Elementalborn
| Rasgos Predeterminados | Rasgos Ampliados |
|---|---|
| (1 punto) Resistencia Elemental: | (1 punto) Aumento de Mana: |
| Resistencia (Mitad) a uno de los siguientes tipos de daño: Fuego, Frío, Eléctrico, o Tierra, dependiendo del tipo de Elemento elegido. | Aumenta en 1 límite de MP. |
| (2 puntos) Afinidad Elemental: | (2 puntos) Magia del Elemento: |
| Obtiene un rasgo que refleja su conexión con el elemento elegido, como un hechizo o habilidad relacionada con ese elemento. Este rasgo podría ser Magia Elemental (por ejemplo, aprender un Conjuro relacionado con su elemento) o un poder similar que representa su afinidad natural con el tipo de energía de su linaje. | Obtiene un rasgo que refleja su conexión con el elemento elegido mejorado. Puede mejorar un Conjuro por turno sin gastar 1MP adicional. |
| (1 punto) Visión Elemental: | (1 punto) Escudo Elemental: |
| Visión en la Oscuridad o Visión mejorada en ciertos ambientes (por ejemplo, bajo el agua). | Crea una barrera de su elemento que absorbe 1 de Daño Físico que no sea Crítico ni Brutal. |
| (1 punto) Conexión con el Elemento: | (1 punto) Desplazamiento Elemental: |
| Habilidad pasiva, como la capacidad de manipular pequeñas cantidades de su elemento (por ejemplo, generar chispas de fuego o crear pequeñas corrientes de aire). | Puede moverse 1 espacio adicional en su elemento. |
| (2 puntos) Poder Elemental: | (-1 punto) Vulnerabilidad Elemental: |
| Incrementa tu Poder en +1 | Vulnerabilidad a su Elemento contrario. |
| (0 puntos) Velocidad Elemental: | (-1 punto) Condición de Exceso Elemental: |
| Obtienes Ventaja en pruebas de Agilidad | Un Fallo Crítico en Conjuración, desencadena Magia Salvaje. |
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