Karta Fabuły: Cobweb in Chicago by Night with M3 | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Karta Fabuły: Cobweb

Tylko Malkavianie

 


Nigdy nie jesteś naprawdę sam. Nigdy więcej. Nawet jeśli chcesz być. Nawet jeśli próbujesz być. Pajęczyna wyłapuje tak wiele myśli w swoich lepkich pasmach, wysyła je wślizgując się głębiej do wnętrza lub odbijając się na odległych krawędziach. Nie zawsze jesteś pewien, że myśli, które słyszysz, pochodzą od teraz. Niektórzy czują, że utknęli przez lata i właśnie się uwolnili. Inni smakują jak jutro.
Pajęczyna, znana również jako Madness Network, jest siecią psychiczną, z którą wszyscy Malkavianie są powiązani. Żaden z członków klanu nie opisuje tego dokładnie w ten sam sposób. Dla niektórych jest to ciągłe niskie szemranie we krwi. Inni opisują to jako rodzaj przywództwa działającego równolegle z własnym poznaniem. Wielu - a nawet najbardziej - Malkavian przypomina się tylko kilka razy w roku, jak nagły wybuch zakłóceń w zapomnianym radiu. Nikt nie zna ostatecznego celu Pajęczyny, chociaż została ona użyta do związania Klanu Wyroczni wraz z podświadomym imperatywem o nazwie Zew. Niektórzy podejrzewają, że sam Malkav korzysta z sieci, aby patrzeć na świat oczami i uszami swoich potomków, lub że po prostu jest siecią.


O Doskonała maska - Pajęczyna jest dla ciebie ledwo zauważalna. Łapiesz sporadyczne fragmenty rozmowy, często tylko kilka wyrazistych słów lub obrazów. Wystarczy by odczytać zadanie lub wezwanie pomocy, ale nie możesz odpowiedzieć.
OO Zaproszenie do przedpokoju - możesz komunikować się przez sieć z innymi Malkavianami w pobliżu. Dyskusje te są mocno abstrakcyjne, ograniczone do krótkich fraz, prostych obrazów i silnych emocji.
OOO W sieci - Twój głos jest jednym z najsilniejszych w Cobweb. Możesz prowadzić bardziej zaangażowane rozmowy z Malkavianami w swoim mieście. Raz na historię możesz zainicjować Zew, wysyłając wrażenie czasu i przygotowując miejsce dla wszystkich, którzy mogą usłyszeć. Nie gwarantuje to posłuszeństwa - dziedziczenie kotów jest dziecinnie proste w porównaniu z organizowaniem dzieci w Malkavie.
OOOO Zerwane pasma - Wytrzymałość na zerwanie i rozciąganie jedwabnych nici pająków jest większa niż stali, a twoje połączenie z przodkami i potomkami Kainitów równie potężne. Raz na historię możesz użyć pajęczyny, by nałożyć nadzór na zmysły swojego ojca, lub potomka. Jesteś tylko obserwatorem, nie możesz kontrolować ruchów czy reakcji.
OOOOO Wola Malkava - Istoty w pajęczynie są przebudzone i świadome. Znają twoje imię i zdradzają swoje tajemnice. Mają plan i chcą, abyś go realizował. Malkav, lub świadomość udająca, że nim jest mówi do ciebie za pośrednictwem sieci. Raz na historię możesz poprosić narratora o ujawnienie sekretu na temat innego Malkavianina, lub ujawnić co nakazuje wola w pajęczynie, byś mógł podążyć za jej wskazaniem.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Komentarze

Please Login in order to comment!