Oriente Geographic Location in Dur-êoda | World Anvil
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Oriente

Atravesando el Gran Glaciar del Norte, en nuestra frontera nórdica de Altatierra, se llega al Yangar, un yermo vasto y desértico, que se encuentra al otro lado del Stormarja, y que representa la región más occidental del sector conocido como el Oriente.   Al este del Yangar se ubica una ciudad llamada Arvandor. Un poco más al sur hay una nación conocida como Achlot, y erigida alrededor del lago homónimo. Su capital, Vardalach, está ubicada entre el lago y el bosque de Barganor. En este bosque habitan los elfos qualar, los legendarios artesanos dorados, los mejores orfebres de todo Camarion.   En las costas, un pueblo de avezados marinos y hábiles comerciantes prospera desde hace siglos. Sus dos grandes ciudades portuarias, Malkas y Gades, son adecuadamente conocidas como las Puertas al Oriente, por su comercio de ultramar.   La cordillera de Silicrani vira hacia el sur hasta desaparecer al norte de Ciries, manteniéndose paralela a la costa. Dos extensos brazos salen hacia el este para terminar junto al océano. Entre estos brazos se encuentra Kappamor, las Tierras Bárbaras. Se dice que es un enorme páramo habitado sólo por tribus bárbaras, y que en su extremo oeste hay un bosque misterioso al pie de las montañas que oculta grandes secretos. En la costa se encuentra el único asentamiento civilizado, la ciudad de Dehais. Frente a Kappamor hay una gran isla, conocida como Henia. Allí, en su costa occidental, y frente a Dehais, se encuentra el puerto de Sidion.   Al sur del brazo más meridional, hay una enorme extensión de tierra resquebrajada y muerta, dónde no existe el más mínimo asomo de verde, y donde todas las escasas aguas están envenenadas, y dónde sólo la muerte tiene cabida. Gavamor, las Tierras Malditas, fue llamado por los elfos, y ese nombre aún se mantiene.
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