Forgiati Species in Eberron | World Anvil
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Forgiati

I forgiati furono costruiti per combattere nell'Ultima Guerra. I primi forgiati erano automi privi d'intelligenza, ma il Casato Cannith spese innumerevoli risorse per migliorare questi soldati di metallo. Un risultato inaspettato riuscì a produrre soldati completamente senzienti, unendo materiali organici ed inorganici. I forgiati sono fatti di legno e metallo, ma possono sentire dolore e provare emozioni. Costruiti come armi, devono ora trovare uno scopo oltre alla guerra. Un forgiato potrebbe essere un valido alleato, una fredda macchina per uccidere, o un visionario in cerca di scopo e significato.   METALLO E PIETRA VIVENTI I forgiati sono formati da una mistura di materiali organici ed inorganici. Fasci simili a radici, infusi di fluidi alchemici, servono come muscoli, attorcigliati attorno ad una base di metallo, legnoscuro o pietra. Piastre rinforzate formano un guscio protettivo e rafforzano le giunture. Tutti i forgiati condividono un design facciale comune, con una mandibola a cardini ed occhi di cristallo incastonati sotto una fronte rinforzata. Un sigillo è incastonato sulla loro fronte; questo è unico e differente per ogni forgiato. Oltre a questi elementi comuni a tutti i forgiati, i materiali e la costruzione di un forgiato può variare in base allo scopo per cui è stato costruito. Un guerriero juggernaut è un bruto massiccio con una corazza in metallo, mentre un duellante può essere costruito con legno e mithral leggero per permettergli movimenti più agili ed eleganti. Nonostante siano formati da pietra e metallo, i forgiati sono umanoidi viventi. Riposo, magie curative e l'abilità Medicina conferiscono ad un forgiato gli stessi benefici che conferiscono agli altri umanoidi. Un forgiato può concentrarsi sul proprio corpo mentre riposa, aggiustandone la forma per assumere una di differenti posture difensive. Un forgiato che si aspetti combattimenti difficili può focalizzarsi sulla resistenza, mentre in tempo di pace potrebbe accontentarsi di assumere una forma più leggera e meno aggressiva.   PERSONALITÀ DEI FORGIATI I forgiati furono costruiti per servire e per combattere. Per gran parte della loro esistenza, i forgiati hanno avuto un funzione chiara e definita e sono stati incoraggiati a focalizzarsi unicamente nel loro ruolo. Il Trattato di Fortetrono ha garantito loro la libertà, ma molti forgiati ancora lottano per trovare un posto nel mondo del dopoguerra e per relazionarsi con le creature che li hanno creati. Il tipico forgiato mostra poche emozioni. Molti abbracciano uno scopo concreto – proteggere gli alleati, completare un contratto o altri lavori – e sono devoti a questa causa come lo furono un tempo in guerra. Nonostante ciò, ci sono forgiati che si deliziano nell'esplorare i propri sentimenti e la propria libertà. Molti forgiat non hanno alcun interesse nella religione, ma alcuni accolgono la fede o il misticismo, cercando uno scopo superiore ed un significato più profondo. Il tipico forgiato ha un corpo muscoloso e privo di connotati sessuali. Alcuni forgiati ignorano completamente il concetto di sesso, mentre altri adottano un'identità sessuale nel tentativo di emulare le creature attorno a loro.   PARTICOLARITA' Che sia a causa di un difetto di produzione o di semplice ignoranza su come si comportano le altre creature, i forgiati solitamente acquisiscono uno o due tratti di personalità strani o particolari, come analizzare a voce alta la possibile minaccia posta da ogni creatura che incontrano, non comprendere le emozioni e spesso leggere male gli indizi emotivi sulle altre creature o il tentare di applicare tattiche militari e disciplina ad ogni situazione. Quando crei un forgiato pensa ad alcune partic

Civilization and Culture

Naming Traditions

Ai forgiati venivano assegnati dei numeri per utilizzo militare. Molti di loro hanno adottato dei soprannomi, spesso datigli dai loro commilitoni. Ora che sono individui liberi, alcuni hanno scelto nuovi nomi per esprimere il loro cammino di vita. Pochi prendono nomi umani, spesso nomi di un amico caduto o di un mentore.   Nomi Forgiati: Ancora, Stendardo, Bastione, Lama, Blu, Arco, Chiesa, Crunch, Cristallo, Pugnale, Ammaccatura, Cinque, Glaive, Martello, Metallo, Fortunato, Mazza, Pantaloni, Affondo, Rosso, Ruggine, Scout, Sette, Scudo, Fendente, Spuntone, Pietra, Tempio, Muro, Legno.
Lifespan
Il tipico forgiato ha dai 2 ai 30 anni. La vita massima dei forgiati rimane un mistero; fino ad ora i forgiati non hanno mostrato alcun segno di deterioramento dato dall'età.
Average Height
Molti forgiati tendono ad essere alti tra il metro e cinquanta ed i due metri. Peso e struttura fisica sono determinati dalla sottorazza.

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Forgiato

Ability Score Increase La tua Costituzione aumenta di 2 ed un'altra caratteristica a tua scelta aumenta di 1
Size Medium
Speed La tua velocità base è di 9 metri.

Allineamento: La maggior parte dei Forgiati traggono conforto dall'ordine e dalla disciplina, tendendo verso la legge e la neutralità. Alcuni hanno però assorbito i valori morali, o la mancanza di essi, dagli umanoidi che hanno servito.   Resistenza Forgiata: Sei stato creato per avere una resistenza incredibile, rappresentata dai seguenti benefici:

  • Hai vantaggio ai tiri salvezza contro l'essere avvelenato e resistenza al danno da veleno.
  • Sei immune alle malattie.
  • Non hai bisogno di mangiare, bere o respirare.
  • Non hai bisogno di dormire e non soffri gli effetti dell'affaticamento dati dalla mancanza di riposo. Non puoi essere addormentato magicamente.
  Riposo della Sentinella: Quando effettui un riposo lungo, devi spendere almeno sei ore in uno stati immobile ed inattivo, invece che dormire. In questo stato appari inerte, ma non diventi incosciente, e puoi vedere e sentire normalmente.   Protezione Integrata: Il tuo corpo possiede una serie di strati protettivi che possono essere migliorati con l'armatura:
  • Ottieni un bonus di +1 alla Classe Armatura
  • Puoi indossare solo armature in cui sei competente. Per indossare un'armatura devi incorporarla nel tuo corpo nel corso di 1 ora, durante la quale rimani in contatto con essa. Per toglierti l'armatura, devi spendere 1 ora rimuovendo parte per parte, un'azione simile allo strapparti la pelle. 
  • Finché sei in vita non è possibile rimuovere l'armatura dal tuo corpo senza il tuo permesso.
  Design Specializzato: Ottieni competenza in un'abilità a tua scelta, un attrezzo a tua scelta e un linguaggio a tua scelta.
 

Languages. Puoi parlare, leggere e scrivere in Comune.


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