Ateus, Beschützer der Barmherzigkeit Item in Akrus pt.1 | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Ateus, Beschützer der Barmherzigkeit

Mechanik & Funktionsweise

Ein langer, in der Mitte mit einem Gelenk ausgestatteter Quaterstaff und ein seltsam gebogenes Schwert, beides aus einem unbekannten Holz und dennoch unendlich stabil und die Klinge rasiermesserscharf. Runen ziehen sich über den Stab und die Klinge. Am oberen Ende des Stabes sind zwei seltsame Halterungen, die sich perfekt um den Griff des Schwertes schmiegen. Gemeinsam ergeben die Teile eine mächtige Kriegssense. Nur sieht man ihr ihre Macht nicht an.
Die Teile sind leicht, zu leicht für ihre Größe. Die Waffe zu schwingen ist erstaunlich einfach. Und obwohl die Klinge aus Holz besteht, durchschneidet sie sogar Metall mit Leichtigkeit.
Show spoiler

Ateus, Beschützer der Barmherzigkeit

Weapon Versatile, two-handed, reach Legendary (this item requires attunement)

This battlescythe is made from an unknown wood, even its blade. Still, it is able to cut harder materials like stone or metal. Interesting enough, this battlescythe can be deconstructed to serve as a curved Longsword.
You gain a +3 bonus to attack and damage rolls you make with this magic weapon. You also gain resistance to lightning damage, you can breathe underwater and gain a swimming speed of 30 feet. All effects function no matter what form the weapon is in.

Soul of the Tempest. While attuned to this weapon, you can use a bonus action to activate a stormy, magical aura. The aura extends 20ft. from you in every direction, but not through total cover. When the aura is activated, you can choose one other creature you can see in your aura (no action required). The target must make a Dexterity saving throw (DC 19). The target takes 4d6 lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While the aura is active and you hit a creature in your aura with an attack, you can use your reaction to force that creature to make a Strength saving throw (DC 19). On a failed save, the creature is knocked prone, as if struck by a shockwave.

Heart of the Land. You can cast the spell Druid Grove once per day without providing material components. The area of effect for this spell is increased to up to 120ft.

Type Damage Damage Range Properties
Martial Melee 2d8 / 2d10 Slashing 5ft / 15ft. Versatile, two-handed, reach


 

Bedeutung

Als Waffe, die von Aras, dem leuchtenden Sturm im Kampf gegen die Avatare des Chaos geführt wurde, ist diese Sense zentraler Gegenstand seiner Religion
Seltenheit
Artifact

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Kommentare

Please Login in order to comment!