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Emicrawl/Tokusider

Emicrawl

Type: Bug
Gender: 50/50
Egg Group: Bug
Evo→ Tokusider Move Evolution (Fighting) Min Lv 30
Move Evolution
This evolution requires the Pokémon to know a Move with the specified characteristics (If learned through Mimic, that move permanently substitutes Mimic after evolving)

Stats
HP: 5
ATK: 7
DEF: 5
SATK: 4
SDEF: 5
SPD: 7
Skills
Athl 1d6, Acro 3d6, Combat 2d6, Stealth 4d6, Percep 2d6+2, Focus 2d6
Capabilities
Overland 4, Swim 2, Jump 1/1, Power 1, Naturewalk (Forest), Threaded, Underdog, Wallclimber
Abilities
Basic 1: Webslinger
Adv 1: Copy Master
Adv 2: Swarm
Adv 3: Run Away
High: Instinct
Moves
Moves by lvl:
1 String Shot - Bug
4 Bite - Dark
7 Skitter - Bug
12 Fury Cutter - Bug
15 Spider Web - Bug
18 Bug Bite - Bug
23 Mimic - Normal
26 Web Ball - Bug
29 Slash - Normal
34 Sticky Web - Bug
37 Mind Reader - Normal
40 X-Scissor - Bug
45 Detect - Fighting
48 Lunge - Bug
  Moves ™: 06 Toxic, 10 Hidden Power, 17 Protect, 21 Frustration, 27 Return, 32 Double Team, 40 Aerial Ace, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 48 Round, 53 Energy Ball, 65 Shadow Claw, 73 Thunder Wave, 81 XScissor, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 90 Substitute, 100 Confide
  Tutor Moves: Agility (N), Body Slam, Bounce, Bug Bite, Double-Edge, Electroweb, Foul Play, Signal Beam, Snore, Sucker Punch
  Egg moves: Lunge, Toxic Threads, Electroweb, Twineedle, Pursuit, Night Slash.

Tokusider

Type: Bug/Fighting
Egg Group: Bug/Humanshape
Stats
HP: 8
ATK: 12
DEF: 8
SATK: 5
SDEF: 8
SPD: 10
Skills
Athl 5d6+2, Acro 4d6+4, Combat 5d6, Stealth 3d6, Percep 3d6, Focus 3d6+2
Capabilities
Overland 5, Swim 3, Jump 3/3, Power 7, Naturewalk (Forest), Threaded, Wallclimber
Abilities
Basic 1: Webslinger
Adv 1: Web Knuckle
Adv 2: Iron Fist
Adv 3: Reckless
High: Instinct
Moves
Moves by lvl: Evo Mach Punch - Fighting
1 String Shot - Bug
4 Rolling Kick - Fighting
7 Skitter - Bug
12 Fury Cutter - Bug
15 Spider Web - Bug
18 Jump Kick - Fighting
23 Feint - Fighting
26 Web Ball - Bug
27 Comet Punch - Normal
29 Counter - Fighting
34 Sticky Web - Bug
40 Mind Reader - Normal
46 Sky Uppercut - Fighting
54 Detect - Fighting
60 Close Combat - Fighting
  Moves ™: 01 Work Up, 06 Toxic, 08 Bulk Up, 10 Hidden Power, 11 Sunny Day, 17 Protect, 18 Rain Dance, 21 Frustration, 26 Earthquake, 27 Return, 31 Brick Break, 32 Double Team, 37 Sandstorm, 40 Aerial Ace, 42 Facade, 44 Rest, 45 Attract, 46 Thief, 47 Low Sweep, 48 Round, 65 Giga Impact, 71 Stone Edge, 74 Gyro Ball, 78 Bulldoze, 80 Rock Slide, 87 Swagger, 88 Sleep Talk, 90 Substitute, 100 Confide
  Tutor Moves: Agility (N), Body Slam, Bounce, Double-Edge, Electroweb, Focus Energy (N), Foul Play, Signal Beam, Snore, Sucker Punch, Focus Punch, Knock Off, Mega Kick, Mega Punch, Fire Punch, Thunder Punch, Ice Punch

New Moves and Abilities

Skitter
Move: Skitter
Type: Bug
Frequency: EoT
Class: Status
Range:Self, Critical Sum, Spd 30
Effect: The user gains +1 Speed CS and +1 Evasion.
Web Ball
Move: Web Ball
Type: Bug
Frequency: EoT
Class: Special
Damage Base: 7
AC: 2
Range: 04, 1 Target, Versatile
Effect: The Target’s Speed is lowered 1 CS. Grants Threaded.
Webslinger
Ability: Webslinger
Frequency: At-will
Trigger: You hit a target with a move able to grant the Threaded Capability.
Effect: You may immediately target the foe with a Threaded Shift as a Free Action, which automatically hits.
Web Knuckle
Ability: Web Knuckle
Frequency: Static
Effect: Your Fighting-Type Moves may deal Bug-Type damage if you wish. Bonus: Your Fighting-Type Moves are one step more effective against Fairy-Type targets.

Basic Information

Anatomy

El cuerpo de Emicrawl posee unas características similares a las de otros pequeños arácnidos como Joltik o Spinarak, utilizando velocidad, sigilo y capacidad tejedora para dar caza a animáculos o pokémon pequeños, mientras evitan los ataques de las abundantes especies (en especial pájaros) que se aprovechan de la diferencia de tamaño para devorarlos sin dificultad. Tokusider experimenta un cambio radical, pues a pesar de seguir basado en la anatomía insectoide (presencia de exoesqueleto y el tipo de órganos y sistemas en su interior) su cuerpo imita la figura y los movimientos de un humanoide luchador.

Growth Rate & Stages

La mayoría de los Emicrawl no llegan a la edad adulta. Como es habitual de Pokémon con una forma inicial tan débil y lenta en desarrollarse, se reproducen en masa para que suficientes puedan sobrevivir a la miríada de depredadores. Una vez alcanzan la madurez poseen la suficiente velocidad para evitar a la mayoría de amenazan. Sin embargo, llegados a este punto casi todos no evolucionan, sino que detienen su desarrollo y buscan compañeros con lo que reproducirse. No es inusual que una especie de pokémon se reproduzca antes de alcanzar su evolución final, pero el motivo suele ser un entorno agresivo que les impide alcanzar la fuerza necesaria para dar el cambio. Emicrawl presenta un tipo de comportamiento menos habitual, en el que la evolución está tan condicionada por factores externos que no merece la pena tratar de reunirlos. Emicrawl únicamente intentará evolucionar cuando en su entorno se produzca un aumento de la población de Pokémon de tipo siniestro poderosos (incluso siniestro/hada como Grimsnarl). En ese caso buscará Pokémon de tipo Lucha de los que aprender a combatir y desatar su evolución. Con sus nuevas capacidades, Tokusider se eleva en la cadena alimentaria y da caza a Pokémon poderosos. Irónicamente, su nueva combinación de tipos le más vulnerable que antes a Voladores poderosos.

Ecology and Habitats

Emicrawl habita bosques en los que puede usar el entorno para ocultarse de depredadores y colocar sus redes. Favorece bosques con presencia de tipos Siniestro, actuando Tokusider como un estabilizador en caso de que su población se exceda. Es habitual que en los alrededores o en el propio bosque haya especies de tipo Lucha a las que Emicrawl recurre para evolucionar, aunque hay registros de avistamientos de Emicrawl muy lejos de su bosque de origen, mostrando que están dispuestos a recorrer grandes distancias en busca de un maestro.

Additional Information

Social Structure

Los Emicrawl viven de forma solitaria, aunque comparados a especies similares son más propensos a agruparse para hacer frente a una amenaza. De la misma forma, Tokusider prefiere cazar por su cuenta, pero si los enemigos le superan en poder es capaz de dirigir a varios Emicrawl para que luchen a su lado. Se cree que en caso de necesidad los Tokusider han llegado a entrenar a otros Emicrawl para permitirles evolucionar, formando una especie de escuadrón de hasta 5 luchadores.

Uses, Products & Exploitation

Al igual que Spinarak, su tela se puede refinar para usarse en la confección de tejidos, pero su principal uso es en los combates. Sus peculiares habilidades y su capacidad de aprendizaje permiten que se adapte a las preferencias de su entrenador. Criarlo hasta evolucionar es difícil, y los que lo hacen suelen proclamar haber aplicado un tipo de entrenamiento único que les permitirá alzarse hasta la cima. Sin embargo, su debilidad al tipo volador ha evitado que muchos entrenadores alcancen el éxito con él en el mundo competitivo.
Un uso menos conocido de Tokusider es a nivel gastronómico. Algunas regiones del Este aprecian su carne por poseer la consistencia de un músculo animal pero el sabor único de los insectos. Esto combinado con su rareza lo convierten en una comida gourmet.

Perception and Sensory Capabilities

De entre todos los aracnoides, Emicrawl y Tokusider poseen un sentido del peligro que les permite detectar amenazas y reaccionar a los movimientos de sus oponentes. Esto se refleja en sus rápidos movimientos en combate, usando las telas de araña para desplazarse de enemigo en enemigo a la vez que atacan. Este mismo sentido es lo que convierte a Tokusider en un luchador tan eficaz.

Civilization and Culture

Common Myths and Legends

Durante generaciones se ha considerado ha Tokusider como un símbolo de heroísmo, pues un crecimiento de las especies de tipo siniestro suele ser un peligro para los humanos, y la aparición de un Tokusider un alivio. Esto combinado con la fácil alegorización de su proceso de evolución ha inspirado leyendas de Emicrawl (a veces acompañados de un entrenador) que se embarca en un largo viaje para encontrar a un maestro que le entrene y le de la fuerza suficiente para enfrentar al monstruo que asola su hogar. Estos cuentos se incorporaron en la cultura pop, convirtiendo a Tokusider en la viva imagen del vigilante, sirviendo de inspiración para diversas franquicias.
Scientific Name
Cavetela iustata
Average Height
Small (Emicrawl) Medium (Tokusider)
Average Weight
Weight Class 1 (Joltik) Weight Class 4 (Tokusider)

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