Halfling Species in Eberron | World Anvil
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Halfling

Gli halfling di Eberron ebbero origine nel Khorvaire orientale, e tribù nomadiche ancora vagano nelle Pianure del Talenta. Nonostante ciò, molti halfling hanno seguito i loro Casati del Marchio del Drago nelle terre occidentali, ed hanno fatto parte delle Cinque Nazioni sin da prima dell'ascesa di Galifar. In Eberron le sottorazze Halfling rappresentano un'attitudine personale più che una questione di genetica. La maggior parte degli halfling sono lightfoot, specialmente nelle Pianure del Talenta, ma halfling stout possono essere incontrati in ogni comunità. I ghostwise sono estremamente rari; nelle Pianure del Talenta sono considerati toccati dagli spiriti e spesso diventano druidi rispettati, mentre nelle Cinque Nazioni sono generalmente visti come stranezze.  

HALFLING DELLE CINQUE NAZIONI

  Gli halfling possono essere trovati in ogni città del Khorvaire. Agili e seducenti, spesso si possono trovare come mercanti, politici, baristi o bardi. Naturalmente questi stessi talenti possono essere utili a truffatori ed altri tipi di criminali. Gli halfling del Clan Boromar sono la più potente organizzazione criminale del Breland. Sono stanziati a Sharn, ma la loro influenza può essere percepita in tutta la nazione e persino nella distante città di Stormreach, a Xen'drik. Se decidi di giocare un halfling ladro – o un qualsiasi personaggio con background criminale o ciarlatano – potresti decidere di avere una connessione con il clan Boromar. Potresti essere un operativo freelance che occasionalmente ottiene lavori dai capi inferiori dei Boromar. Potresti avere un cugino nel clan, che saltuariamente ti trascina nei loro problemi. O potresti persino essere il reclutante erede di un potente leader Boromar; hai deciso di fuggire piuttosto che prendere il tuo posto nel suo impero criminale, ma un giorno il tuo passato potrebbe raggiungerti.  

HALFLING DEL TALENTA

  Come halfling del Talenta, la domanda critica che dovresti porti è: perché hai lasciato le Pianure? Forse hai servito come mercenario durante l'Ultima Guerra e sei rimasto con i commilitoni che hai conosciuto durante il conflitto. Forse la tua tribù è stata sterminata da un nemico straniero – l'Aurum o l'Artiglio di Smeraldo – e stai viaggiando nel mondo alla ricerca di informazioni e vendetta. Forse sei guidato dagli spiriti, che ti inviano sussurri e visioni e ti spingono all'avventura. Potresti essere un inviato ufficiale della tua tribù alla ricerca di alleati nel mondo, o semplicemente inviato per imparare a conoscere le terre oltre le Pianure. Sei affascinato dalle meraviglie delle Cinque Nazioni e dal loro utilizzo quotidiano della magia, o accetti a fatica il mondo della Gente Alta? La tabella delle Particolarità degli Halfling del Talenta potrebbe darti idee su come riflettere la tua prospettiva di estraneo. I dinosauri hanno un ruolo molto importante nella cultura del Talenta. Come si riflette questo su di te? Hai un compagno Piedartiglio? Come druido potresti assumere forme di dinosauro, come monaco potresti usare stili di combattimento basati su diversi dinosauri. Allo stesso modo, giocando un barbaro totemico o un druido circle of the Sheperd, considera di rimpiazzare i totem tradizionali con una versione preistorica.

HALFLING E MARCHI DEL DRAGO

  Gli halfling portano due Marchi del Drago. Il Casato Jorasco porta il Marchio della Guarigione e domina nel campo della medicina. Il Casato Ghallanda porta il Marchio dell'Ospitalità e gestisce le migliori taverne, ostelli e locande del Khorvaire.  

Particolarità degli halfling del talenta

1d10 Particolarità
  1. Sei costantemente affascinato da cose che le genti delle Cinque Nazioni danno per scontate.
  2. Modelli il tuo comportamento su quello di una particolare specie di dinosauri.
  3. Sei estremamente curioso e sei sempre alla ricerca di nuove esperienze.
  4. Ami vantarti, e racconti sempre storie esagerate delle tue fantastiche avventure.
  5. Indossi una maschera che credi contenga lo spirito della tua precedente cavalcatura, e le parli quando sei preoccupato.
  6. Non comprendi il concetto di “verità”. Per te tutto è una storia e conta solo come la racconti.
  7. Sei infastidito da edifici e strumenti costruiti senza tener conto dei bisogni delle creature più piccole.
  8. Sei alla ricerca di vendetta per un torto compiuto contro la tua famiglia.
  9. Non dimentichi mai un insulto o una lesione.
  10. Vedi la mano degli spiriti in tutto ciò che succede attorno a te.

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