Benutzerdefinierte Spiel Regeln für Spieler Teil 1 Physical / Metaphysical Law in Umar | World Anvil
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Benutzerdefinierte Spiel Regeln für Spieler Teil 1

Written by rubenbuben4

Einfluss auf die Welt

 

Entscheidungen

  Alle eure Taten haben einen Einfluss auf die Welt ob klein oder groß, wenn ihr zu einem Mächtigen Overlord werdet der tausende über tausende an Untoten befehligt wird es einen Riesen Einfluss machen auf die Welt mansche werden vielleicht Offner auf untote oder man wird Kriege gegen euch führen egal was auch passiert die zeit geht voran. Dies bedeutet das ihr, wenn ihr einen neuen Charakter machen wollt die Welt sich verändert hat in der ihr spielt.  

Charakter Machen/ Wählen

   
  • Wenn ihr Spielt und irgendwann stirbt könnt ihr einen neunen Charakter machen oder ihr könnte für eine Neue Kampagne einen Charakter aus eurer Familie wählen falls ihr eine Gegründet habt in der Kampagne davor, das kann euch natürlich einen Bonus geben in manschen Hinsichten.
  • Beim Erstellen eines Neuen Charakters wird er immer auf stufe ein anfangen egal was in der Vergangenheit bei ihm passiert ist (Ausnahme falls es der DM erlaubt)
   

Übungs-Bonus

 
  • erst ab Stufe zwei
  • Um besser da zu stellen das man auch wirklich was damit gemacht hat um sich darin zu verbessern.

Off-zeiten

Off Zeiten Können Genutzt werden Um Ressourcen zu sammeln seine Sachen zu Verbessern sich weiter zu bilden seine Base (Stadt, Königreich, Ländereinen, etc…) weiter auszubauen, dies kann zu viel verschieden Vorteilen führen    
  • Weiterbildung
  1. Beispiels weiße kann man durch die Weiterbildung kleine Bonus Bekommen in spezifischen Bereichen jedoch braucht man für mansche Bereiche bestimmte Bücher oder Materialien.
 
  • Base Bauen
  1. Beim Base Bauen Verbraucht man oft Sehr Große Mengen an Materialien jedoch kann man viele Vorteile davon bekommen Beispielsweise Mehr platz um dinge zu lagern in der Base Werkstätten um eigene dinge herzustellen (Schmiede, Magische werkkreise, Küche, etc…)
  • Städte/Ländereien Ausbauen
  1. Diese Möglichkeit wird im verlauf des Spieles für mansche frei geschaltet. Durch diese Möglichkeit habt ihr mehr aufgaben und Verantwortung ebenfalls aber auch mehr Ressourcen und Passives einkommen solange ihr es gut macht
  2. Beim Städte Ausbauen geht es darum die Infrastruktur auf zu bauen oder zu verbessern um mehr Leute in eure Stadt zu bekommen was das einkommen ansehen erhöht, ebenfalls wird man zu dem leichter an gute Dinge kommen von guter Qualität. Durch beispielsweiße Bibliotheken ist es euch auch leichter guter gelehrte in eine Stadt zu bekommen und euch weiterzubilden.
  3. Städte und Ländereien Müssen Verteidigt werden vor Monstern oder feindlichen rivalisierenden Mächten. Hier zu ist es euch möglich viele ausgefallene Verteidigungen zu errichten und eine eigene Garnison zu besitzen. Diese Garnison Kann ebenfalls helfen in eure Kampagne
  • Königreich
  1. Wenn ihr es in irgendeiner Art und weiße geschaft habt ein eigenes Königreich in die Hände zu bekommen auf welche weiße auch immer durchs gründen von einem Königreich oder durch Intrigen und Bürgerkriege, steht viel vor euch die Möglichkeiten sind unbegrenzt und oft muss die ganze Party dabei helfen das das Königreich stabil bleibt aber es bringt viele Möglichkeiten Belohnungen und auch Bonus für die neue Generationen (eine neue Kampagne mit neuen Charakteren)
  • Familien
  1. Ihr werdet die Möglichkeiten bekommen Familien zugründen auf verschieden Arten, durch ganz normale Kinder kriegen mit einer Frau/Man oder Adoption
  2. Durch Familien Gründen Könnt ihr, wenn ihr eine Neue Kampagne Startet mit einem Eure Kinder spielen
  3. Eine Familie kann auch ungewollt zur Stande kommen falls jemand mal zu oft „Spaß“ hat

Qualität von Gegenständen

  • Qualität von Waffen/ Magischen Waffen
Durch die Qualität ist es möglich auf jeden angriff einen extra schaden zu bekommen was sie wirklich stark macht der extra schaden Skaliert durch deine Stufe Stufe vom Charakter Sehr Schlecht Schlecht Normal Gut überragend  

Klassen

Mana der Jeweiligen Klassen

Art
Natural

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