Marchio dell'Individuazione (Casato Medani) in Eberron | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Marchio dell'Individuazione (Casato Medani)

“Se vuoi un muro di muscoli che si piazzi tra te ed una lama vai dal Casato Deneith. Se vuoi qualcuno che anticipi la minaccia e si assicuri che non ti trovi nemmeno nella stanza con chiunque tenga la lama... questo è quello che facciamo.”   Il Marchio dell'Individuazione è il sogno di ogni inquisitivo. Acuisce i poteri di osservazione ed intuizione, permettendo al portatore di creare connessioni ed interpretare indizi che altri potrebbero perdersi. Attingendo attivamente dai suoi poteri, il portatore può individuare veleni e studiare le energie magiche.  

CASATO MEDANI

  La Gilda degli Avvertimenti del Casato Medani gestisce i sevizi di guardie del corpo ed inquisitivi. I consiglieri Medani si specializzano nel gestire ed individuare i rischi, proteggendo i clienti da minacce sia fisiche che sociali. Nonostante i Medani in qualche modo si sovrappongano agli inquisitivi del Casato Tharashk ed alle guardie del corpo Deneith, la Gilda degli Avvertimenti si specializza in minacce subdole e misteri complessi. I membri del Casato Medani sono mezzelfi con profonde radici nel Breland. I Medani hanno poco interesse per i giochi di potere che ogni tanto appaiono tra gli altri Casati Portatori. Molti eredi Medani sono più interessati nell'aiutare le loro comunità piuttosto che nel puro profitto, e spesso si offrono per aiutare coloro che non possono permettersi i loro servizi o lavorano con le forze della legge locali.  

TRATTI DEL MARCHIO DELL'INDIVIDUAZIONE

  Il Marchio dell'Individuazione si manifesta unicamente in mezzelfi. Se il tuo personaggio possiede il Marchio dell'Individuazione, questi tratti rimpiazzano i tratti: Aumento delle Caratteristiche, Skill Versatility e Linguaggi presenti nel manuale del giocatore.   Aumento delle Caratteristiche: La tua Saggezza aumenta di 2 ed un'altra caratteristica a tua scelta aumenta di 1.   Intuizione Deduttiva: Quando effettui una prova di Intelligenza (Investigazione) o Saggezza (Intuizione), puoi tirare un d4 ed aggiungerlo al risultato.   Individuazione Magica: Puoi lanciare gli incantesimi Detect Magic e Detect Poison and Desease con questo tratto. A partire dal terzo livello puoi anche lanciare l'incantesimo See Invisibility. Una volta lanciati questi incantesimi non puoi più lanciarli finché non completi un riposo lungo. La caratteristica usata per lanciare questi incantesimi e l'Intelligenza e non richiedono alcun componente materiale.    Incantesimi del Marchio: Se possiedi la capacità di Spellcasting o Pact Magic, gli incantesimi del Marchio del Drago vengono aggiunti alla lista di incantesimi che puoi imparare/preparare della tua classe.   Incantesimi del Marchio dell'Individuazione
Livello Incantesimo
detect evil and good, detect poison and desease
detect thoughts, find traps
clairvoyance, nondetection
arcane eye, divination
legend lore

PERSONAGGI CON MARCHIO DEL DRAGO

  Alcuni esempi di personaggi con Marchio del drago:   Bardo Spia: Con il tipo di minacce di cui si occupa il tuo casato, le parole sono spesso più efficaci delle armi. Agisci come uno degli occhi del Casato, ascoltando le dicerie e stando all'erta per cavale e cospirazioni pericolose. E tra una missione e l'altra fai del tuo meglio per mediare dispute e placare situazioni pericolose.   Eroe del popolo Ladro: Sei un Inquisitivo addestrato dal Casato. Sei cresciuto in un pessimo quartiere e nonostante potresti fare ben più soldi risolvendo i problemi dei nobili, sei più interessato ad aiutare la tua comunità. Hai avuto alcuni buoni casi che ti hanno permesso di aiutare molte persone, e la voce si è sparsa.   Saggio Mago: Sei un brillante divinatore ed inquisitivo, ed i tuoi talenti ti hanno messo nei guai. Hai un talento per scoprire cospirazioni e ne hai trovata una nel Casato Medani stesso. Non sai quanto vada in profondità, ma sei sicuro che altri Casati e famiglie nobili sono stati infiltrati da essa. La gente crede che tu sia un po' troppo intenso, alcuni dicono paranoico. Ma gliela farai vedere quando finalmente scoprirai chi si cela dietro questa cospirazione!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild