Gangrel Ethnicity in Chicago by Night with M3 | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Gangrel

Gangrel to jeden z głównych klanów Rodziny Kain'a.

Klan łowców, którego symbolem jest wilk. Klan trzyma się w małych grupkach lub prowadząc samotny tryb życia. Nie przykładają większej uwagi do wychowania potomstwa, choć nadzorują ich postępy. Popularne jest pozostawienie na kilka lat w lasach swoich dzieci by te udowodniły, że są w stanie przetrwać i pozostać łowcą nie stając się ofiarą. Gangrele lubią wędrowny tryb życia, czy to swoją więź z naturą - choć może to już przestarzały archetyp? Łowy mogły się już zupełnie zmienić.
Gangrele są klanem blisko związaną ze swoja naturą bestii, przynajmniej w dużej części, choć nie jest to normą. Miarą jaką ceni się potomstwo jest przetrwanie i osiągnięcia łowcze, oraz styl życia. Starsze wampiry preferują swoje ciało jako broń, z czasem przeistoczyła się ona w miecze, topory i łuki i inne bronie pokrewne epoką; współczesne wampiry częściej sięgają po współczesne im narzędzia jak broń palna i technologie wspomagające ich działalność łowiecką. W ten sposób wprowadzając swoich przestarzałych Ojców w nowoczesność. Świat się zmienia - łowca też musi by przetrwać i pozostać naczelnym.

Członkowie, liderzy i założyciele grup łowieckich, harleyowcy ale i bardziej modernistyczni sportowi motocykliści. Wszelka forma aktywności obejmująca Łowiectwo może być doceniona przez ojca i stanowić powód przeistoczenia.

W Chicago Gangrele są nieliczne i w większości posiadają Indiańskie korzenie, lub należą do grupy motocyklistów Wolf Pack - która wędruje w terenach okolicznych miastu, oraz jest blisko związana z księciem Lodinem. Dużą aktywność można było dostrzec w latach 70's w czasie kryzysów w Zoo, oraz nad wyraz przeciwnie do Milwaukee Chicago nie ma problemów z wilkołakami - co również przypisuje się zasłudze klanu.
Show Spoiler
Prawda z wilkołakami jest z goła inna, jednak prawdą jest że Indiańskie korzenie pozwalają negocjować niektórym członkom klanu w sposób z goła pokojowy ze zmiennokształtnymi.

Gangrele posiadają dyscyplinę Protean, pozwalającą na zmianę kształtu jak i Animalizm zapewniającą kontakt z rozumnymi zwierzętami.
Tak jak Nosferatu preferują zwykle Szczury, Tzimisce nietoperze, to Gangrel są bliżej związane z Wilkami. Nie jest to normą niektóre wampiry potrafią przybrać więcej form niż jedna, choć inne poboczne linie krwi (bloodline) wybierają dzikie koty, czy nawet rekiny.
Wada klanowa Beast Mark - często przybiera formę do której posiada on najbliższą więź.
Related Organizations

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Komentarze

Please Login in order to comment!