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Joltik/Galvantula Terrestre

Cuando los primeros Joltik llegaron a Hoenn a través de los barcos humanos, se encontraron con grandes bosques y praderas carentes de las cuevas en las que estaban acostumbrados a esconderse. Para sobrevivir tuvieron que reproducirse con y adquirir los rasgos del tipo bicho nativo más numeroso: Nincada. Ser pequeño y frágil, pero pasar desapercibido y esconderse bajo tierra hasta poder evolucionar. Joltik Terrestre sacrifica la potencia del tipo eléctrico por un menor gasto energético y una mayor velocidad de reproducción. Su (poco frecuente) evolución es un caso sorprendente, pues presenta unas mayores estadísticas de combate totales que sus dos especies originales. Aún así, su capacidad ofensiva ligeramente menor que la raza pura, su alta pero inferior velocidad a Ninjask, y su dispar reparto de movimientos hacen que a pesar de ser una popular elección entre los entrenadores novatos, su efectividad en combate sea cuestionada por los entrenadores competitivos.
Nota: A pesar de presentar un tipo distinto a la raza original, puesto que se trata de una pérdida del tipo eléctrico y no una sustitución, la comunidad científica lo ha clasificado como mutación de grado 2. A día de hoy sigue habiendo debates al respecto

Cambios

Joltik

Type: Bug / Electric → Bug
HP 4
ATK 5
DEF 6
SATK 5
SDEF 4
SPD 6
Adv Ability 1: Static → Run Away
High Ability: Sequence → Dig Away
Zapper → Burrow 2
Lv 7: Screech → Sand Attack
Lv 12: Fury Cutter → Fury Swipes
Lv 17: +Mud Slap
Lv 23: Gastro Acid → Dig

Galvantula

Type: Bug / Electric → Bug
HP 7
ATK 8
DEF 6
SATK 9
SDEF 6
SPD 13
Basic Ability 2: Unnerve → Speed Boost
Adv Ability 1: Static → Dig Away
High Ability: Sequence → Vanguard
Zapper → Burrow 3
Lv 7: Screech → Sand Attack
Lv 12: Fury Cutter → Fury Swipes
Lv 17: +Mud Slap
Lv 23: Gastro Acid → Dig
Lv 46: Sucker Punch → X-Scissor
Scientific Name
Theraphosa subterra
Grounded

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