Salzkliff Settlement in Aventurien | World Anvil
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Salzkliff

Salzkliff, ein kleines Hafenörtchen in Thorwal ist überschaubar, ein paar Spiellunken und ein kleines Rathaus sind die einzigen interessanten Gebäude für aussenstehende. Außer der Hafen! Hier heuern Ottas ihre Menschaften an, es ist ein beliebter Umschlagplatz für Schmuggelwaren und Nahrungsmittel.

Demografie

In der Stadt gibt es einige Zwergische Händler, der Rest setzt sich aus Thorwalern und ein paar Nivesen zusammen. Die Einwohner führen ein eher einfaches Leben, außer die Zwergenhändler mit ihren Waffen. Diese sind durch den Umschlag von Zwergenwaffen reich geworden.

Regierung

Der Bürgermeister mit den 50 Stadtbütteln sorgt für Ordnung und bestimmt die Gesetze. Der Bürgermeister wird durch ein Kampfritual bestimmt, bei welchen alle Teilnehmer mit Keulen gegeneinander kämpfen. Wer als letztes steht führt. Die Stadt lebt vor allem von den Zöllen, welche die Zwergenwaren einbringen und von den Schiffsladungen der Ottas, die Reiche Beute aus fernen Landen bringen.

Verteidigungsmaßnahmen

Die Stadt ist von einer soliden Steinmauer umgeben mit hölzernen Wehrgängen, zudem ist der HAfen von Palisaden gesichtert. Ein großer Leuchtturm ist auf der HAfenseite errichtet, welcher Platz für einige Bogenschützen bietet. Alle Bürger sind in gewisser Weise wehrhaft.

Industrie

Es werden Pelze im Landesinneren hergestellt, sie Ottas bringen Beutegut, welches bei den Zergen eingetauscht oder gar ins Landesinnere gebracht wird. Zudem ist der HAndel mit Lebensmittel und Bernstein eine recht gute Einkommensquelle.

Infrastruktur

In der Stadt gibt es eine Wassermühle, es führt eine wichtige Handelsstraße ins Landesinnere, Es gibt Hafenkontore und Spelunken. Der Hafen bietet HAndelsmöglichkeiten, Schifffahrten und Arbeit.

Mittel

Die Zwergenwaren aus dem Handel mit Eisenbingen sind weithin gerühmt, jedoch gibt es auch Nahrung, Arbeit auf den Ottas oder Docks und Pelze sowie Bernstein zu ergattern.

Gilden und Fraktionen

Als Fraktionen lassen sich wohle die Zwergenhändler, die Amtspersonen des Bürgermeisters und die Händler in den Dock nennen, welche um Machtpositionen in der Stadt und Einfluss kämpfen.

Geschichte

Die Stadt Salzkliff gibt es schon seit dem Jahre 850 n.B.F. Seit ihrer Gründung wuchs sie von 100 auf 1000 Seelen an und ist jetzt schon eine richtige Stadt. Sie wurde einmal von dem Mittelreich angegriffen, dieser Angriff wurde aber durch Gungrador Starkarm abgewehrt, den hießigen Stadthelden. dieser Angriff fand 950 Stadt, daher lebt Gungrador zwar noch, ist aber nur noch ein Berater und genießt großen Respekt, außer bei den Händlern, welche lieber die Garethische Zollfreiheit gehabt hätten.

Architektur

Die Gebäude an den Stadtgrenzen sind einfache Holzverschläge, mit kleinen Stellen, die Straßen Trampelpfade, mit nur einer billigen Absteige. Im Stadtinneren, neben einen großen Marktplatz stehen robuste Steinhäußer, kantig mit großen Schlotlöchern und mit Salz eingekrustet, da Die Gischt vom Hafen herüberweht.

Geographie

Die Stadt liegt an dem Fluss Walstränen, es ist von Kliffen umgeben und das ganze Gelände ist Rau und vom Wind zerklüftet. Es gibt kleine Wälder mit gebückten Bäumen, und die legendären Stüürme haben so machen davon schon umgeknickt. Das Raue Meer in der Nähe sieht meistens grau aus und die scharfen Steine auf den Felder verhindern ausgeprägte Landwirtschaft.

Natürliche Ressourcen

Es Gibt Pelze und Bernstein, Tiere zum JAgen sind auch vorhanden, genauso Fische im Meer
Art
Town
Einwohner
1000
Besitzer/ Herrscher
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere

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