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<ToA> 01.06.2021 TelePort Nyanzaru

General Summary

Man kann von diesem Tag viel behaupten, aber nicht, dass er "typisch" ist. Fünf Abenteurer finden sich zusammen und brechen nach einem Gespräch mit einer ihnen nicht bekannten Person auf zu einem neuen Abenteuer - so weit, so gut. Aber wo sonst eine Taverne den Startpunkt für die aufregenden Abenteuer der Gruppe XY bildet, ist es dieses Mal ganz anders. Man trifft sich nicht zufällig an der Theke, man stolpert nicht aus Versehen gegen einen Fremden in einer dunklen Ecke des Schankraumes; stattdessen wurden alle fünf eingeladen von der mysteriösen ehemaligen Abenteurerin Syndra Silvane.   Die gute Syndra empfängt die fünf Abenteurer in ihrer eleganten und prunkvollen Villa: Der Archäologe Sir Martin von Ygdemen nimmt gemeinsam mit seinem Begleitschutz Zvonimir Precin am Tisch der Dame Platz, ebenso finden sich der Straßenjunge Gaphanioto, der ehemals adelige Zauberer Barb (von) Barnabas und der ehrenvolle Paladin Alberic Strongjaw an der Tafel ein.   Von dem Todesfluch geschwächt erzählt Syndra Silvane den Abenteurern von der Halbinsel Chult, auf der sich der sogenannte Seelenfänger befinden soll, eine Apparatur, die für den Todesfluch verantwortlich gemacht wird. Die Folgen des Todesfluchs? Simpel: Jede Kreatur, die je durch Magie von den Toten zurückgeholt wurde und nun wieder unter den Lebenden weilt, siecht dahin; ganz so, als ob der Körper vergessen hätte, was der Geist noch weiß: Der Tod gehört zur Vergangenheit, nicht zur Gegenwart. Den Lebensfunken verloren siechen die Erkrankten dahin, während ihre Körper lebendig verrotten. Damit einher geht, dass auch die jetzt Gefallenen nicht mehr wiederbelebt werden (können) und plötzlich wird der Unfall- oder auch der Abenteurertod selbst für reiche Bürgerinnen und Bürger mehr als nur eine Unannehmlichkeit, sondern etwas Unausweichliches.   Die sich noch fremden Männer lassen sich von Syndra Silvanes Geschichte, 50 Goldstücken Anzahlung und dem Versprechen, nach erfolgreicher Ausführung des Auftrages je ein magisches Item aus ihrer extensiven Sammlung zu erhalten, dafür begeistern, die Reise durch den Dschungel von Chult anzutreten, um diesem Mysterium auf den Grund zu gehen. Bislang ist nur wenig bekannt. Man verortet den Ursprung auf der Halbinsel Chult und die Harfner berichten von besagtem Seelenfänger.   Entgegen den Befürchtungen mancher der Abenteurer stellt sich die Anreise nach Chult als denkbar unkompliziert heraus: Offenbar ist Syndra eine mächtige Magiewirkerin, denn selbst in ihrem geschwächten Zustand gelingt es ihr problemlos, sich selbst und die Gruppe im Handumdrehen nach Port Nyanzaru zu teleportieren. Die Stadt selbst ist bunt und lebendig; überall wird gearbeitet, die Häuser sind bunt, die Straßen geschmückt und die Luft schwanger von Energie - und Schwüle. Und während zwischen den Häusern Fähnchen im Wind wehen, stapfen unter den Dekorationen riesenhafte Echsen durch die Gegend. Offenbar hält man in Chult Dinosaurier als Arbeits-, Lasten-, Reit- und Haustiere und veranstaltet auch Rennen quer durch die Straßen der Stadt.   In der Stadt wendet sich Syndra in Begleitung ihrer angeheuerten Abenteurer an ihren Freund, den Händlerprinzen Wakanga O'tamu. Als einer der Sieben Händlerprinzen hat er das Monopol über magische Tränke und Schriftrollen inne, aber auch Syndra in sein Herz geschlossen - und so wird aus seinem Haus kurzfristig das vorläufige Hauptquartier für die Abenteurer, die nun vorhaben, Informationen über die Halbinsel, den Todesfluch und die finanziellen Möglichkeiten in Port Nyanzaru zu sammeln.   Von Wakanga O'tamu erfahren sie von einem Hinweis, der in die Aarakocra-Stadt Kir Sabal führt, wo es weitere Informationen über den Todesfluch geben soll. Außerdem berichtet er von den anderen Händlerprinzen und ihren Monopol-Domänen und dem Schwarzen Brett oder der Stadt Fort Beluarian, zwei Orten, an denen man Dschungelführer anheuern kann. Weiterhin gibt er Informationen über die Stadt Port Nyanzaru preis: Die Halle des Goldes ist eine der Gottheit Waukeen geweihte Tempelanlage unter der Hohepriesterin Sibonseni und ein Ort, an dem Wissen gesammelt wird. Der Name der Hohepriesterin würde der Gruppe die Türen öffnen und ihnen helfen, an weitere Informationen zu gelangen. Um den Wucherpreisen (Zvonimirs Wort, nicht Wakangas) in der Stadt zu begegnen, könne man auf die Dinosaurier-Rennen wetten oder sich selbst in der Arena versuchen. Während die Rennen wenig Begeisterung wecken, werden Alberic, Gaphanioto und Zvonimir bei der Erwähnung von Arenakämpfen hellhörig. An Barb gewandt bietet Wakanga dem Zauberer noch an, ihm ein magisches Buch zu überlassen, wenn dieser für ihn Informationen über einen Magier beschafft. Der Magier soll etwas in Camp Vengeance, einem Lager des Orden des Panzerhandschuhs, erledigt haben.   Als sich Alberic, Barb, Gaphanioto, Sir Martin und Zvonimir auf den Weg machen, in den Hallen des Goldes und in der Arena nach Informationen und/oder gewalttätigen Einnahmequellen zu suchen, werden sie auf der Straße von Eshek, einem Akolyten des Tempels von Savras, angesprochen, der behauptet, die Gruppe in einem prophetischen Traum gesehen zu haben und ihnen im Delirium jetzt eine kryptische Botschaft überbringt: "Sucht die Weise Wächterin von Orulunga, östlich von Mbala. Sie kann euch dorthin führen, wonach ihr sucht." Geschwächt von der "langen" Reise und abgelenkt von den vielen neuen Eindrücken aus der Stadt, gelingt es den Abenteurern jedoch nicht, sich für diese Information so recht zu begeistern; zu neu und ablenkend sind doch die lebendigen Straßen und zu frisch ist der Ärger über die komplexe Monopol-Ökonomie, die die Preise in die Höhe und den Handel auf den Schwarzmarkt und in die Slums vor der Stadt treibt.   Statt also dem Tempel vor der Haustür einen Besuch abzustatten, trennen sich die Wege der Gruppe und die intellektuellen Füße Sir Martins und Barb Barnabas' zieht es in den Tempel, der "Halle des Goldes" genannt wird. Die Akte der Nächstenliebe, die der Schreiber des Tempels im Gegenzug für den Zugriff auf die Schriften der Bibliothek fordert, sind den Fragenden Recherchisten aber zu viel; zugleich reagiert Sir Martin mit Unverständnis auf die Idee, den Armen und Hilfsbedürftigen zu helfen, während Barb Barnabas nicht so viel Zeit opfern möchte, um Einblick zu erhalten und seine Versuche, zeiteffizient zu arbeiten, auf Ablehnung stoßen.   Zur gleichen Zeit shoppen Alberic, Gaphanioto und Zvonimir. Sie besorgen Süßwaren und andere Leckereien und wenden sich an diejenigen, die in dieser Stadt wirklich wissen, was läuft - die Straßenkinder. Hier erfahren die drei weitere Informationen über
  • die Arenakämpfe (die Händlerprinzessin Ikene Afa hat sich in der Arena "hochgekämpft" und gilt nach wie vor als eine der besten Kämpferinnen aller Zeiten; es gibt Gladiatorenduelle und Kämpfe gegen Monster, Dinosaurier oder Untote)
  • die Erfolgsquoten der verschiedenen Guides (Einheimische kennen sich gut in der Gegend aus, während Ortsfremde mit (manchmal wichtigem) neuem Wissen aufwarten können)
  • das Luftschiff Sternengöttin (ein Luftschiff, das regelmäßig Waren nach PN liefert, aber seit Wochen überfällig ist; vermutlich ist es auf dem Weg zwischen Shilku Bay und PN abgestürzt)
  • den Feuerfinger (Dabei handelt es sich um einen Felsmonolithen, der sich etwa fünf Tagesreise dem Fluss Tiryki hinauf in den Himmel erhebt. Hier lebt das geflügelte "Terrorvolk", das auf dem ewig in Flammen stehenden Felsen seine Schätze ansammelt.)
    An zwei Orten der Stadt verteilt und in einem Fall mit, im anderen Fall ohne neue Informationen muss die Gruppe nun also entscheiden, was der nächste Schritt ist. Für Alberic, Gaphanioto und Zvonimir zieht es aber zunächst in die Arena, Ruhm und Gold verdienen.

Rewards Granted

  • 50 Goldstücke Vorschuss für die Annahme der Hauptquest
  • ein magischer Gegenstand bei erfolgreichem Abschluss der Quest (Voraussetzung: Syndra Silvane lebt noch)

Missions/Quests Completed

  • Syndra Silvanes Villa erreichen
  • Chult erreichen

Character(s) interacted with

  • Alberic Strongjaw
  • Barb Barnabas
  • Eshek
  • Gaphanioto
  • Sir Martin van Ygbemen
  • Syndra Silvane
  • Wakanga O'tamu
  • Zvonimir Precin
Report Date
01 Jun 2021
Primary Location
Secondary Location

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