Marchio dell'Ospitalità (Casato Ghallanda) in Eberron | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Marchio dell'Ospitalità (Casato Ghallanda)

“Benvenuto, benvenuto! Che piacere rivederti. Permettimi di portarti qualcosa da bere – birra si radice scura con miele giusto? E poi devi assolutamente ascoltare questa storia che ho sentito riguardo gli strani avvenimenti nei bassifondi di Sharn.”   Non sempre potrebbero avere oro, ma un halfling con Marchio dell'Ospitalità sarà sicuramente sempre ricco di amici. La magia del marchio permette al portatore di mantenere pulito un luogo e di scaldare, raffreddare o aggiungere sapore al cibo. Ma lo aiuta anche a connettere con gli altri, riappacificando menti turbate – uno strumento potente, anche se può causare rabbia quando abusato.  

CASATO GHALLANDA

  La maggior parte delle locande, taverne e ristoranti delle Cinque Nazioni sono direttamente gestite dal Casato Ghallanda o sotto licenza della sua Gilda dei Locandieri. La maggior parte della gente si preoccupa poco del Casato Ghallanda; quando comparato ai soldati del Casato Deneith o alle fabbriche del Casato Cannith, un alleanza di locandieri sembra innocua e priva di conseguenze. Ma la forza dei Ghallanda risiede nelle sue capacità ammaliatrici e nelle sue connessioni. Un taverniere Ghallanda sente molte cose – se vuoi sapere cosa sta succedendo realmente in una comunità, parla con un barista halfling. I leader del Casato Ghallanda non vendono informazioni; preferiscono costruire amicizie e commerciare in favori. Ma se un barone Ghallanda dovesse avere realmente bisogno di qualcosa, probabilmente avranno dei favori da poter richiedere. I Ghallanda hanno numerosi “affari legati” - catene gestite direttamente dal Casato. La Locanda del Drago Dorato è una di queste catene, ed una Locanda del Drago Dorato può essere trovata in ogni città principale, servendo un menu familiare e fornendo un servizio simile. Ma molti eredi Ghallanda trovano orgoglio nel creare le proprie imprese uniche. Esistono anche molti ristoranti, locande e taverne indipendenti sotto licenza Ghallanda. Il sigillo del cane intermittente è un'assicurazione che il locale raggiunge gli standard di pulizia e qualità Ghallanda – ma non tutte queste taverne sono gestite da halflings.  

TRATTI DEL MARCHIO DELL'OSPITALITA'

  Il Marchio dell'Ospitalità si manifesta unicamente negli halfling. Se il tuo personaggio possiede il Marchio della Guarigione, questa diventa la tua sottorazza halfling.   Aumento delle Caratteristiche: Il tuo Carisma aumenta di 1.   Sempre Ospitale: Quando effettui una prova di Carisma (Persuasione) o una prova che coinvolga Brewer's supplies o cook's utensils, puoi tirare un d4, ed aggiungere il risultato al tiro.   Magia del Locandiere: Conosci il trucchetto Prestidigitation. Puoi lanciare gli incantesimi Purify Food and Drink e Unseen Servant con questo tratto. Una volta lanciati questi incantesimi non puoi più lanciarli finché non completi un riposo lungo. La caratteristica usata per lanciare questi incantesimi è il Carisma.    Incantesimi del Marchio: Se possiedi la capacità di Spellcasting o Pact Magic, gli incantesimi del Marchio del Drago vengono aggiunti alla lista di incantesimi che puoi imparare/preparare della tua classe.   Incantesimi del Marchio dell'Ospitalità  
Livello Incantesimo
goodberry, sleep
aid, calm emotion
create food and water, Leomund's tiny hut
aura of purity, Mordenkainen's private sanctum
hallow

PERSONAGGI CON MARCHIO DEL DRAGO

    Alcuni esempi di personaggi con Marchio del Drago   Nobile Warlock (Arcifata): I tuoi genitori gestiscono una filiale della Locanda del Drago Dorato. Non ti sei mai sporcato le mani con business di famiglia; sei stato troppo occupato a fare cose realmente importanti, come andare alle feste migliori. Giusto l'altro giorno stavi ballando con alcuni druidi Cantori Verdi, ed hanno evocato un qualche genere di Arcifata da Thelanis. Sinceramente, non ti ricordi tutti i dettagli... è stato uno di quei party... ma sembra che tu abbia stretto un qualche genere di patto con questo principe fatato. Non sai con certezza che cosa hai accettato; ti conviene trovare un paio di amici e capirlo meglio.   Artigiano di Gilda Bardo: In passato hai gestito il miglior bar del Cyre... finché la Tragedia lo ha distrutto. Conosci un gruppo di avventurieri – avventori regolari della tua taverna perduta – e ora giri con loro finché non deciderai quale sarà il tuo prossimo passo. Forse riuscirai a guadagnare abbastanza oro da comprare un nuovo bar... o forse troverai un sentiero diverso da percorrere.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild