausstellungsstücke tw. vom Alter zerfressen (Wandteppich(rest)e, Statuen, gesprungenes Porzellan, ...)
  • Außenbereich/Garten total überwuchert, Pflanzennamen in Uraltomuisch, Beschreibungen im Omuisch
  • M'eek, Alb und Orvex werden angegriffen
  • drei Kamadane attackieren, Orvex in einem Angriff down
  • Atemangriff legt Gaph in einer Runde (schläft ein wegen Atemwaffe) -> verpennt den ganzen Kampf
  • Alb verhaut Trophäensammlung
  • Ende vor langer Rast

Character(s) interacted with

  • Alberic Strongjaw
  • (Barb Barnabas)
  • Gaphanioto
  • M'eek
  • Orvex Ocrammasa
  • Zvonimir Precin

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Report Date
12 Jul 2022

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