Blutfäule Condition in Akrus pt.1 | World Anvil
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Blutfäule

Ursachen

Das, was die Bewohner von Gluona heute als Blutfäule bezeichnen, startete als Fluch zu der Zeit, als die Avatare des Chaos noch auf Akrus wanderten und sich mit den großen Vier bekämpften. Um die Reihen des Lebens zu schwächen, verfluchten die Avatare einige Menschen und machten sie zu Monstern. Sie wussten nicht, zu was sich dieser Fluch entwickeln würde, waren aber zufrieden mit dem Ergebnis. Es sorgte für so viel Chaos, dass die großen Vier allein nicht mehr dagegen ankamen und sich Hilfe unter denen suchten, die sie zu schützen versuchten. So wurden die Jäger geschaffen.
Der Fluch verbreitete sich immer weiter unter den Menschen wie eine Krankheit. Heute ist es nicht viel mehr als das. Dennoch, die Betroffenen werden schnell zu einer Gefahr für andere und müssen beseitigt werden.

Symptome

Phase 1:
  • Aggressivität
  • leichte Reizbarkeit
  • Schlafstörungen
  Phase 2:
  • herabgesetzte Hemmschwelle
  • Verlust der Impulskontrolle
  • Gedächtnisverlust
  Phase 3:
  • Halluzinationen
  • Blutlust
  • Verwandlung in Bestie

Behandlung

Es gibt keine Behandlung für Blutfäule. Die einzige Möglichkeit, damit umzugehen, ist den Betroffenen ein schnelles Ende zu ermöglichen. Leider klammern sich die meisten noch immer daran, dass man es mit irgendwelchen Hausmittelchen behandeln könnte. Noch dazu erkennt man Blutfäule meistens erst in Phase 3, wenn die Betroffenen gewalttätig gegenüber ihren engsten Freunden und ihrer Familie werden, die sie nicht mehr als solche erkennen können.

Prognose

Unbehandelt verwandelt man sich über kurz oder lang in ein unsagbares Monster, das nur noch entfernt an denjenigen erinnern lässt, der es einmal gewesen war. Und da man die Krankheit nicht behandeln kann, ist die Prognose der Tod. Entweder durch Selbstmord oder später durch einen Jäger.

Geschichte

Zur Zeit der Kämpfe zwischen den Avataren des Chaos und den großen Vier wütete die Blutfäule und befiel tausende. Die Jäger kamen kaum hinterher, selbst mit der Macht, die ihnen die Götter gegeben haben. Nach dem Verschwinden der Avatare gingen die Zahlen der Betroffenen zurück und die Jäger schafften es, die Krankheit einzudämmen. Doch die Krankheit kann jede Form von Leben befallen. Man schaffte es, die Krankheit ausschließlich innerhalb der Niemandslande zu halten. Nur gelegentlich schaffte es ein Infizierter hinauf nach Gluona. Adrya schützte sich vor den Infizierten durch das Tor zum Norden.

Kulturelle Wahrnehmung

Betroffene von Blutfäule bemerken ihre Krankheit meistens erst, wenn es bereits zu spät ist. Aufgrund der Berichte über das, was Betroffene anstellen, wenn sie in ihrem Wahn gefangen sind, haben alle Angst davor, sich mit der Krankheit anzustecken. Ein weiterer Grund, warum man erst spät Betroffene erkennt: Sie schämen sich und verstecken ihre Krankheit, in der Hoffnung, vielleicht doch selbst einen Ausweg zu finden. Viele sagen sich auch, sie würden sich selbst das Leben nehmen, sich aber erst noch richtig verabschieden wollen. Bis es dann zu spät ist.
Wird dann doch mal ein Betroffener entdeckt, wird ihnen mit Angst und Ablehnung begegnet, sogar von den engsten Vertrauten. Außerdem ruft es sofort Jäger auf den Plan, die dem Betroffenen nicht mehr von der Seite weichen und das Schlimmste mit einem schnellen Tod verhindern.
Typ
Divine
Ursprung
Divine
Zyklus
Chronic, Acquired
Seltenheit
Uncommon

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