Raport z S2E7G1: Skutki wyborów Report in Chicago by Night with M3 | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Raport z S2E7G1: Skutki wyborów

General Summary

Tuż po rytuale

Przed świtem 15 Stycznia 1991r.
Akt 2 rozpoczyna się od chwili spokoju. Koteria zdała zdołała poznać już na tyle sprawę, że zdaje sobie sprawę z faktu, że kultyści raczej przyczają się przez jakiś czas w oczekiwaniu na kolejną pełnię. To daje im niespełna miesiąc na działania - 27 dni do kolejnej pełni.
Pierwszą rzeczą jaką postanowiła wykonać koteria, a dokładniej Yefim było odzyskanie czaszki ze sterty kości pozostawionych po zniszczeniu młodego wampira Alan. Jednak problem tkwił w fakcie, że spoczywa w środku kręgu, który należy unikać. Niedowierzający Akira, postanowił wejść do środka i niewiele później koteria musiała wyciągać go ze środka, gdyż ten w kilka chwil padł na ziemię i zaczął krwawić. Jak widać moc po zakończeniu kolejnej części rytuałów zwielokrotniła siłę klątwy. Akira postanowił wykorzystać więc człowieka ze stacji, by odzyskać czaszkę i swoją laskę która pozostała w kręgu po tym jak towarzysze wyratowali go ze środka. Niestety garnitur nie nadawał się do wizyt, pozostając cały we krwi, tak też postanowił ograbić jakiegoś nieszczęśnika z jego własnego, Yefim postanowił obdarować biedaka swoim płaszczem.  

Spotkanie z porucznikiem

  Następnie ruszyli odwiedzić Edgar Drummond porucznika Księcia zajmującego się kolejami w Chicago. Ten jak się okazało posiada swoje schronienie na terenie stacji w jednej ze stacji energetycznych. Po tym jak wpuścił ich do środka, okazało się, że całe pomieszczenie skrywa wielką rekonstrukcję modelarską Chicago wraz z planami kolejowymi i poruszającymi się po nim pociągami. Edward przywitał ich w kamizelce i czapce motorniczego, a w trakcie rozmowy zdawał się zajmować przerabianiem makiety zniszczonego pomieszczenia na stacji, malując w nim krąg rytualny. Według ustaleń zajął się niechętnie zabezpieczeniem swojej domeny, przy okazji przemieszczając figurki pracowników i nadając rozkazy dziwnym kodem przez głośniki na stacji. Wszelkie swoje niedociągnięcia w sprawie rytuału który odbył się na jego domenie zrzucał na koterię która nie poinformowała go o możliwości zajścia takowej na jego terenie - sam nie zdawał sobie żadnej sprawy z tego co dzieje się w mieście ostatnimi czasy.  

Sprawa Wampira z Brukowca

Przed świtem Yrfim i Akira udali się jeszcze do gazety Bez Tajemnic, by sprawdzić czy przypadkiem nie pojawił się tam Scottie Cartwright. Na miejscu sprawdzili kamery dzięki dobremu słowu Benjamin Franklin i gestowi Akiry, przekonując stróża do pomocy z obsługą. Jak się okazało Wampir z Brukowca znikną na amen i nikt nie wie gdzie może się podziewać. Yefim wprowadził Akire w zawiłości tego tematu, w czasie przeglądania nagrań, na koniec nakłonili woźnego do kontaktu jakby ten spotkał Scottiego.
Jonathan Reed w międzyczasie postanowił porozmawiać ze swoim ghulem i zlecić mu znalezienie Scottiego.

Spotkanie Biznesowe

Wieczór 15 Stycznia 1991r.
Koteria spotyka się w Restauracja Daley, gdzie Akira, przedstawia koterii swoją wizję biznesu - Agencji ochroniarskiej - która miała by pilnować Elizjum Yefima oraz w przyszłości inne, oraz powoli zacząć działalność jako siła dla koterii. Potrzebuje do pomocy jednak reszty koterii, Jonathan Reed miał by się zając rekrutacją, a Yefim umożliwić start w postaci wspólnego biznesu. Read jednak nie specjalnie jest chętny na zajmowanie się takimi bzdurami, choć zgodził się efektywnie pomóc. Po przybyciu ghula Akriy pani Yaboo, która miała przynieść wstępną umowę i wytłumaczyć zawiłości prawne inwestycji, Reed nie wytrzymał już i bez większych scen postanowił zakończyć spotkanie. Akira osiągną część swoich założeń jednak nadal musi wiele przemyśleć. 

Pozostałe ślady

Po spotkaniu koteria postanowiła sprawdzić jeszcze The Caves, które miało być miejscem spotkań kultystów z artykułu o gazecie, potwierdzonym przez jednego z kultystów w domu Oliviera. Na miejscu nie znaleziono za wiele, choć Yefim solidnie pożywił się na wyjątkowo smakowitych szczurach. Yefim postanowił jeszcze porozmawiać ze swoim przełożonym Brennonem Tornhilem, Opiekunem Eliziów. W rozmowie przekazał mu kilka informacji na temat procesu jaki go czeka, choć data nie została jeszcze do końca ustalona - spodziewany termin to koniec tygodnia. Przy okazji przekazał informację o zawodzie prawnika Dusable i przestrzegł zarówno przed niedocenianiem jego jak i całego klanu Tremere.

Rewards Granted

Nagroda za sesje: 2 EXP

Missions/Quests Completed

Trwające zadania:

Wampir z Brukowca - brak zmian Arkanum - Koteria powoli zaczyna łączyć fakty zbieżności ilości członków Arkanum i Koterii Neonetów.
Dług: Odnalezienie Oliviera - brak zmian
Szósta Tradycja: Zabójstwo wampira - Yefim Kligerman przestraszył się troszkę faktu, że Dusable mógł zagrać fałszywie by omamić młodego wampira.

Rozpoczęte zadania:

Satanistyczny Krąg AKT II: Rozpoczęły się przygotowania kultystów, lecz jeszcze brak śladów wśród rodziny.

Character(s) interacted with

Na sesji pojawiły się dwie ciekawe rozmowy pierwsza z Porucznik: Edgar Drummond, która była niesłychanie humorystyczna, oraz druga przestroga Thornhilla, jako rozmowa Yefima ze swoim przełożonym o sprawach procesu. Ponadto pojawił się jeszcze stróż z Bez tajemnic, z którym rozmowa była niezwykle zabawna wśród naszej grupy z racji zabawy w przekupywanie Akiry.

Created Content

Luther McCarney - spoczywa w Torporze w mieszkaniu Mr Akira, a jego właściciel szykuje się do pewnych przystosowań w tym celu.
Campaign
Sezon 2
Protagonists
Autarkis: Akira Hiroyuki Tagawa
Ventrue | 9th generation
Yefim Kligerman
Nosferatu | 8th generation
Jonathan Reed
Brujah | 11th generation
Report Date
28 Apr 2020
Secondary Location

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Komentarze

Please Login in order to comment!