Compte-Rendu Séance 6 : L'enterrement du Bourgmestre Report in Eana | World Anvil
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Compte-Rendu Séance 6 : L'enterrement du Bourgmestre

General Summary

Les aventuriers sont invités par le fraîchement nommé bourgmestre Ismark à passer la nuit chez lui, en échange d'un coup de main pour enterrer son père demain à l'aube.   Il discute avec le groupe, quand on toque a la porte. Ismark va ouvrir, et une dame en sanglots bouscule le bourgmestre. Mary cherche sa fille disparue : Gertruda, la maîtresse de Lancelot.   Inconsolable, Ismark lui prie de se reposer et lui promet de l'aider à chercher sa fille.   Il raconte alors aux aventuriers que des sorcières se rassemblent a Bérez et que Gertruda pourrait très bien être de mèche avec elles.   Il les emmènent dans son bureau, poussièreux, et leur une carte grossière de la région avec les villes majeures : Vechimil, Bérez et Krezk.   Hésitant, il parle timidement du prêtre local, qui aurait perdu l'esprit depuis la perte de son fils lors de la rébellion du mage fou. Le groupe demandent des précisions, mais Ismark leur fait remarquer qu'ici, tout est plus ou moins étrange et que les habitants ont appris à ne pas se mêler de ce qui ne les regardent pas..   A ces mots, une lueur douce passe à travers la fenêtre, et quand les aventuriers regardent, ils voient une procession macabre, des fantômes en armure et en équipement, marchant lentement vers l'extérieur du village, vers le chemin qui mène au château de Kentigern.  
Guild Wars 2 concept art by Kekai Kotaki
  Yulia décide d'aller se coucher, Kairon convainc le reste du groupe de boire un dernier verre de vin avant.   Lui et les autres sortent du manoir et inspectent les fantômes, qui partent du cimetière de l'église. Ils s'y rendent, et entendent des cris stridents étouffé provenant de l'intérieur de l'église "J'ai faiiimm !!".   Ils réussissent à crocheter la serrure de la porte principale, entrent dans une église délabré où seuls quelques banc tiennent encore debout malgré la moisissure et voient Père Donavich, le prêtre de l'église, accroupi a l'autel visiblement en train de prier.   Il se retourne de stupeur, et leurs somment de partir. Kairon, Lomion et Joel demandent des justifications au sujets des cris, mais le prêtre fait mine de ne pas comprendre et évite le sujet. Il hurle pour alerter quelqu'un au village.   Après quelques hésitations quand a la manière de résoudre cette situation, c'est Ismark qui court en direction de l'église et qui houspille " Mais qu'est ce que vous faites ?? Rentrez tout de suite !". Le groupe se laisse convaincre.   Il leur explique qu'il était au courant mais qu'il ne veut pas s'attirer la colère du Diable. Que même si ils sont étrangers au coutumes d'ici, ils doivent s'adapter mais fautes de gardes pour les menacer, il ne les convaincra pas.   Il explique qu'il a entendu des bruits étranges dans la chambre de Yulia et une odeur pestilentielle, sûrement une crotte de chien.   Retour au manoir, où le groupe tente de convaincre Yulia d'ouvrir sa porte, qui refuse. Elle se laisse finalement convaincre, et ouvre complètement nue, et laisse supposer que les bruits étranges n'était que des râles de plaisir qu'elle se donnait. C'est tout du moins la version que retiendra Joel   Le calme revenu, les aventuriers vont de coucher. Joel, Kairon et Yulia font des rêves magnifiques et haut en couleurs. Lomion lui rêve d'une elfe du crépuscule, toujours la même, marteau a la main, un reve plus sombre, remplie de peine et de douleurs.   Le lendemain, Lomion est réveillé par Ismark, plus tard que prévu : voila 30 min que Ismark tente de réveiller Joel et Kairon, mais impossible de les faire bouger. Lomion tente alors les baffes, un sceau d’eau glacé, rien n’y fait, les 3 compagnions sont profondement endormis, un sourire au levre.   Au bout de 30 min d’essais, ils se reveillent tous, sans comprendre ce qu’il se passent. La réalité, froide et sombre, contrastant avec leurs reves, ne fait que les deprimer d’avantages. Ismark presse le pas, car ils sont deja en retard !   Débute alors une procession. Ismark; Lomion, Kairon et Joel portent le cercueuil tandis que Yulia joue une ode funebre sur sa harpe. Les villageois ferment les yeux, font un signe de cercle au dessus de leurs poitrine a l’approche du cortege. Arrivé au cimetiere, en faisant mine de ne pas entendre les cris effroyables venant de l'église, Joel et Lomion prennent des pelles et creusent avec Ismark la tombe du précédent bourgmestre.  
by James RPG Art
  Pere Donavich vient faire un discours sur l’importance de l’espoir, et que chaque braise peut allumer un feu éteint. Ismark fait un dernier discours à son père, promettant de faire de son mieux. Yulia chante une jolie chanson triste de sa propre composition.   Peu après la cérémonie, Donavich s’en retourne à ses prières dans l'église. Ismark s’en va egalement vers son manoir, remerciant les aventuriers au passage, les acceuillant encore une nuit dans son manoir si besoin. Il demande aussi a garder Lancelot, afin d’avoir un peu de compagnie, et précise qu’il peut confier Walter à Mémé s'ils veulent repartir à l’aventure. Le groupe accepte ses propositions car il n’a qu’une seule chose en tête : demander des comptes a Donavich !   Apres un interrogatoire musclé, Donavich finit par tout reveler : Son fils Doru, qui etait parti avec la rébellion du mage fou, est revenu l’année derniere. Transformé en vampire, il a imploré la clémence de son pere, et lui a demandé de l’enfermer dans la crypte et de trouver un remede a son mal. Donavich prie ainsi tout les jours et toutes les nuits depuis un an, mais les dieux restent muets. En sanglots, il confie la clé aux aventuriers, demandant si ils peuvent faire quelque chose.   Ils s’empressent de déverrouiller la crypte et de descendre, torche à la main. Sous l’eglise, le sol pavé etait humide et crasseux, mais pas de trace du vampire. A la seconde où Joel posa le pied en dehors de l’escalier, Doru lui tomba dessus et essaya de le mordre. Un combat tres rapide s’est engagé, les aventuriers ayant perdu tout espoir de le guérir un jour.     Alors que Doru d’appretais a fondre sur Lomion et le vider de son sang, Joel se concentra, et fit jaillir son aura hors de lui. Des bras bigarrées et métalliques se materialiserent derriere lui, puis ils décocherent un enorme coup de poin sur Doru, encore accroché au plafond de la crypte. Donavich eu juste le temps de crier de ne pas lui faire de mal, mais le poing doré de Joel avait commencé a faire bruler le vampire de l’interieur, et il partir en poussiere dans un rale d’agonie !   Donavich hurla de chagrin, foncant a travers l’escalier de la crypte pour pleurer son fils, poussant Yulia et Kairon au passage. Yulia tomba de l’escalier, mais a la vitesse de l’éclair, Joel la rattrapa.   Aucune explication ne pouvait apaiser le chagrin de Donavich.   Yulia pris la décision de tout raconter au Bourgmestre. Kairon, avec le sentiment d’avoir fait ce qui est juste, parti en direction du marché couvert apercu plus tot. Lomion et Joel, quand a eux, entreprirent de creuser une tombe pour Doru.

Missions/Quêtes Achevées

Personnages Rencontrés

Date du Rapport
19 Nov 2021
Lieu principal
Lieu Secondaire

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Cover image: by James RPG Art