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<ToA> 02.08.2022 Der Gaphanio-Zoo

General Summary

Mit Ausnahme von Orvex, der sich nach dem Kräutertraining mit Zvonimir weiter im Museum umgesehen hat, sind die Chultisten ausgeruht und bereit, den Tag anzugehen. Für Gaphanioto bedeutet das, die 18 Licht spendenden Spiegel zu zertrümmern und neben 36 Pfund Spiegelscherben auch 126 Jahre Unglück im bodenlosen Beutel zu verstauen. Alberic erkundigt sich unterdessen bei Orvex danach, was dieser in der Nacht alles entdeckt habe, und so erfahren die Abenteurer vom Betrug mit dem Amazonenspeer, der 600 Jahre alt sein soll, aber höchstens 200 Jahre alt ist, und der Urne mit der Asche des Kronprinzen von Chult. Bis auf die historische Bewandtnis scheinen diese Exponate aber nicht weiter interessant, zumindest nicht interessanter als Albs Feststellung, dass es nachts nicht mehr "rümpft", seitdem die Chultisten dem Federkönig den Garaus gemacht haben.   Der Weg aus dem Museum führt die Gruppe schließlich über den "Highway 2", um einen weiteren möglichen Schrein zu erreichen. Unterwegs fällt den Reisenden eine Eule auf, die am helllichten Tage über der Stadt kreist und schließlich nach Süden verschwindet, was ungewöhnlich ist, doch im Moment kann sich niemand daraus einen Reim machen. Auf dem Weg zum Schrein erreichen Zvo und Co. eine Markthalle, die die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Barb entdeckt Stolperdrähte in der Halle, was darauf schließen lässt, dass sich etwas hier befindet, das es mit Fallen zu schützen lohnt. Im Umkehrschluss ist es vermutlich auch lohnend, die Fallen auszutricksen und einzusammeln, was auch immer hier versteckt werden sollte. Der Stolperdraht ist mit einem Wespennest verbunden, was Gaph begeistert; die daraus resultierende Diskussion ("das Seil vorsichtig lösen und das Nest in den bodenlosen Beutel gleiten lassen" ist Gaphs Plan, für den Barb sich ebenfalls begeistern kann) stellt sich als zu langwierig für Alb heraus, der entnervt tiefer ins Gebäude eindringt und eine andere Falle auslöst. Ein Krug mit einer ätzenden, dickflüssigen Masse ergießt sich über Albs Kopf und seine Rüstung und verätzt ihn umgehend. Es stellt sich heraus, dass diese Masse nicht nur irgendeine gelartige Säure ist, sondern eine gallertartige, nun ja, Gelkreatur, die es zu bekämpfen gilt.   Als Zvo erkennt, was mit seinem Bruder einer anderen Spezies passiert, zögert er nicht und greift beherzt zu, um den Paladin aus seiner misslichen Lage zu befreien. Die Säure, die zuvor Alb und seine Rüstung zischend umgeben hat, verätzt Zvos Hände schmerzhaft, doch dieser hält wütend stand und befreit seinen Freund. Unterdessen ge-/misslingt Barbs und Gaphs Plan, mehr Wespen zu sammeln, als der bodenlose Beutel eine Hälfte des Schwarms umschließt, während die zweite Hälfte des Schwarms Gaph umschließt. Doch selbst an zwei Fronten kämpfend gelingt es dem eingespielten Team, die Bedrohungen unschädlich zu machen und die Chultisten sind siegreich, jedoch auch aufmerksam, sodass Zvo eine etwa M'eek-große Gestalt in den Schatten auffällt, die nach ihrer Entdeckung flieht und in einem Geheimgang verschwindet. Bevor sie die Verfolgung aufnehmen, sammelt Gaph eine weitere halbe Portion Wespen ein, was ihn jetzt zum Imker der stechwütigsten 1 1/2 Wespenschwärme Chults machen dürfte.   Geheimgänge sind eine Spezialität für unsere Gruppe aus Abenteurern, die es kaum abwarten können, dem Weg ins Unbekannte zu folgen, alle vorhergehenden Ziele und Diskussionen vergessen und ersetzt durch unstillbare Neugier und Abenteuerlust. In den versteckten Kellerräumen unter dem Basar treffen die Chultisten auf mehrere Kobolde, die sie bekämpfen und "befragen". Vollkommen außer sich vor Angst brabbelt der festgesetzte Kobold von seinem Umhang tragenden Drachenmeister Krakarol, der flankiert von riesigen Wölfen auf seinem Sofa sitze und darauf warte, die Abenteurer zu verschlingen. Wo ein Kobold ist, ist ein zweiter nicht weit, und so versucht ein weiterer Drachling, die Expedition anzugreifen - es gelingt ihm, Zvo in Flammen aufgehen zu lassen, was diesen jedoch nur zusätzlich anspornt. Mit seinem magischen Schwert gezückt und in Flammen gehüllt rast der wütende Zwerg auf den armen Kobold zu und greift sich diesen am Kiefer. Gaph nutzt die Gelegenheit, seine Menagerie an eingesammelten Tieren um einige Fallen, einen Skorpion am Stock und ein Stinktier im Käfig zu erweitern. Als infernale Rachegestalt ist Zvo eine beeindruckende Erscheinung und so gelingt es ohne weiteres, den neuen Kobold davon zu überzeugen, sein Wissen mit den Abenteurern zu teilen. Der Drachenmeister befindet sich in der Nähe, er ist mächtig und unbesiegbar.   Und, wie sich herausstellt, ist er nebenan.   Fließtext  
  • Gaphanioto, der Spiegelschreck - zertrümmert 18 Beleuchtungsspiegel und sammelt 36 Pfund Unglück im bodenlosen Beutel
  • Alberic erkundigt sich bei Orvex über Rest der Ausstellung (bemerkenswert für Orv: Amazonenspeer (angeblich 600 Jahre alt, hat aber nur 200 auf dem Buckel), Urne mit Asche eines Kronprinzen)
  • Orvex und Zvonimir fachsimpeln über Waffen
  • Alb stellt fest, dass "Rümpf" nicht mehr rümpft, seit Federkönig erlegt wurde
  • überlaufen Highway 2, finden Basar-Halle
  • auf Weg sieht Zvo Eule am Tag herumfliegen - auffällig, fliegt nach Süden weg
  • Barb entdeckt auffällig neuen Stolperdraht; Mechanismus verbindet Stolperdraht mit Wespennest
  • Alberic hat keine Lust auf Diskussion und Wespenpläne, schleicht weiter, löst weitere Falle aus, Porzellankrug ergießt sich über den Paladin, graue Substanz greift Rüstung (und Alb) an
  • Zvo reißt Masse von seinem Freund und schleudert sie gegen die Wand
  • Albs Smite durchtrennt Masse
  • Gaph und Barb halbieren Wespennest (halb in Bag of Holding), zweite Schwarmhälfte wird von Gaph eingeschläfert
  • Gaph sammelt halbes Wespennest
  • Zvo sieht rote, M'eek-große Gestalt zwischen Ständen verschwinden, nimmt mit Barb Verfolgung auf
  • Geheimgang führt in Koboldkeller
  • Kobold-Geiseln genommen und befragt, erzählen von "Drachenmeister" Karkarol (mit Umhang, auf Sofa liegend, flankiert von riesigen Wölfen)
  • Wegbeschreibung zu Drachenmeister sehr verworren, wenig glaubwürdig
  • Angriffe durch Kobolde (Gaph sammelt Stock mit Skorpion)
  • Rucksack mit Stinktier -> Gaph
  • Gaph sammelt auch vier Bärenfallen
  • Zvo öffnet weitere Tür (wütend) -> Kobolde und Meisterdrache (Kobold mit Umhang, Wölfe ausgestopft - überhöhte Darstellung)

Rewards Granted

  • halbes Wespennest (im bodenlosen Beutel)
  • Stock mit (defektem) Skorpion
  • vier Bärenfallen
  • ein Stinktier

Character(s) interacted with

  • Alberic Strongjaw
  • Barb Barnabas
  • Gaphanioto
  • Kobolde
  • (M'eek)
  • Orvex Ocrammasa
  • Zvonimir Precin

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Report Date
02 Aug 2022
Primary Location
Secondary Location
Omu

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