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Orco

Rasgos PredeterminadosRasgos Ampliados
Mente Maldita (-1 punto):Grito Intimidante (2 puntos):
Tu MD disminuye en 1.Una vez por combate, puedes gastar 1 AP para lanzar un Grito Intimidante. Todas las criaturas dentro de 5 espacios que puedan escucharte deben realizar una Salvación de Carisma, competida por tu Tirada de Ataque.
Si fallan: El objetivo está Obstaculizado en su siguiente Tirada de Ataque o Ataque Mágico antes del inicio de tu próximo turno.
Embate Orco (2 puntos):Carrera Orca (1 punto):
Una vez por combate, cuando te mueves voluntariamente hacia un enemigo, puedes gastar 1 AP para ganar HP temporales igual a tu Modificador de Atributo Principal.Una vez por combate, puedes usar tu Acción Gratis para moverte, siempre y cuando ese movimiento sea hacia un enemigo.
Golpes Brutales (2 puntos):Golpe Final (1 punto):
Causas +1 de daño cuando logras un Golpe Brutalo Crítico con un Arma Cuerpo a Cuerpo o un Golpe Desarmado.Causas +1 de daño a criaturas que estén Moribundas (0 HP).
Resistente (1 punto):Presencia Imponente (1 punto):
Tu máximo de HP aumenta en 1.Una vez por combate, cuando una criatura te ataque, puedes obligarla a hacer una Salvación de Carisma.
Si falla: Debe elegir un nuevo objetivo para el ataque. Si no hay otros objetivos, el ataque se desperdicia.
Determinación Orca (1 punto):Provocación (-1 punto):
Ahora puedes gastar hasta 2 AP mientras estés al borde de la muerte, en lugar de 1.Tienes Desventaja en las Tiradas y Salvaciones contra ser Provocado.
Ya Maldito (0 puntos):Imprudente (-1 punto):
Tienes Ventaja en Salvaciones contra Maleficios.Tu PD disminuye en 1.


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