Církev Bílého světla
Struktura
Biskup
Kněz
Klerik
Kněz
Klerik
Historie
Církev vznikla po ztracení legendárního elfského bojovníka Ára, o kterém elfové věří, že byl jejich spasitelem a že jakožto bůh odvahy k nim sestoupí v nejtemnější hodince a ochrání je. Tyto dvě víry se posléze odloučily.
Show Spoiler
Druhou nadpřirozenou silou tohoto náboženství jsou Xhontuhphatatxlové, téměř všemocné bytosti, které propůjčují některým jejich vyznavačům moc Zázraků
Etnika
Šampioni bílého světla
Přesvědčení: Obvykle zákonné, často dobré
Doporučená povolání: Klerik, bojovník, paladin, mnich
Doporučené klerické domény: Světlo
Doporučená zázemí: Akolyta, atlet, šlechtic, voják
Co jsi udělal, abys upoutal pozornost Bílého světla?
d16 | Důvod |
---|---|
1 | Narodil ses v poledne letního slunovratu |
2 | Jeden z tvých rodičů je také šampion Bílého světla |
3 | Zachránil jsi pegase zachyceného do sítí, čímž jsi prokázal svou odvahu a respekt |
4 | Prokázals svoji hodnost v dramatické soutěži síly, charismatu nebo něčeho podobného |
5 | Za volání Bílého světla jako svého svědka jsi se zapřísáhl zničit velké zlo |
6 | Netušíš, proč si tě vybral, a občas chceš, aby se tak nikdy nestalo |
Oddanost Bílému světlu
1d6 | Ideál |
---|---|
1 | Oddanost - Má oddanost mému bohu je důležitější než to, co představuje |
2 | Čest - Chovám se ušlechtile a vždy držím své slovo |
3 | Ochrana - Čelím hrůzám temnoty, aby obyčejní lidé nemuseli (Dobro) |
4 | Vynucení - Ti, kteří porušují zákony, které drží civilizaci pohromadě, musí být potrestáni (Zákonné) |
5 | Spravedlnost - Cílem zákona je ustanovit spravedlivé vztahy mezi lidmi a bohy (Zákonné dobro) |
6 | Příbuzenství - Je klíčové udržet svá pouta s rodinou - moje rodina především, pak ostatní (Zákonné) |
Získávání a ztrácení zbožnosti
Zbožnost s touto vírou lze získat, když rozšíříš její vliv konkrétním způsobem, například pomocí následujících akcí:Worship
Praktikanti se dvakrát denně modlí a meditují, snaží se navázat spojení s Xhontuhphatatxly, tedy světlem. Církev také zahrnuje spoustu svatých, tedy jedinců, kteří získali nesmrtelnost a polobožství za své skutky ve službách bílého světla. Patronští svatí se často liší stát od státu, region od regionu, nebo vesnice od vesnice.
Priesthood
Kněží jsou voleni podle svého nadání. Po dosažení určitého věku jsou posláni do světa, aby dokázali své schopnosti. Takové klerik se nesmí vrátit bez schopností a někteří po cestě umírají.
Granted Divine Powers
Oddaný Bílého světla
Zbožnost 3+Jako Oddaný ses prokázal jako služebník božstev světla. Můžeš povolat požehnání Bílého světla a seslat kouzlo Požehnání, které nevyžaduje žádné surovinové složky. Požehnání Bílého světla se manifestuje jako svatozář okolo požehnaných tvorů, díky čemuž vyzažují slabé světlo do okolí 1 sáhů. Toto kouzlo můžeš seslat tolikrát, kolik je tvá oprava Moudrosti (nejméně jednou). Po dokončení důkladného odpočinku se ti obnoví všechna použití této schopnosti. Moudrost je tvá sesílací vlastnost pro toto kouzlo.
Ctitel Bílého světla
Zbožnost 10+Můžeš pomocí této vlastnosti seslat kouzlo Denní světlo, které nevyžaduje žádné surovinové složky. Jakmile toto kouzlo sešleš, nemůžeš jej takto seslat znovu, dokud nedokončíš důkladný odpočinek. Moudrost je tvá sesílací vlastnost pro toto kouzlo.
Učedník Bílého světla
Zbožnost 25+Naučíš se žít v blízkosti moci světla. Máš výhodu k záchranným hodům proti oslepení a jsi odolný proti Ohnivému poškození.
Šampion Světla
Zbožnost 50+Můžeš navýšit buď svou Sílu nebo Moudrost o 2, a maximum této schopnosti se ti také zvýší o 2.
Founding Date
Okolo roku 1000
Typ
Religious, Organised Religion
Vůdce
Permeated Organizations
Ovládaná teritoria
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentáře