Joltik/Galvantula Muerte Desértica
En algún lugar, hace cientos de años, probablemente en alguna de las cuevas de los alrededores del Desierto Cenizo, un Flygon y un Galvantula dieron lugar a un huevo excepcional. Una mutación de grado 3, una fusión de las capacidades de ambas criaturas, que pronto se convertiría en un excelente cazador del desierto.
Joltik Desértico pierde tanto las capacidades tejedoras como eléctricas de la especie original. En su lugar, gana el tipo tierra, el cual le permite moverse sin problema por el desierto, y una coloración que le hace pasar desapercibido. No suele atacar a criaturas más grandes que él sin una ventaja clara, por lo que suele moverse con paciencia y esperar a un Cacnea o Maractus desprevenido del que alimentarse. Se han llegado a documentar casos de varios Joltik atacando en conjunto aprovechando su ventaja de tipo para tumbar a Cacturne. También se los puede encontrar descansando en las cuevas de ríos subterráneos, para la decepción de entrenadores que por un segundo creen haber encontrado por fin un Trapinch fuera de sus letales temibles trampas de arena.
Tras la evolución (tardía, por la influencia de Flygon) su estrategia cambia. Su nueva coloración les impide pasar desapercibidos en la arena, por lo que en su lugar se ocultan en rocas del desierto, cuevas de ríos, o a veces en tormentas de arena. Más fuertes, más rápidos, y con una pizca de dragón, tienen las herramientas necesarias para que en el momento en que aparece una presa vulnerable, lanzarse con fiereza. No poseen la eficacia en un solo golpe de sus parientes de los acantilados, pero pocos pueden resistir varios de sus potentes impactos. Más de un entrenador incauto ha sido devorado antes de encontrar su ansiado Flygon.
Evo→ Galvantula lvl 35
Stats
Capabilities
Abilities
Moves
Stats
Capabilities
Abilities
Moves
Joltik Desértico pierde tanto las capacidades tejedoras como eléctricas de la especie original. En su lugar, gana el tipo tierra, el cual le permite moverse sin problema por el desierto, y una coloración que le hace pasar desapercibido. No suele atacar a criaturas más grandes que él sin una ventaja clara, por lo que suele moverse con paciencia y esperar a un Cacnea o Maractus desprevenido del que alimentarse. Se han llegado a documentar casos de varios Joltik atacando en conjunto aprovechando su ventaja de tipo para tumbar a Cacturne. También se los puede encontrar descansando en las cuevas de ríos subterráneos, para la decepción de entrenadores que por un segundo creen haber encontrado por fin un Trapinch fuera de sus letales temibles trampas de arena.
Tras la evolución (tardía, por la influencia de Flygon) su estrategia cambia. Su nueva coloración les impide pasar desapercibidos en la arena, por lo que en su lugar se ocultan en rocas del desierto, cuevas de ríos, o a veces en tormentas de arena. Más fuertes, más rápidos, y con una pizca de dragón, tienen las herramientas necesarias para que en el momento en que aparece una presa vulnerable, lanzarse con fiereza. No poseen la eficacia en un solo golpe de sus parientes de los acantilados, pero pocos pueden resistir varios de sus potentes impactos. Más de un entrenador incauto ha sido devorado antes de encontrar su ansiado Flygon.
Joltik
Type: Bug/GroundEvo→ Galvantula lvl 35
Stats
HP 5
ATK 8
DEF 5
SATK 6
SDEF 5
SPD 4
ATK 8
DEF 5
SATK 6
SDEF 5
SPD 4
Overland 4, Swim 2, Burrow 3, Jump 1/1, Power 1, Naturewalk (Desert, Cave), Underdog, Wallclimber
Basic Ability 1: Compound Eyes
Basic Ability 2: Arena Veil
Adv Ability 1: Sheer Force
Adv Ability 2: Swarm
High Ability: No Guard
Basic Ability 2: Arena Veil
Adv Ability 1: Sheer Force
Adv Ability 2: Swarm
High Ability: No Guard
Moves by lvl:
1 Absorb - Grass
1 Sand Attack - Ground
4 Mud-Slap - Ground
7 Screech - Normal
10 Bulldoze - Ground
12 Fury Cutter - Bug
15 Sand Tomb - Ground
18 Bug Bite - Bug
21 Dig - Ground
23 Gastro Acid - Poison
26 Slash - Normal
29 Earth Power - Ground
34 Signal Beam - Bug
37 Agility - Psychic
40 Sucker Punch - Dark
45 Earthquake - Ground
48 Bug Buzz - Bug
Moves™:06 Toxic, 10 Hidden Power, 17 Protect, 21 Frustration, 24 Thunderbolt, 26 Earthquake, 27 Return, 28 Leech Life, 32 Double Team, 37 Sandstorm, 39 Rock Tomb, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 48 Round, 57 Charge Beam, 72 Volt Switch, 78 Bulldoze, 81 X-Scissor, 84 Poison Jab, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 90 Substitute, 93 Wild Charge, 100 Confide
Tutor Moves: Bounce, Bug Bite, Earth Power, Fury Cutter, Gastro Acid, Giga Drain, Rock Climb, Mud-Slap, Signal Beam, Snore, Sucker Punch
Egg Moves: Camouflage, Lunge, Pin Missile, Pursuit, Rock Climb, Focus Energy, Mud Shot, Quick Attack, Sticky Web, Spider Web, Electroweb
1 Absorb - Grass
1 Sand Attack - Ground
4 Mud-Slap - Ground
7 Screech - Normal
10 Bulldoze - Ground
12 Fury Cutter - Bug
15 Sand Tomb - Ground
18 Bug Bite - Bug
21 Dig - Ground
23 Gastro Acid - Poison
26 Slash - Normal
29 Earth Power - Ground
34 Signal Beam - Bug
37 Agility - Psychic
40 Sucker Punch - Dark
45 Earthquake - Ground
48 Bug Buzz - Bug
Moves™:06 Toxic, 10 Hidden Power, 17 Protect, 21 Frustration, 24 Thunderbolt, 26 Earthquake, 27 Return, 28 Leech Life, 32 Double Team, 37 Sandstorm, 39 Rock Tomb, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 48 Round, 57 Charge Beam, 72 Volt Switch, 78 Bulldoze, 81 X-Scissor, 84 Poison Jab, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 90 Substitute, 93 Wild Charge, 100 Confide
Tutor Moves: Bounce, Bug Bite, Earth Power, Fury Cutter, Gastro Acid, Giga Drain, Rock Climb, Mud-Slap, Signal Beam, Snore, Sucker Punch
Egg Moves: Camouflage, Lunge, Pin Missile, Pursuit, Rock Climb, Focus Energy, Mud Shot, Quick Attack, Sticky Web, Spider Web, Electroweb
Galvantula
Type: Bug/GroundStats
HP 8
ATK 9
DEF 7
SATK 9
SDEF 7
SPD 11
ATK 9
DEF 7
SATK 9
SDEF 7
SPD 11
Overland 6, Swim 3, Burrow 4 Jump 2/2, Power 2, Naturewalk (Desert, Cave), Wallclimber
Basic Ability 1: Compound Eyes
Basic Ability 2: Sheer Force
Adv Ability 1: Sand Rush
Adv Ability 2: Swarm
High Ability: Ambush
Basic Ability 2: Sheer Force
Adv Ability 1: Sand Rush
Adv Ability 2: Swarm
High Ability: Ambush
Evo Dragon Fang - Dragon
4 Mud-Slap - Ground
7 Screech - Normal
10 Bulldoze - Ground
12 Fury Cutter - Bug
15 Sand Tomb - Ground
18 Bug Bite - Bug
21 Dig - Ground
23 Gastro Acid - Poison
26 Slash - Normal
29 Earth Power - Ground
34 Signal Beam - Bug
37 Dragon Tail - Dragon
40 Agility - Psychic
46 Sucker Punch - Dark
50 Earthquake - Ground
54 Uproar - Normal
60 Bug Buzz - Bug
Moves™:06 Toxic, 10 Hidden Power, 15 Hyper Beam, 17 Protect, 21 Frustration, 24 Thunderbolt, 26 Earthquake, 27 Return, 28 Leech Life, 32 Double Team, 37 Sandstorm, 39 Rock Tomb, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 48 Round, 57 Charge Beam, 68 Giga Impact, 72 Volt Switch, 78 Bulldoze, 81 X-Scissor, 82 Dragon Tail, 84 Poison Jab, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 89 U-Turn, 90 Substitute, 93 Wild Charge, 100 Confide
Tutor Moves: Bounce, Bug Bite, Earth Power, Fury Cutter, Gastro Acid, Giga Drain, Rock Climb, Mud-Slap, Signal Beam, Snore, Sucker Punch, Throat Chop, Double Edge, Iron Tail, Outrage
Dragon Fang
4 Mud-Slap - Ground
7 Screech - Normal
10 Bulldoze - Ground
12 Fury Cutter - Bug
15 Sand Tomb - Ground
18 Bug Bite - Bug
21 Dig - Ground
23 Gastro Acid - Poison
26 Slash - Normal
29 Earth Power - Ground
34 Signal Beam - Bug
37 Dragon Tail - Dragon
40 Agility - Psychic
46 Sucker Punch - Dark
50 Earthquake - Ground
54 Uproar - Normal
60 Bug Buzz - Bug
Moves™:06 Toxic, 10 Hidden Power, 15 Hyper Beam, 17 Protect, 21 Frustration, 24 Thunderbolt, 26 Earthquake, 27 Return, 28 Leech Life, 32 Double Team, 37 Sandstorm, 39 Rock Tomb, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 48 Round, 57 Charge Beam, 68 Giga Impact, 72 Volt Switch, 78 Bulldoze, 81 X-Scissor, 82 Dragon Tail, 84 Poison Jab, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 89 U-Turn, 90 Substitute, 93 Wild Charge, 100 Confide
Tutor Moves: Bounce, Bug Bite, Earth Power, Fury Cutter, Gastro Acid, Giga Drain, Rock Climb, Mud-Slap, Signal Beam, Snore, Sucker Punch, Throat Chop, Double Edge, Iron Tail, Outrage
Dragon Fang
Move: Dragon Fang
Type: Dragon
Frequency: At-Will
AC: 2
Damage Base 7: 2d6+10 / 17
Class: Physical
Range: Melee, 1 Target, Fang
Effect: Dragon Fang Slows the target on 17+.
Type: Dragon
Frequency: At-Will
AC: 2
Damage Base 7: 2d6+10 / 17
Class: Physical
Range: Melee, 1 Target, Fang
Effect: Dragon Fang Slows the target on 17+.
Scientific Name
Theraphosa desertii
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