Demande de subventions Mission Arena Plot in Doctor Who Alternate Universe | World Anvil
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Demande de subventions Mission Arena

Note interne CIA

Niveau d’accréditation : Cardinal

From : Agent Kappa Alpha Tau

Objet : Demande de subvention - MISSION ARENA

    Cardinal Gasyec,   Après notre reconnaissance sur la planète Otrovac avec l’Agent Delta Sigma - en préparation de la mission ARENA - nous avons retenu plusieurs profils de mercenaires. Nous aimerions mettre à contribution ces derniers pour mener à bien les trois assassinats sur Bardelm. En plus de cela nous aurions besoin de matériel. NB : Tous les tarifs indiqués ci-après sont des tarifs indicatifs, en Equivalent Dollar Universel (EDU), pour une mission de 7 jours, incluant l’aller Otrovac-Bardelm et le retour Bardelm-Otrovac.   1er Mercenaire : Bodnut   Bodnut est un Spiridon, il est invisible comme ces congénères, ce qui lui donne naturellement un profil idéal pour des missions d’espionnage. Il s’est rapproché de Zlovol pour se faire greffer un dard de scorpion géant et ainsi se diriger vers une brillante carrière d’assassin. Je ne connais pas les propriétés exactes du venin sécrété par sa partie insectoïde, mais il m’a assuré un taux de létalité de 100% s’il parvenait à l’injecter à sa cible. L’idée de base est de se débrouiller pour que Bodnut puisse se rapprocher des cibles de la mission pour les empoisonner. Dans le cas où cela ne serait pas possible (notamment avec la cible Time Lord, très méfiante et jamais vue hors des matches), je préfère embaucher 2 autres mercenaires qui pourraient aller avec moi dans l’Arène pour mener à bien la mission pendant un match.   Cachet : 50 000 EDU     2eme Mercenaire : Straj   Straj est un Judoon ayant rejeté sa hiérarchie pour devenir mercenaire car il trouvait les lois de la Proclamation de l’Ombre trop rigide. Il est fier et suit son propre code de conduite : il peut tuer des gens mais seulement après un vrai et beau combat. Zlovol lui a fait pousser des ailes similaires à un dragon, lui donnant une grande mobilité et aussi une grande portée pour protéger ses alliés. En effet, la peau de ses ailes est aussi solide que le reste de son corps et peut facilement résister à des salves de flammes, tirs de blaster ou des explosions. C’est mon premier choix pour aller dans l’Arène.   Cachet : 30 000 EDU     3eme Mercenaire : Plamen   Plamen est une Silurian agile et discrète ayant travaillé plusieurs fois pour Zlovol. Pour services rendus, elle a subi une greffe au niveau de la gorge et est désormais capable de cracher du feu. Athlétique et agile, elle saura se montrer utile que ce soit dans la ville ou une fois dans l’Arène. Sa greffe lui permet de ne jamais vraiment être désarmée, et peut avoir un gros effet de surprise si elle se retrouve acculée ou contre plusieurs adversaires. Polyvalente motivée, c’est un atout indéniable pour rattraper la situation si les choses commencent à dégénérer.   Cachet : 22 000 EDU     1er Équipement : Pour aller de la planète Otrovac à Bardelm, nous aurons besoin d’un vaisseau de taille moyenne pouvant tenir la distance car les deux planètes sont très éloignées les unes des autres. Un tel vaisseau coûterait environ 450 000 EDU pour un modèle d’occasion en bon état.     2ème Équipement : Dans le cas où un combat en arène serait nécessaire pour appréhender une des cibles, j’aurai également besoin d’une armure de combat. Plusieurs modèles sont disponibles au marché noir à des tarifs oscillant entre 35 000 EDU et 50 000 EDU. Cet équipement de pointe est assez répandu dans la constellation Metasarienne, il est peut être possible de construire un ersatz de cette prouesse technique, si des ingénieurs Time Lord courageux veulent s’y essayer.   Cordialement,   Agent Kappa Alpha Tau

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